《质量效应3》工程师的另类玩法 技能流引爆

只是插个队

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2016-01-22 04:31

《质量效应3》工程师的另类玩法 技能流引爆,之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,
《质量效应3》工程师的另类玩法 技能流引爆

之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,就想试试工程师吧(继承2代档核心难度)。

用了工程师以后才发现,这个职业设计上基本就是靠宝宝打仗,自己一边喝茶观战...太不爽了,ME3不光有异能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程师自身的主伤害技能CD太久了,燃尽和超载都至少要2秒CD。仔细查询分析了一下工程师的技能发现有这么几个弱点,一个是CD太久,一个是缺少控制技能,别说破坏,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,红血才有可能冻住,有保护的顶多是减缓一下移动速度,子弹的速度是不减的,所以意义就不大了,而且冰霜、燃尽都有飞行轨迹,多半会被躲过去,像我这样喜欢走技能流单打独斗的人就想着一定要找出来一个最佳的组合才行,引爆才是王道。

先分析一个两个主力技能:

燃尽:可作为火爆源,可引发火爆、冰爆、闪爆

超载:可作为闪爆源,可引发火爆、冰爆

换句话说,工程师的这两个技能可以循环爆,谁作为起手技能都可以,然后用另外一个引爆

另外还有一点很关键,火爆和冰爆必须引爆技能打上,怪死掉才能爆,这和异能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。

最后附加技能选来选取盯上了贾维克,顺便说一下,普洛仙不愧是5万年前称霸银河系的种族啊,粒子步枪是神器,就连两个附加技能也是神技,黑暗通道不用说了吧,用过异能的都知道,通常大多数人不会看好重击这个技能,的确其他职业来说,这个技能伤害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了,但这却正好弥补了工程师技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,无弹道瞬发,可群攻,还有一个关键点,这个技能可以作为异能引爆源,可以引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,万金油技能,给工程师用,立马成为神技,对了,还有一个非常关键的,这是一个二段技能,第一阶段是托举阶段,这阶段可作为异能引爆源,然后是重摔阶段,这一阶段可引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,而且,整个过程是直上直下,不会因为飘走引爆后炸不到其他怪。

研究完以后针对性加点,放弃了冰霜,燃尽和超载尽量加伤害减CD,尤其超载,30%伤害和100%盾加成点出来,重击加出范围攻击,最后一级点了减CD,宝宝技能拼命加盾,你就上去给我扛着吧。。。破坏点最后一级的100%技能加成,必杀技必点。

上场后感觉确实不一样了,真的。。。利用好重击的二段啊,这是关键,出手后,一段立刻上debuff,这阶段不会爆,除非你用异能去打,重击这一段自身也不会引爆,二段尽情的爆吧。。。

宝宝先上,吸引火力。

红血满血怪:重击,怪在天上的时候给它丢超载,落地后闪爆

有保护的(有盾的):超载,怪后仰,破盾红血(所以超载伤害要点满,不然有些一次破不了盾),然后重击上天,立刻接燃尽,闪爆落地死就是一个火爆。或者是破坏+超载秒杀一切杂兵

红血残血怪:重击,燃尽,火爆

扛盾牌的,把机器人丢身后,等他转过身去,这个就不用我说了吧,后背都给你了,你随意。。。

成群的尸鬼:重击、重击、重击。。。全部送上天后随便对天上一个丢一个超载或者燃尽,推荐燃尽,火爆威力大,太远了就超载,燃尽有弹道,太远落地之前打不到就不能爆了。

正用工程师一路爆~目前核心难度打到Geth那里,这种玩法是否全程有效我不敢说,杀回地球之前是没有问题的,等我工程师通了再说~

之前玩了核心难度的渗透,疯狂玩了一会,感觉设定不太合理,有保护的怪必须先破盾,就算攻击上100万也是废的。。。没兴趣就不玩了。还看到有人说爆头只对人形怪有效,我核心难度下感觉这样说是不对的,其实所有怪都可以爆头,人形怪就不用说了吧,主要说说非人类的(核心难度,拿螳螂,无穿甲,破隐一击)。

食人魔:身体最上面鼓起个小包那里,前面场景的打哪都一枪,到了地球就完全不一样了,我螳螂没加穿甲,打身体竟然一枪一格血。。。

雷鳌:身体最上面写字那里,两枪死

巨鳌:头顶端,两枪死。

凶兽:身体最上面的脖子和身体连接那个位置,三枪,我螳螂无穿甲试过打背,竟然不掉血。

女妖:圆圆的肚子最上面那一点,身体周围有光的时候(有盾),这是无敌阶段,别打了,跑吧。女妖这个怪最无耻,全部狙中要害还要5枪(好像是5枪,没记清,见她我第一反应时拉开距离,大部分时间都在满场跑)

Geth:脑袋前面不是有灯泡吗,别打灯泡,往上,灯泡上面(搞不清楚是算头部还是脖子),无论带不带盾都一枪,精英也有效,三枪倒。

下面两个是人类的:

巨神机甲:这个没爆头,不过可以抢来坐坐,有些场景骑上去横扫还是很过瘾的,不用穿甲弹,而且最好不要让你的队友帮忙打,全程对准玻璃打,可以在巨神爆之前打碎玻璃然后一枪狙死驾驶员,你就可以上了。

扛盾牌的:对准盾牌露眼睛的那个地方,一道缝,一枪可以爆后面人的头,这还有个百步穿杨的成就。

最后想说一下冷凯,不知道这算不算是爆头,反正我全程是尽量瞄着头打,最后冷凯剩一格甲满格血的时候,我一枪把冷凯放倒了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

头一次写这么多东西,以上都是个人经验,欢迎经验丰富的来讨论一下,或许有比我更优秀的打法,呵呵。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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