Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12)

阜城老人

阜城老人

2016-01-29 13:19

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12)
第四章 元件和实例
第三节 灵活应用元件和实例(4)
    

在声音属性面板中,我们可以了解声音元件的信息,还可以对声音元件的属性作一些设置,主要包括:从外部替换更新、输出格式设置、压缩方式设置、测试等。

由于本书其它章节对这些内容有专门讨论,这里不再赘述。

从上面的简单介绍,我们能悟出一个道理:3个“基本元件”的属性最简单,而且它们的属性设置是一样的,除此之外的各种元件属性,却各具不同的内容。

下面我们看看“实例”的属性面板。

实例属性面板与【动作】面板被放在操作界面的底部,这样的布局确实给用户带来莫大的方便!

Flash MX 2004还为我们加了个“伸缩”按钮,如图4-3-13所示。

 

图4-3-13 “文档”的【属性】面板

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

为了区别“元件属性面板”,我们暂且把这个【属性】面板叫作“场景属性面板”,因为它实时提供“场景”中某一对象的【属性】,随着你选择“场景”中的不同对象,它就变为相应的面板,图4-3-13所示的情况是:当我们什么也没选时,它为“文档”的【属性】面板。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

如图4-3-14所示是“图形实例”的【属性】面板,当我们选择某一“图形实例”时,它就会出现。

 

图4-3-14 “图形”实例的【属性】面板

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

从图4-3-14中可知,图形实例可以与“按钮”、“影片剪辑”实例互换角色,设置外形尺寸、位置,与其它元件交换,以及颜色变化。

其中要说明的是,在【交换】右边的下拉列表中有3个“播放模式”选项,它们分别是【循环】、【播放一次】、【单帧】,它为“图形实例”提供了一个可控的播放功能。

比如,这个实例内包含3个关键帧,选择【循环】模式后,这

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

PHP新手上路(一)

PHP新手上路(一)

当SESSION失效时自动转到其它页面

当SESSION失效时自动转到其它页面
下拉加载更多内容 ↓