AutoCAD渲染教程:镜面的反射渲染技巧

摇摆哥shine

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2016-01-29 11:43

AutoCAD渲染教程:镜面的反射渲染技巧,本例AutoCAD渲染实例教程,在教程中我们将学习镜面反射渲染的一些技巧,主要学习材质的正确选择以及设置技巧,希望对三维渲染感兴趣的朋友带来帮助~~

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  本例AutoCAD渲染实例教程,在教程中我们将学习镜面反射渲染的一些技巧,主要学习材质的正确选择以及设置技巧,希望对三维渲染感兴趣的朋友带来帮助~~

镜面的反射渲染,可能有很多会员还没有掌握技巧,本文谈谈此问题。

tommi 网友昨天求助说:“我的怎么就调整不好呢”?他渲染的效果如图1所示:

附图1:tommi 网友渲染的彩图

我帮他修改了材质及其参数,渲染如图2所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/autocad/)

附图2:笔者就tommi的模型渲染的效果图

为帮助新手学习镜面的反射渲染技巧,现谈谈我的体会。

  一般说来在CAD2007以上版本中,要使对象镜像反射到某个面上,需在那个面创建“面域”(如这里的镜屏)另附材质,“类型”中选择“真实金属”,样板取“镜像”,颜色取白底色或随对象,这样就可得到镜面镜像对象的效果。

  当然,在材质类型中选择“高级”,反射值为100或稍低,也可达到反射效果,然而,漫射将影响镜屏的底色,一般应以黑色为宜,不要“随对象”,否则,镜屏底色就是对象的颜色;高光宜白色不要黑色(黑色镜屏就是一团黑了),也可“随对象”;环境光是否“随对象”都无影响,这样也就可渲染出镜像反射的效果来。

  如果镜屏的材质选择的是浅色,则宜在“纹理贴图”中调用与实体颜色相近的浅色图片。本例的面盆是青色,调用镜面材质的图片为浅绿色粹花玻璃,反射的面盆侧墙与原图反白,而不是对象的原图颜色,渲染图附图3右图所示。而附图3左图则是没有用纹理贴图的效果。

附图3:镜面反射的面盆效果图

其实这种“镜像”是反射与折射的功能,它能将镜屏下的面盆、地面反射到镜屏中,镜屏对面的墙上图片一般是反射不到镜屏的,只能折射侧面墙的图像(如图4左图所示)。如果要将另一面墙上的图像完全折射到镜屏中,那么就需要将侧面的墙旋转一个角度(如45度),并将侧面的墙再拉长一些,然后调整图位到适当位置方可(如图4左边彩图所示)。在本图的投影状态下,如果在对面或左侧面设置墙是不能折射的。

附图4:镜面反射面盆和侧墙上图片的效果图

如果要将对面的图片反射到到镜屏中来,那么就要在对面创建一个面域并贴上图片,向左边(或右边)稍微移动一定距离,这样也是可以达到反射到镜屏里来的效果。(如图5左边彩图所示,而右边图像则是附材质后的真实视图。

附图5:镜面反射面盆和侧墙上图片的效果图2

现将两个镜面反射的整体效果图列下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/autocad/)

附图6:镜面反射的整体效果图

注释:前图镜屏中的美女和后图镜屏中的女孩,并非“贴图”渲染,而是对面和侧面墙体的图片反射所致。

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