《城市 天际线》交通道路最佳建设方案解析

茶茶不要牧师

茶茶不要牧师

2016-01-22 15:22

《城市 天际线》交通道路最佳建设方案解析,《城市:天际线》是一款模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。下面大家带来了交通道路最佳建设方案解析,一起来看看吧!
《城市 天际线》交通道路最佳建设方案解析

《城市天际线》很多玩家在设计交通以及建设道路的时候总是出现堵车的情况,不知道设计道路怎么不堵车,下面图老师图老师小编带给大家一个不堵车的交通道路的建设方案,希望能对各位玩家有所帮助。

至于交通方面,其实本作的私家车导致的交通压力不是太大,真的到后期人太多的时候,沿用都市运输2的串烧法规划公交路线就可以很好解决。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

本作真正的交通压力大头,其实是在工厂方面。工业区的货车无论是数量还是体积都是非常惊人。

虽然有铁路和码头帮助分流,但一方面维护费高昂,另一方面铁路和码头使用率有限。

所以货物进出口大部分还是要依靠高速公路,而理想的设计方法,就是让通勤车辆和货车使用的道路尽可能分离。

其实我把工业区放在高速公路入口正对面就是为了缩短货车的行驶距离,同时让货车只需要纵向走,而通勤车辆则是横向走,也是为了同样的目的。

游戏里的拥堵,除了支路汇聚到主干路外,主要还是堵在高速公路入口附近。

于是,课题就从怎么规划道路减少堵车变成了怎么安排城市功能区,以分化车流节点

微观变成了宏观

这是一个在SC5里没有的概念,因为SC5里一个图只有一个出口。

那怎么做到完全分化呢?按SC4的传统布局,工业区和商住区完全分离,且相隔一段距离,最好能分别在高速公路两侧,甚至分别上到两条不同的高速。

区域间联通的道路仅做通勤用。同时,让商住区和工业区分别从不同的地方与高速公路联通。

这样一来,货车、出入城的私家车、工业和商住区间的通勤车的汇聚节点完全分开,根本堵不起来。

做的再细致一点,假设工业区与高速联通的入口在西部,那就把码头和货运火车站设在东部,继续从微观上分化车流方向。

这样做还有一个好处,就是最大程度降低商住区的污染和噪音困扰,更容易提升地价。

以上就是关于堵车问题的解决方案,按照此方案既可以剩下来造地铁的钱,又能很好的实现顺畅交通道路的建设,希望各位玩家喜欢。

《城市 天际线》垃圾场及墓地建造图文心得

刚摸索出来的,垃圾焚烧场出来之后,把满的垃圾场要选择清空按钮,然后垃圾车才会把以前堆积的垃圾拉去烧了。墓地也是如此。、游戏默认满载的场地如果不选择那个按钮选项,里面的车是不工作的。

火化容量大于产量,就可以只要1座填埋场就够了!

至于垃圾填埋一条街的,可以用此方法了。另外,用那个市政政策,也能减少垃圾产量。

选择再循环法令。

前后垃圾产量的对比。减少了25%的垃圾呢。

最后关于删除重建的一个小技巧:比如要删除道路,点一下鼠标删除道路不要松开鼠标左键,继续移动鼠标到别的位置,就能删除你移动经过位置的道路,而不会误删别的房屋或线路。用这个方法只会删除第一个物品的同类型,速度能快不少。


《城市 天际线》平原地图开局心得分享攻略

入手《城市:天际线》的玩家多多少少玩过模拟城市这类游戏,在了解本作的各项系统后上手还是很容易的,下面带来平原地图开局心得,希望对大家有所帮助。

这个游戏刚进来,一看大片空地,有些晕,经过反复破产,基本现在可以正常运营了。

最最关键和基本的,就是初始的水和电。弄好了,初始就不会破产了。

目标地图:第一个平原地图,适合我们新手嘛。

1、水。在河流口造一个抽水和排污设备。然后用水管把他们两个连接起来,

这个时候全地图跑水管就行了,哪里提示没水,哪里需要排污,就拉到哪里,

拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。

水管比水塔的优势,成本极低,还不占地。

2、电。不要在中间空地放任何电厂,在外面放一排风电就行了。中间放占地,还会影响老百姓的心情。

3、垃圾处理厂,很影响老百姓心情,放远一些吧。

4、下面有中间三个柱状图(百姓,商业,工业),哪个图比例高就说明哪个需要去发展。

我现在才2000多人,其它医疗啊教育啊正在不断出问题,建了个大转盘也是一堆问题(新手们先不要涉及大转盘啊)

主要是希望对新手们有些帮助,我想有不少人和我一样,上来不是晕就是不停的破产

还有个问题就是垃圾处厂,建错了,删除时总提示此建筑物非空。

这个时候需要先在别地建一个垃圾厂,然后点第老垃圾厂下面第二个图标,把垃圾清空到其它垃圾厂。

这个时候老垃圾厂不要关闭,它就会很快清空垃圾的,然后就可以删除了。

《城市 天际线》交通道路最佳建设方案解析

《城市天际线》很多玩家在设计交通以及建设道路的时候总是出现堵车的情况,不知道设计道路怎么不堵车,下面图老师图老师小编带给大家一个不堵车的交通道路的建设方案,希望能对各位玩家有所帮助。

至于交通方面,其实本作的私家车导致的交通压力不是太大,真的到后期人太多的时候,沿用都市运输2的串烧法规划公交路线就可以很好解决。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

本作真正的交通压力大头,其实是在工厂方面。工业区的货车无论是数量还是体积都是非常惊人。

虽然有铁路和码头帮助分流,但一方面维护费高昂,另一方面铁路和码头使用率有限。

所以货物进出口大部分还是要依靠高速公路,而理想的设计方法,就是让通勤车辆和货车使用的道路尽可能分离。

其实我把工业区放在高速公路入口正对面就是为了缩短货车的行驶距离,同时让货车只需要纵向走,而通勤车辆则是横向走,也是为了同样的目的。

游戏里的拥堵,除了支路汇聚到主干路外,主要还是堵在高速公路入口附近。

于是,课题就从怎么规划道路减少堵车变成了怎么安排城市功能区,以分化车流节点

微观变成了宏观

这是一个在SC5里没有的概念,因为SC5里一个图只有一个出口。

那怎么做到完全分化呢?按SC4的传统布局,工业区和商住区完全分离,且相隔一段距离,最好能分别在高速公路两侧,甚至分别上到两条不同的高速。

区域间联通的道路仅做通勤用。同时,让商住区和工业区分别从不同的地方与高速公路联通。

这样一来,货车、出入城的私家车、工业和商住区间的通勤车的汇聚节点完全分开,根本堵不起来。

做的再细致一点,假设工业区与高速联通的入口在西部,那就把码头和货运火车站设在东部,继续从微观上分化车流方向。

这样做还有一个好处,就是最大程度降低商住区的污染和噪音困扰,更容易提升地价。

以上就是关于堵车问题的解决方案,按照此方案既可以剩下来造地铁的钱,又能很好的实现顺畅交通道路的建设,希望各位玩家喜欢。


《城市 天际线》大坝建造心得分享攻略

大家知道《城市:天际线》中大坝怎么建造吗?下面图老师图老师小编为大家带来《城市:天际线》大坝正确建造方法分享,一起来看看吧!

我是被大坝坑惨了,建水坝导致上游被淹,拆大坝导致下游被淹,想快速前进排掉积水,结果发现地形都被泡出坑了,再重读档,发现三个自动存档都覆盖了。

而且,这个搞得我城市全毁的大坝,居然一天的电都没发,一直处于黑的状态,提示inactive。相信跟我一样被坑惨的伙计不在少数吧

大坝建造方法

痛定思痛,一定要搞清原因。解锁大坝的正确使用姿势。

经过反复测试,我总结出以下使用法则,其实呢,都是上学时学过的。首先,想发电一定是要有流速,发电量与水的流速与河流宽度成正比,即水流越快,河面越宽,发电量越大。

有朋友说我就是这样建的,显示1600MW呢,为啥不发电?这就是另一个原因了:因为没达到启动发电所需的水位。这也是上游会被淹掉的根本原因。记得三峡大坝时,很多居民都搬迁了吧?一样的。所以,必须确定你所建的大坝高度不超过城市的最低海拔。更保险一点,就是健在上游没有城市的河谷上。

然后,大坝的发电量是不稳定的,上下能波动100多,所以,如果你建的位置提示发电量不到200,我建议压根就别建,事儿有时而没有,你一个其他电站也省不了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《城市 天际线》玩法技巧汇总攻略

1、耕地和森林资源是可再生的,反应到游戏中就是几乎不会被消耗掉。

石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业区的收入很可观的。

农业区和林业区的工业建筑不会产生污染。但职位数相对比较少。

2、每个区域可以设定各自的法令政策,可以把商业区和住宅区也设定成常规分类。

开启特定的法令来节约开支或者能源。

这样也能方便交通的规划。

3、房子按区域规划大小来建,大房子居住的人多,小房子住的人少。

但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多。

商店和工业也是一样的。

4、不管路怎么修,路面自带方向标志,而且路的两端都是半圆闭合的,车辆可以掉头。

5、房子修好后不会马上来人居住,需要配套设施和环境尚可才会吸引移民。

6、建筑没停车位会自动停路边,可能会导致交通堵塞。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修一条路能够尽量满足各种需求。

8、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。

例如机场,就不能在坡度较大的区域建造。

9、电缆一开始必须先连接到各个功能区域,等到城区全部供电后,也就是蓝色的区域连成一片后就可以把多余的电缆拆除。保证通电城区连成一片就行了。

电缆建完后下面是可以新建道路的,只要不经过基座就行了。

《城市 天际线》初始开局建筑选址及水电供应指南

《城市:天际线》推出不久,已经有很多玩家纷纷试玩,其中也不乏刚接触模拟经营类游戏的新手。那么,新手玩家怎样才能玩好这款游戏,都要注意些什么?看完下面的文字,也许会有所帮助。

这个游戏刚进来,一看大片空地,有些晕,经过反复破产,基本现在可以正常运营了。

最最关键和基本的,就是初始的水和电。弄好了,初始就不会破产了。

目标地图:第一个平原地图,适合我们新手嘛

1、水。在河流口造一个抽水和排污设备。然后用水管把他们两个连接起来,这个时候全地图跑水管就行了,哪里提示没水,哪里需要排污,就拉到哪里。拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。水管比水塔的优势,成本极低,还不占地。

2、电。不要在中间空地放任何电厂,在外面放一排风电就行了。中间放占地,还会影响老百姓的心情。

3、垃圾处理厂,很影响老百姓心情,放远一些吧。还有个问题就是垃圾处理厂如果建错位置了,删除时总提示此建筑物非空。那么你需要先在别地建一个垃圾厂,然后点老垃圾厂下面第二个图标,把垃圾清空到其它垃圾厂。记住这个时候老垃圾厂不要关闭,它就会很快清空垃圾的,然后就可以删除了。

4、下面有中间三个柱状图(百姓,商业,工业),哪个图比例高就说明哪个需要去发展。

我现在才2000多人,其它医疗啊教育啊正在不断出问题,建了个大转盘也是一堆问题(新手们先不要涉及大转盘啊)

以上这些主要是希望对新手们有些帮助,我想有不少人和我一样,上来不是晕就是不停的破产。

 

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