《城市 天际线》无红绿灯单行道规划方案解析

tangshanwenqua

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2016-01-23 09:26

《城市 天际线》无红绿灯单行道规划方案解析,玩家们在《城市 天际线》这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。下面小编为大家带来《城市 天际线》无红绿灯单行道规划方案解析,一起来看看吧!
《城市 天际线》无红绿灯单行道规划方案解析

《城市:天际线》的道路交通规划已经成了玩家们老生常谈的话题。有很多玩家都提出了自己设计的道路规划方案。下面给大家带来玩家提出的无红绿灯单行道规划方案,以供大家参考。

无红绿灯单行道规划:

这种规划我觉得是最简单的,让道路没有红绿灯的方法。中心思想就是单行道规划。

首先说说,单行道规划最打问题是什么。最大的问题,就是功能性建筑的覆盖问题。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

游戏里的警署、消防等等,翻盖面积都是以道路长度为标准。单行道大大加大了功能建筑到达目标的道路长度。所以覆盖面积会十分有限。

然后就要说到这种规划的精髓。每次单行道拐角使用高速公路,为了让匝道连接不会产生红绿灯。

这种设计,可以说利用的游戏的一个不合理。功能建筑的覆盖,只是计划到达目标的路程,不会计算回程要多远。

你们可以看到,这种设计每一个拐角都可以进入建筑社区。

只要你把功能建筑放在靠近高速立交的双向6车道上,一个小功能建筑就能覆盖以高速立交为中心的4个建筑区域。大大减少了预算成本。

这种规划也是全程无红绿灯,道路结构简单。整个建筑区域,不需要任何立交,道路全部在同一平面,而且地面利用率非常高。

而且由于结构简单、可改造、可扩展能力强,能很好的适应地形,比那种一个方格模板,然后全部接起来的适应性强多了。

楼主使用这种思路后,2块区域就已经5W人了,除了每个立交有时稍微拥堵外全程不堵。

《城市 天际线》优缺点介绍及心得分享攻略

《城市:天际线》发布已有一周都的时间,经过这些天的游戏体验,不少玩家也纷纷提出了对《城市:天际线》优缺点的一些看法。虽然与之前的同类作品相比,《天际线》有了非常大的进步,可以说是集同类作品之大成,但是毕竟众口难调,《天际线》在承载了广大玩家的期望的同时,不可避免地也带来了一些失望。下面为大家总结一下,玩家们提出的《城市:天际线》优缺点。

1,游戏的感觉和模拟城市5有许多想似的地方,建筑模型,道路的规划都很相似,但游戏在交通规划上有进步,公交车,火车站和现实生活中有很多相似的地方,最让人惊喜的是,道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的,这个是天际线的特色。

2,这款游戏可能比较注重交通的规划,毕竟是都市运输的后续作品,但该作品加上了模拟城市的元素,这个进步的可喜的,也是值得赞扬的,毕竟现在的游戏应该更加多元化。可是美中不足的是,该游戏的画面感太差,甚至比不上模拟城市5和超大城市,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,像纸片一样,感觉像卡通游戏,但又没有卡通片的华丽感,就算是把分辨率打得最高,也没有宣传片中那么有质感,画面实在太粗糙。

3,天际线虽然加上了模拟城市的元素,但整个城市的美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带,这是很大的败笔,所以开发者在开发游戏的时候并没有考虑到这个重要元素。

4,游戏优化得太差,笔者下的是免安装版,整个游戏也只有3点几G,但是就这么3点几G的小游戏,机子跑起来都没有让人感觉到华丽丽的流畅感,也许是小弟的机子差了点吧!但既然和模拟城市5的大小差不多,但也不至于会有小的卡顿情况发生。

5,抗锯齿不行,操作不方便,玩的时候还要一边操作键盘,一边操作鼠标,让人感叹,开发者到底怎么想的?

6,希望后续的建筑和修改MOD能尽快跟上吧!并且能够出高清材质包,否则,糟蹋了这么好的游戏。


《城市 天际线》神还原《GTA5》预告 相似度爆表

咳咳,万能的模拟建造游戏《城市:天际线(Cities: Skylines)》又来作妖了,利用这款游戏玩家可以像在《我的世界》中一样发挥建造才能,不过这回更加真实、画面细腻。

话说有神作就有大神玩家,这不眼下就有人利用《城市:天际线(Cities: Skylines)》神奇还原了《GTA5》官方预告,相似度爆表,看得图老师图老师小编都蠢蠢欲动想要建设个圣安地列斯城啦!

《城市:地平线》版GTA5预告:

高清视频画面:

《城市 天际线》主机版公布 首登Xbox One平台

在2015年科隆展发布会上,微软宣布《城市:天际线》将登录主机平台,首先登录Xbox One。

本作受《模拟城市》影响较深,最初在2015年3月登陆了PC平台。虽然即将登录XB1,但是发售日暂未确定。这也是发行商Paradox发行的首款主机游戏之一。该工作室此前曾将《魔能2》带到了PS4,除此之外发行的游戏都是PC。

《城市:天际线》在PC平台销量很好。仅一个月的时间,本作销量已经突破百万套,就连发行商Paradox也感到意外。另外《城市:天际线》还有免费DLC,包括新的地图和建筑。

《城市 天际线》主机版公布 首登Xbox One平台

 


《城市 天际线》简单粗暴的不堵车技巧

《城市:天际线》的玩家都知道,交通是一个重要的环节,毫不夸张的说,是重中之中,如果大家不想把自己的城市变得和三次元中一样卡,那么请看图老师图老师小编为大家带来玩家分享的真正简单粗暴的不堵车技巧,一起来看吧。

说了简单粗暴,上来直接上图!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

当然这些都是前期暂时缓解的方法真正的硬道理就是使劲造地铁!自从有了地铁,我基本上就没有什么严重的堵车情况了。

当然你要注意一下,比如你把垃圾场造在居民区导致周围居民一直生病然后医院不停的派救护车过来(我才不会告诉你我之前就是这样才堵车的呢)也就是说不要让某个地方的居民需求集中,比如一个地方一直生病,或者一直起火之类的,这样会让这附近度的很严重。比如刚才的垃圾场,你在周围围一圈商业区之类的就行了。

强力推荐环形城市。我第二个第三个城市都这样造再弄几个地铁站基本上不堵车。

《城市 天际线》资源不足问题解析攻略

《城市:天际线》中,经常会出现工业的燃料及原材料不足的问题,一些玩家很苦恼:资源不足怎么办呢?

首先需要确定的是,资源不足其实不是真正的没有资源,而是,有资源进不去,出不来。

明白了这个原因,问题就好解决了。

首先你要把工业区和电站建立在交通方便不堵车的地方。

其次,建立完善的货运站,货运火车以及货运港口,保证资源的进出口。

最后,一定要保证货运系统的畅通,货运站、货运火车以及货运港口一定要方便进出。

《城市 天际线》新Mod曝光 含第一人称多人模式

《城市:天际线》并不是一款典型的3A级大作,但是在上市之后却意外地广受欢迎,现在各种Mod也雨后春笋般地出现了。

根据创作者Fr0sZ表示,这一Mod项目目前正在开发中,他本人也在收集各种建议和创意,准备整合到Mod当中。

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