图01
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“照片源文件。max”。
图02
(2)渲染Camera001视图,可以看到对象被渲染为单面。
图03
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。
图04
(4)首先来设置照片的正面材质,将“标准”材质添加到活动视图中。
图05
(5)设置“标准”材质的基本参数。
图06
(6)从“漫反射颜色”贴图通道中导入“照片。jpg”文件。
图07
图08
(7)从“反射”贴图通道中导入“光线跟踪”贴图。
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