《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞boss打法攻略

尛_木马

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2016-01-21 11:55

《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞boss打法攻略,《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞BOSS火中之精,很多人问我怎么打,下面就为大家介绍该BOSS打法。
《仙剑奇侠传5 前传》蚩尤冢炎舞boss打法攻略

《仙剑5 前传》蚩尤冢炎舞BOSS打法攻略,此boss为第十二号boss,火中之精,火灵兽也是五代的老朋友炎舞,很多玩家在此关卡卡住了,不知怎么样才能快速击杀,下面就为大家介绍该BOSS打法。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)

建议等级36-42级,炎舞的战斗设计可能是延续了三皇的思路,其每次使用攻击性火系法术后会出现场地效果,灼热!标示为每个人物头像下方的下箭头,这里和三皇的场地效果位置一样。

灼热特性:

1.叠加-每次炎舞使用攻击性火系法术(天罡战气除外,不触发灼热)后会不断叠加;

2.减神-根据叠加次数会减少我方神的最大值;

3.灼烧-每次轮到我方行动时,只要场地上有灼热效果,都会使我方全体受到一次灼烧伤害,基础伤害低,但是随着叠加层数伤害会不断提高;

4.熄灭-每次我方使用攻击性水系法术(寒镜咒界除外,不熄灭灼热)都会熄灭灼热效果,其中,第一级水系法术冰咒熄灭一层灼热,第二级天雹破空熄灭两层灼热,第三级寒镜无熄灭效果,第四级寒泉术熄灭四层灼热效果,依次类推;

5.水竭-根据战斗回合数的提升,水系法术的消耗会逐渐小幅提升,灼热的层数也会逐渐小幅提升水系法术的神消耗,另外每用一次水系法术熄灭灼热,下次水系法术的神消耗会大幅提升(重点);

灭团点如下:

第一是灼热叠加伤害过高;

第二是熄灭灼热太频繁,到后期水系法术消耗太高,无足够的神去熄灭导致灭团;

第三是叠了5层灼热才熄灭~没掌握好节奏。

相比上面三点,boss本身的攻击伤害都是小意思了,就算加了天罡战气也一样,不配合灼热是打不死人的。

注意要拿称号是完全不熄灭灼热。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/xianjianqixiachua/)仙剑奇侠传5剧情:全剧情视频在线观看

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