Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(18)

img爱美肌精华

img爱美肌精华

2016-01-29 13:18

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(18),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(18)
第四章 元件和实例
第四节 交互动画的灵魂——按钮(2)
    

2.创建按钮

(1)绘制按钮图形

步骤1 创建【弹起】帧上的图形

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

将【图层1】重新命名为“圆形”,选择这个图层的第1帧(弹起帧),利用【椭圆工具】绘制出如图4-4-6所示的按钮形状。

 

图4-4-6 【弹起】帧上的图形

 

这个形状是由一个蓝色圆形和一些小椭圆形状组合而成的,另外为了表现球的立体感,在蓝色圆形下边还绘制了一个椭圆阴影。你可以参考配套光盘上的源文件进行绘制,另外你完全可以充分发挥自己的想象力,绘制出更漂亮的按钮图形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

步骤2 创建【指针经过】帧上的图形

选择【指针经过】帧帧,按F6键插入一个关键帧,并把该帧上的图形重新填充为橄榄绿色,如图4-4-7所示。

图4-4-7 【指针经过】帧上的图形

 

 

步骤3 创建【按下】帧上的图形

【按下】帧上的图形和【弹起】帧上的图形相同,因此利用复制帧的方法即可得到。先用鼠标右键单击【弹起】帧,在弹出的菜单中选择【复制帧】命令,然后用鼠标右键单击【按下】帧,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】命令即可。

步骤4 创建【点击】帧上的图形

选择【点击】帧,按F7键插入一个空白关键帧,这里要定义鼠标的响应区。用【矩形工具】绘制一个矩形,如图4-4-8所示。注意一定要让这个矩形完全包容前面关键帧中的图形。

 

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(18)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(18)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(11)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(16)

Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(17)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

SSI使用详解(二)

SSI使用详解(二)

visual studio 2005又一新增功能

visual studio 2005又一新增功能
下拉加载更多内容 ↓