Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(20)

德玛西亚丶boy

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2016-01-29 13:22

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(20),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(20)
第二章 绘图基础
第三节 绘图综合练习(5)
    

步骤2 画波浪

在【湖水】图层上新建一个图层,并将它改名为“波浪”。锁定【湖水】层,并单击【湖水】层与上面眼睛图标相对应的小圆点,使其为不可见,如图2-3-24所示。

 

图2-3-24 锁定图层并使图层不可见

 

说明:在多图层绘制图形时,为了各个图层的图形互相不影响,我们往往要锁定或者隐藏暂时不需要编辑的图层。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

在【波浪】图层上,使用【钢笔工具】按照斜上、斜下的方向,画出如图2-3-25所示的波浪线。

 

图2-3-25 用【钢笔工具】画波浪

 

选中图2-3-25所示的线条,执行【修改】|【形状】|【将线条转换为填充】命令,把转换过来的波浪线条“填充色”设置为浅蓝色,再执行【修改】|【形状】|【优化】命令,最后效果如图2-3-26所示。

 

图2-3-26 优化后的波浪

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

 

框选波浪,按住Alt键并拖动鼠标,可以很快地进行对象的复制,复制出来的波浪使用【变形工具】调整为合适大小,并按从近到远,错落有致地排列,单击【湖水】层上的红叉按钮,使其上图形显示出来,这时舞台效果如图2-3-27

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