Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(15)

axiaopand

axiaopand

2016-01-29 13:23

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(15),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(15)
第二章 绘图基础
第二节 基本绘图工具(下6)
    

【魔术棒】用于对位图的处理。如果我们要选取位图中同一色彩,可以先设置魔术棒属性。单击【魔术棒属性】按钮,弹出【魔术棒设置】对话框,对于【阈值】,输入一个介于1到200之间的值,用于定义所选区域内,相邻像素达到的颜色接近程度。数值越高,包含的颜色范围越广。如果输入0,则只选择与所单击像素的颜色完全相同的像素。在【平滑】菜单中有四个选项,用于定义所选区域边缘的平滑程度,如图2-2-32所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

图2-2-32 魔术棒设置对话框

执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,在Flash中导入一幅位图图像,保证图像处于选中状态,执行【修改】|【分离】命令(快捷键Ctrl+B),将位图分离,选择【魔术棒】,单击需要选择的部分,如图2-2-34所示。

图2-2-34 选择图像背景

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

说明:利用上面叙述的方法可以将位图图像的背景去掉。具体方法是,将位图图像打散,选择【魔术棒】,设置魔术棒属性,选取位图背景,然后按下Delete键将所选背景删除。

7.【橡皮擦工具】

顾名思义,【橡皮擦工具】就和橡皮一样,可以擦去你不需要的地方。双击【橡皮擦工具】,可以删除舞台上的所有内容。选择【橡皮擦工具】,单击按钮,在弹出的菜单中有几个选项,如图2-2-35所示。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(15)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(15)

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(5)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(5)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(16)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(16)

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(22)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(22)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(7)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(7)

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(12)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(12)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

DataRow的序列化问题

DataRow的序列化问题

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(5)

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(5)
下拉加载更多内容 ↓