《鬼泣5》双刀完封技巧和暴君等敌人打法

摸摸大撒

摸摸大撒

2016-01-21 11:55

《鬼泣5》双刀完封技巧和暴君等敌人打法,对于一些操作不是很好的玩家来讲,此攻略将对你受益匪浅。下面我简单的讲一下各种敌人战斗心得,包括双刀完封技巧和暴君打法。
《鬼泣5》双刀完封技巧和暴君等敌人打法

《鬼泣》系列一直比较讲究操作,sss评分是玩家的目标,但对于一些操作不是很好的玩家来讲,有点困难,下面就讲一下各种敌人战斗心得,包括双刀完封技巧和暴君打法。

单个敌人较强的就是双刀和带刺狼,暴君。群战则很多敌人要优先解决,特别是飞天类和女巫,骚扰能力一流。

多数小型敌人挨斧子打会弹飞掉,必须用飞镖的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停顿Y是最大威力招式,速杀相当好用。缺点就是第三下破绽大,没把握时用YY,B代替,然后抓过去空中再连吧。魔化后把敌人抓过来玩这套是非常好用的清场技。

会飞的三种,最普通的扔炸弹,这种直接恶魔抓,接斧子一下死。多个敌人时,可能拉不中,可以跳起来天使抓过去,然后普通剑砍3下接斧子就解决。

会射箭的有盾牌,要抓两次,才能拽下来,也是斧子一下死。跳起来抓住后会防御攻击,剑砍YY,停顿Y可以破盾,抓过去继续YYYY即可干掉。另外抓住后空中斧子Y一下可以破防,立即恶魔抓过来再一斧子即死,较快。

带翅膀的会躲避恶魔抓,最简单应对是爆炸枪一发,或跳起来一枪,然后引爆,立即恶魔抓过来,用飞镖的B定住,然后3斧子解决。在很多场景小的地方较好用,飞过去空连可能自己也掉下去。地面散弹接跳起散弹可以打掉下去,也是速杀技巧。多个飞天时,先飞镖定住其他的,再对一个用爆炸枪,然后炸,抓过来打较安全。

另外在地面完整的地方,对付多个飞行的敌人,可以用飞镖定住部分,然后抓过去空中3剑接散弹,可以打掉下来,然后飞镖定住,3斧子速杀,比爆炸枪还简单安全。地面近距离直接散弹一枪,然后立即恶魔抓可以抓过来,也是非常好用的。DMD有多个地方出现5个带翅膀的敌人,还有女巫等敌人配合,散弹击落再速杀是非常好用的。

当然,场景上地面敌人干扰多时可以用天使抓,然后空连接散弹最好,因为这家伙空中挨打几下会放无敌转转爆炸,打下来就好办了。

女巫会放防护罩,必须优先干掉,否则给个电锯或影狼带了护罩就麻烦了。女巫就三招,防护罩护同伴,放飞箭(高难度是3发,需要转镰刀反弹),地面突起,走开原位就安全。

女巫克星就是飞镖,先给个蓄力飞镖B,然后上去飞镖YYYY就能破女巫的罩子,这时再飞镖B定住,先给个爆炸枪,用斧子YY,停顿Y可以速杀。如果女巫开始就用红色飞箭一发,可以恶魔抓过来再砍回去,然后跳过去打。高难度下都是3发了,必须转镰刀弹回去较容易。连击后她跑开了,只要没开防护罩,可以引爆爆炸枪,再抓过来,飞镖定住,1发爆炸枪,然后斧子攻击。

DMD下女巫必须优先干掉,爆炸枪只有在她防护罩时无效,其他时间引爆有效。

转镰刀这招可以弹返各种飞行道具,比直接砍容易多了,但转镰刀无法反弹各种物理攻击,那个只能用Y攻击反弹。boss的地震攻击好像无法弹,Y和B都不能弹,必须躲或跳。

普通敌人多的时候,用飞镖的远距离YY,停顿Y,接Y按住转,较好用,一次可以打多个,转完就死了几个,又可以调整位置避开强敌,把敌人转出场景也容易。另外斧子的震地B可以把多个敌人打飞天,包括带盾的敌人,立即天使抓过去用剑的YY,停顿Y打高一些(或者散弹一枪也行),再天使抓,然后飞镖的YY,停顿Y可以把所有地面敌人都抓上天,接空中飞镖B,然后再YY,停顿Y循环两次能死一片。

由于飞镖的空中YY停顿Y是不能将敌人打高的,连招中高度会慢慢下落,适当的补个剑的YY,停顿Y挑高些就安全了,即不落地,又同时可以打地面敌人(带盾的除外,镖抓不到)。

电锯喜欢冲刺和横扫两招,由于它经常放无敌金身,故需要避开,优先解决为好。通常刚出来时,放飞镖定住它,给爆炸枪,3斧子先打一下削减些体力较安全。等其他电锯开金身撞过来时,注意侧闪,然后斧子B或空中2段跳B震飞,空连到底即可。电锯金身状态冲刺其实可以反弹,用普通剑YY就行,离远看准了不难。电锯无金身时,直接剑的B按住挑空最好,然后空连到底吧。

双电锯的胖子有两种进攻模式,一种是远处扔大飞镖,这个可以用转镰刀反弹,然后飞过去空中斧子Y,接落地YY停顿Y大伤害,然后离远再来一轮就结束了。打一般敌人时少用大硬直招式即可,大飞镖起手很明显。杂兵多时可以挑空敌人空连,高度高点它是攻击不到的。

另一种是慢慢走过来,然后近身连砍加飞镖,通常是只有它一个敌人时。它走过来前可以用斧子的前前Y打几下,或剑的Y蓄力,3段剑气。

等离近了,斧子连击即可,注意随时前滚到背后。正面躲的话,很难躲开后面几下攻击。

暴君就是会拳击的胖子,要难缠些,经常两个一起来,对付这个敌人自己先靠着墙壁,等其冲过来或跳过来前闪,然后回头斧子或拳套攻击。

散弹蓄力可以速杀胖子,先散弹蓄力到一段,前滚时松开开枪键,普通攻击一下,即可保持散弹蓄力状态到蓄满,闪开胖子的撞后,背后一发散弹,然后扔飞镖,可以上前打2拳,等炮弹爆炸后,暴君会蹲下至少5秒,超大硬直。足够两轮3斧子了。散弹蓄力比爆炸枪3连发容易多了,且硬直时间超长。

DMD难度下,先蓄着散弹到最大,前滚避开攻击,转身散弹的炮弹打中后背,然后再按住散弹蓄力,等一会散弹爆炸倒,上去打背后斧子YY,停顿Y,这时散弹又蓄满了,释放,再给个3斧子。避开它的反击,这时散弹又引爆了,暴君又倒地,继续背后攻击几斧子就解决了。2个暴君如此应对是最简单的,只要抓住一次机会就连击到底了。

冰火双怪,我是通常先飞镖定住冰,斧子攻击火。其他敌人多时,换镰刀,先B挑空冰,再2段跳空中B挑起,然后用镰刀的空中YY,停顿YY,一直打,中间可以穿插飞镖的YY,停顿Y打一下地面敌人。

只剩火盾时,只要用恶魔斧砍即可,它放地面大火是最好时机,一般敌人都硬直,而我方恶魔状态无影响。2轮YY,停顿Y就解决了。

冰火双狼难度要大些,因为冰狼空中连击几下会逃开,所以飞镖定住冰狼,再斧子打火狼两下,然后B震飞,抓回来继续2斧子,震飞的循环,可以较快解决。中间注意给冰狼补个飞镖即可。只剩一只时切记近身打,它有招腾空撞,离远时要2段跳躲,离近直接镰刀或斧子砍可以打停下来,然后大硬直。

对付冰火敌人,我方魔化后都是可以任意武器打的,通常是先抓过来然后飞镖定住3斧子,我是优先抓冰系敌人,很快就解决掉,剩下火系斧子加B震飞循环即可。

双刀,高难度下经常和很多敌人一起来,还经常两个一块上。

经过反复比较,还是剑和爆炸枪速杀最简单,最容易。枪选爆炸枪,引爆造成硬直,可以继续连击。主要用剑攻击,因为斧子的攻击多数都会被躲。

双刀的优点是会各种反弹,任何连招打不了几下就会反弹。缺点也是反弹,它会弹我方的子弹(但空中无法弹)。

转刀弹子弹收招慢,用恶魔抓它会硬直3秒,足够跑过去连击的。无论远近,开枪,立即恶魔抓,前跑剑攻击即可。

对付双刀专用的爆血连续技:剑地面YYY,接B按住挑起空中Y4下击飞,接空中开枪,接空中前跳扔斧子砸晕,飞行追过去。

落地就继续剑攻击,如果打中,继续,如果被防或弹都可以引爆爆炸枪,又是超大硬直,继续剑的YYY,B挑起,空中YYYY,开枪,空中前跳扔斧子造成双刀晕掉,飞行,落地攻击,再引爆,再一轮攻击即死。

这套连击比斧子攻击威力还大,而且可以一直连下去,又可以避开其他敌人和另一双刀。3套以内就死。

它进镜子逃跑最好用恶魔闪避后,跑过去开打,威力2倍以上,可以速杀。

我用下来,散弹就是平常打转轮炸弹和空中轰飞敌人好用,可以打飞出边界,而爆炸枪相当实用,各种强敌屈死,各种飞天敌人炸飞,接抓,补枪再打。手枪基本没用过。

集团战主要是用斧子和飞镖。镰刀对付特定冰系敌人和反弹飞行道具用,拳套主要打打暴君,其他敌人较少用。以上纯属个人习惯打法,太复杂连招手指按不过来了。

武器威力高低依次是斧子,拳套,剑,镰刀,飞镖,其中镰刀一直用到闪光后,攻击力大增,比剑还高些,打冰狼和冰盾很好用。恶魔闪避后斧子的威力增加了1.5倍,相当恐怖。

空连花样还是很多的,越打越高。这次的连招相当简单且华丽,比以前的容易多了。当然复杂的连招我也不会用。

《鬼泣4》游戏前瞻

鬼泣,ACT迷们无人不知的游戏,在最近Capcom终于公布其续作《鬼泣4》(以下简称DMC4)推出的消息了。说实话,我在得知这个消息时也是激动万分,因为《鬼泣》一直是我最喜欢的游戏之一。其连贯华丽的连击动作,酷到极点的主角旦丁,以及经典的挑空速射动作都让人赞叹不已。在这里不得不佩服Capcom制作动作游戏技术的高超。好了,闲话不多说,进入正题。

新主角尼禄

本作的主角变成了新一代的恶魔猎人尼禄,而旦丁则沦落到当Boss的地步(听说旦丁在游戏中也有操作的机会),从官方公布的图片上来看,他的造型和但丁相差无几装备都是双枪和大剑、都是一头银发,就连外套也都是一样的红色。

从官方公布的消息上可以看出,DMC4的剧情发生在一代和二代之间,即以3→1 →4→2的时间顺序进行(我还期待4代能发生在2代以后呢,结果......)。故事的背景为:(引用一下网上的)欧洲大陆沿海要塞福都纳,是以斩妖除魔为使命的团体魔剑教团的大本营。这个团体崇拜传说中的魔界战士斯巴达,也就是千年前对抗魔界的旦丁之父。而这个团体却遭到了来自猎魔人旦丁的血洗。旦丁为何会袭击这个正义阵营,其原因不得而知,也有可能是魔界用变身术来栽赃嫁祸(一代中魔帝创造崔西诱骗旦丁的本领,相信不会这么快就丢了吧)。但无论如何,这一结果导致了魔剑教团对旦丁的通缉,尼禄奉命下山进行复仇。当他因任务不果重回故乡时,却发现这里已经被恶魔占领。

《鬼泣4》游戏前瞻

旦丁退出了主角的舞台,还是挺令人伤心的,真到和旦丁对决的时候恐怕都舍不得下手了

新装备

虽然尼禄的造型和旦丁很像,但他的装备可就和旦丁大不相同了。

红色皇后:

不同与旦丁多样的武器(叛逆之剑、三截棍、双刀等),本作中尼禄只有红色皇后一种大剑,因此其威力较DMC3中的武器得到了大幅强化。剑柄上具备可以控制力道的加速装置,可以通过剑柄的杠杆达到力量与灵巧的完美统一。同时,游戏中也可以对红色皇后的各种能力进行强化,从而使出更多华丽的剑技。

蓝色玫瑰:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/guiqi/)

同样,相比与旦丁多样的枪械(双枪、霰弹枪、光弩等),本作中尼禄只有蓝色玫瑰一种双枪,不同与旦丁的双枪,蓝色玫瑰是超大号的左轮手枪,射速当然不能跟旦丁的比,但它具有极大的威力(估计比的上DMC3中的火箭筒了),而且拥有双枪管,可以使用二连发,应该说是非常厉害的枪。

恶魔之手:

这是本作中最大的创新,通过它,尼禄可以使用威力强大的抓投技,而且不同于DMC3,尼禄的整体能力都是靠恶魔之手提升的,在官方演示的动画中,尼禄用恶魔之手把敌人咂来咂去,这种活虐的行为简直称得上是恐怖。

《鬼泣4》游戏前瞻

《鬼泣4》游戏前瞻

这就是蓝色玫瑰与红色皇后,造型都十分独特

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/guiqi/)

风格与画面

从官方公布的图片上来看,尼禄的战斗风格与旦丁相比,可以算是一个蛮力型角色,招式中充满的力量和杀气。而现在流传较广的消息是本作中不会再出现玩家期待的魔人变身能力。

本作是基于Capcom自主研发的引擎Framework开发的,其画面可以借鉴用同一引擎开发的《失落的星球》,应该说是非常精致。

DMC4的情况大致就是如此了,这只是一个开头,今后我会在第一时间内发表DMC4的评析、攻略等(所谓的第一时间是相对的,毕竟再快也快不过媒体),希望大家支持。


《DMC鬼泣》首个DLC发布 维吉尔陨落时长三小时

维吉尔的陨落将作为《DMC鬼泣》 的首个DLC发布,外媒Destructoid今日透露该DLC游戏时长大约在3到5小时之间,游戏关卡与早前原版的不同,玩家将会在新的环境中探索杀敌。

作为但丁的孪生兄弟,维吉尔将在这款DLC中拥有自己的剧情,全新的武器和连招,新的敌人,四个不同等级的难度。

维吉尔的陨落售价8.99美元,将会在本月发布,具体日期未知。

《鬼泣5》剧情DLC“维吉尔的陨落”偷跑

原定于3月5日登场的《鬼泣5》 首个剧情DLC--维吉尔的陨落似乎偷跑了。有欧洲玩家抢先得到了这款DLC,并在网络上分享游戏视频。这段视频展示了DLC前18分钟的游戏内容。维吉尔特殊的攻击套路和新增的三个难度:凡人、恶魔猎手、魔界神裔。


《DMC鬼泣》白金攻略一览

奖杯组成:1白金,3金杯,7银杯,38铜杯,无网战奖杯

个人预估难度:4/10,DMC系列新手5/10

白金预估时间:30 hrs+(个人用了40小时)

最少通关次数:6次

有无会错过的奖杯:无,可以通过章节选择补齐奖杯

有无奖杯bug:暂未发现

白金:Platinum Trophy

Collect all DmC Devil May Cry Trophies---获得所有奖杯

铜杯:Time to go to work guys!

Purchase your first upgrade---首次升级

获得方法:通过过关、杀敌得到升级点数,在商店或者每关开始前购买

铜杯:Come on Puppy. Let's go!

Defeat your pursuer---杀死追赶者,第一关boss

章节限定,不会错过

获得方法:一周目时会比较累,原因是没有天使勾爪,跳起来砍boss的头部,二周目开始有天使勾爪并且技能比较多的时候方便多了,看boss的出招用天使躲避后接勾爪反复砍,全程大剑即可

铜杯:It's got to stay in the family

Acquire Arbiter---获得恶魔之斧

章节限定,不会错过

获得方法:第二关获得

铜杯:Thing drives me crazy

Acquire Osiris---获得天使之镰

章节限定,不会错过

获得方法:第二关获得

铜杯:Only kind of gift worth giving

Acquire the Angel Boost ability---获得跳跃滑行技能

章节限定,不会错过

获得方法:第三关获得,另,2周目起第三关的一开始战斗完毕,可以直接使用该技能飞跃裂痕过关

铜杯:Flock off, feather-face!

Survive the encounter with the Tyrant---击败Tyrant

章节限定,不会错过

获得方法:boss战,boss会发动左右手横扫技能,左右躲避即可;匝地技能,往后躲避即可;吐块状口水,走路不碰即可;满地口水技能,需要到平台的左边或者右边,用天使勾爪点飞至其他平台。一条血打完之后,需要到左边或者右边的平台使用恶魔之勾拉断连在boss身上的筋,反复2次,boss一共3条血,完后还会有最后一战,比较简单,跟着QTE跳跃或者拉怪,最后将boss砍走,然后。。。哎哟,不说了

CAPCOM副总裁:今年没有关于Captivate的计划

CAPCOM公司一直以来都保持着每年举行一次CAPCOM CAPTIVATE的传统,在这个一年一度的盛会上,该公司通常都会公布一些新游戏或一些已公布游戏的新情报。而在2012年,他们在该发布会上公开了《重铁骑》、《DMC鬼泣》、《失落的星球3》和《生化危机6》等重磅大作的新情报。不过现在情况发生了变化,CAPCOM似乎打算打破传统,不会再今年举行Captivate。

CAPCOM副总裁:今年没有关于Captivate的计划

日前,在CAPCOM的官方论坛上,该公司的高级副总裁Christian Svensson证实他们今年不会举行这个一年一度的传统发布会。

今年我们打算寻找计划在其他展会中公开新情报,或根本不在展会中公开。所以今年没有关于Captivate的计划。

所以对于想知道该公司新动向的玩家,还请关注E3、科隆游戏展以及东京电玩展等一些大型游戏展会。

《鬼泣DMC》收费DLC“维吉尔的陨落”正式开放下载

由CAPCOM发行的著名动作游戏《鬼泣DMC》第一弹大型收费DLC维吉尔的陨落今日三大平台正式开放下载。本DLC售价8.9美元/720微软点数,在指定店铺预定此游戏的玩家可凭借特典下载码免费下载。

维吉尔的陨落DLC总流程长约3~5小时,并拥有独立的故事线。本DLC还提供了四个难度的关卡与全新的武器、招式和敌人。总体来说还是很厚道的。

另外游戏的血宫模式DLC也已于今日开放免费配信,玩家朋友们千万不要错过。

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

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