3DS MAX制作鲜花

辉耀加狂战

辉耀加狂战

2016-02-19 18:33

清醒时做事,糊涂时读书,大怒时睡觉,无聊时关注图老师为大家准备的精彩内容。下面为大家推荐3DS MAX制作鲜花,无聊中的都看过来。

建立花瓣及花蕊模型

1、启动3DS MAX 3,在命令面板中依次单击Create→Shapes→Line,在Font视图中画出放样的形状和路径。

2、在命令面板中依次单击Modify→Edit Spline→Sub-Object,并在Sub-Object右边选择Vertex项,先单击选择Selectand Move按钮工具,.然后在Font视图中右击各顶点,在弹出的菜单中,选择Bezier,并调节控制杆,使曲线平滑。

3、选中放样路径,在命令面板中单击Create→Geometry,在下拉选项中选择CompoundObjects,即出现Loft放样按钮,单击它,在下级命令中选Get Shape,移动鼠标到Font视图中的放样形状上单击,即可看到放样产生的物体。

4、单击Modify→Sub-Object,并确认在Sub-Object右边选择了Shape项。单击Select andRotate按钮,然后在Left视图中放样物体的一端拖动鼠标,使放样形状旋转至水平位置,放样物体的形状像花瓣了。

5、单击Sub-Object按钮把它关闭,向上拖动命令面板的卷帘窗,直到出现Deformations 按钮,单击打开它,选择Scale,在ScaleDeformations控制窗中,单击Insert Conner Point,在控制线上插入两个控制点。单击Move ControlPoint按钮,移动控制点,发现控制点处的拐角太锐了,可以右击控制点在弹出菜单中选Bezier-Smooth使拐角变得光滑。调节控制线,直到各视图中的放样物体形状满意后,关闭控制窗。

6、这时我们已经完成了一个花瓣的建模(如图1)。

7、在Font视图中,分别画出一个小圆和一条曲线作为花蕊的放样形状和路径,.放样形成弯曲的柱体。

8、在命令面板中单击Create→Geometry→Sphere,在Font视图中拉出一个小球体,按住Shift键的同时用鼠标单击小球体并拖拽,复制出一个同样大小的球体,拖拽这两个小球体到柱体末端适当的位置。

9、按住Ctrl键,依次单击两个小球体和柱体使它们都处于被选择状态,单击菜单栏上的Group→Group把它们组合成一组(如图2)。

阵列成花

以上我们建好的只是单一的花瓣和花蕊,基于花瓣排列的规律性,我决定用阵列的方法画出花朵的其它部分。

1、在Top 视图中,单击选中花瓣,然后单击命令面板上的 Hierarchy 图标进入“层级”面板,选择Affect pivotonly按钮,这时视图中出现了两个交叉的大箭头,标示出轴心点的位置,所有的编辑工作只针对物体的轴心点。

2、用Select and Move工具,把轴心点位置移动到花朵的中心。

3、同样的方法把花蕊的轴心点移到花朵的中心。.

4、确定Top 视图为当前激活状态后,单击主工具条Main Toolbar上的Array阵列图标,出现Array对话框,在Array对话框左上方的Z-Rotate数值框中输入120,在1D-Count数值框中输入3,单击OK退出。运算后,视图中出现另两只花瓣。

5、圈选这三只花瓣,在菜单栏中单击Edit→Clone,复制出另三个花瓣。也许有人会问为什么不一起阵列出六个花瓣呢?只要细心观察花朵你会发现,一般的花瓣都有两层以上,我用Selectand Uniform Scale工具把其中三个花瓣比例均匀缩小一些,再用Select andRotate工具把它旋转60度,这样做出来的花朵即使近距离看也很逼真。

6、同样的方法在Array对话框左上方的Z-Rotate数值框中输入60,在1D-Count数值框中输入6,一次阵列出六个花蕊。

组装花枝

1、在Font前视图中,用Line和Circle工具画出几条曲线和一个小圆,选取曲线作为放样路径,放样出花枝。

2、用放样花瓣的方法画出叶子,复制出其它叶子,并用缩放和旋转工具随机改变它们的大小和形态,使它们形态各异,增加真实感,然后用移动工具把它们分布在花枝的相应位置上。

3、将前面制作的花朵合并进来,并复制出三朵,改变大小和方向后分别安装在花枝的相应位置上。

花枝及花瓶处理

1、在视图中选中所有花朵,单击命令面板中Name and Color卷展栏右下角的颜色块,出现Object Color对话框,选取粉红色后单击OK,花朵都变成粉红色了。用同样的方法将花枝改为浅绿色,叶子为深绿色,渲染后效果(如图3)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

2、在Font前视图中,画出一条闭合曲线,将它修改平滑。

3、在命令面板上单击Modify比例Lathe→Min,Lathe即可旋绕出一个大肚子花瓶。.

最后,圈选整枝花,组合成一组,复制成两枝,并用旋转和移动工具改变不同方位,形成花束。将它们插入花瓶中,多漂亮啊(如图4)!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

3DS MAX制作鲜花

设计创意
3DS MAX制作鲜花

利用3DS MAX 6.0制作魔方

设计创意
利用3DS MAX 6.0制作魔方

什么是极简主义 如何打造极简风格家居

家居设计 装修设计
什么是极简主义 如何打造极简风格家居

3DS MAX制作海螺工艺品

设计创意
3DS MAX制作海螺工艺品

3ds Max制作特殊球体过程解析

FLASH flash教程 autocad教程
3ds Max制作特殊球体过程解析

2017榻榻米书房设计装修效果图 榻榻米书房设计图片

榻榻米 书房 装修设计 书房设计 平面设计
2017榻榻米书房设计装修效果图 榻榻米书房设计图片

3ds Max制作乡村渔夫头像教程

FLASH flash教程 autocad教程
3ds Max制作乡村渔夫头像教程

用3DS MAX制作动态水波效果

设计创意
用3DS MAX制作动态水波效果

2017春夏女装风衣外套流行趋势

服装设计 平面设计 设计 服装搭配
2017春夏女装风衣外套流行趋势

Joeyellis 创意字母插画

Joeyellis 创意字母插画

运动控制器使用

运动控制器使用
下拉加载更多内容 ↓