Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)

可爱的lvmao

可爱的lvmao

2016-01-29 13:19

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)
第四章 元件和实例
第一节 元件和实例的概念(2)
    

你试着分别把各个“实例”的颜色、方向、大小设置成不同样式,具体操作可以用不同面板配合使用,图4-1-3中的“实例1”可以在【属性】面板中设置它的“宽”、“高”参数,如图4-1-4所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

图4-1-4 “实例1”的属性设置

“实例2”改变了外形及颜色属性,这些属性的改变可以通过【变形】面板和【属性】面板设置,具体设置如图4-1-5(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

图4-1-5 “实例2”的属性设置

注意,对于实例的位置、外形、旋转、倾斜等属性的编辑可以直接用鼠标进行,但利用相关面板可以精确设置属性的数值。

同“实例2”一样,“实例3”也在【变形】面板和【属性】面板中进行设置,具体属性值设置如图4-1-6(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

 

图4-1-6 “实例3”的属性设置

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

“实例4”的设置情况如图4-1-7(图中,【属性】面板仅显示部分)所示。

图4-1-7 “实例4”的属性设置

在【变形】面板的操作中,你还得注意“约束”选项,如果该选项被选中,那么实例的“宽”、

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

ReferenceEquals, == , Equals 比较

ReferenceEquals, == , Equals 比较

第十四节--命名空间 -- Classes and Objects in PHP5 [14]

第十四节--命名空间 -- Classes and Objects in PHP5 [14]
下拉加载更多内容 ↓