战地风云攻略

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2015-04-12 00:36

“ 战地风云”由“战地”和“风云”二词组成,用以指代战争变幻莫测的时势。战地风云曾多次被用作影视、音像作品的名称:一个欧美 电子射击游戏系列,一款 美国内战题材电影,一部越南 难民营题材电影均使用了“战地风云”的译名。然而“战地风云”在这三种产品中都不是官方的简体中文译名,关于这三款...

《战地风云2》通关攻略

  第一部分:指挥官

  一.首先学会确认自己的指挥官是否合格

  在BF2中,其简洁高效的指挥系统给FPS游戏开创了一个新的篇章,而能够完美驾驭这个系统的指挥官就成为了你所在游戏一方团队的核心人物。有时遇到不会指挥的指挥官是很郁闷的事,如何鉴别指挥官能力呢,可以用以下方法观察:

  •   1.看他是否发布命令,一个指令都不下达的指挥官根本就不是指挥官。
  •   2.观察他的火炮使用,如果每次都要炸到自己人,那说明他还是一个新手。
  •   3.是否经常使用雷达给予战场指引,不会用雷达的就是盲人指挥官……
  •   4.你可以自己建个小组,向指挥官请求行动命令或请求空投补给等,如果半天指挥官也不理你,那么你可以选择不要跟随他了。

  这时候最好方法就是取代他的位置,或有人想取代他时请投支持票。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  二.要养成小组作战的习惯

  散兵游勇虽然自在,但基本就是二等残废,因为在小组中,你可以在组长身边直接重生,还可以与队友配合作战,并且可以得到明确的任务目标。就算你不想加入到多人小组中,那也请你自己建个单人小组,因为这样你就可以和指挥官联络了,请求雷达,炮火,补给,都可以。而指挥官可以单独给你任务,比如去敌基地破坏,偷无人防守的点,充分发挥个人灵活多变的战术技能。

  三.要熟悉作战指令系统

  说难听的,不懂BF2战术系统的兵基本就是BF2里面的文盲!

  1.首先要懂得看地图,地图上蓝色点是自己人,红色点是敌人,有时出现雷达扫描一样的东西是我们的侦察机在侦察,侦察机可以发现侦察范围内的敌人,但有时间限制,到一定时间后可以再此申请侦察。地图上出现红色大炮标志时,要赶紧移动到离标志远点的地方,因为不一会指挥官调来的炮火就会覆盖那个地区,如果实在没法跑开,也请找个墙角屋檐旮旯的待着,也许会有幸避开炮火。有时候会看到地上有个大纸箱,那是指挥官给空投的补给箱,自己方投的可以补充弹药,加血,修载具,敌方的什么都没有,最好补充完就走,敌人的一手雷给爆掉。

  2.其次要会看队长的指令,当你是小组组员,组长下移动,攻击,防御等命令时你会在小地图上看到一条线指向一个目标,向那个目标前进就是了。目标上显示匕首为攻击,盾牌为防御,向下箭头为移动,铁锤是破坏所指目标,扳手是修理所指目标,出色完成组长下达的命令会有合作分数奖励哦!

  3.再次要学会发命令,按T键然后选择命令就可以了,不过记住,下命令时,你的准星要对着目标,如果目标太远怎么办呢?不怕,按caps lock键,直接在地图上目标位置点鼠标右键选一下就可以了。

  四.要养成命令确认的好习惯

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  在BF2中按page up相当于回答“是”按page down相当于回答“否”,今后的战斗中这两个按键将经常用到的!当有人投票反叛指挥官,踢出违规队员,换地图等时候,你要按照你的意愿按下是或否。当有队友TK你时,你可以按是原谅他或按否不原谅他。而在战斗中,当指挥官或组长向你下达命令后,你要立刻回答“是”来接受任务,或者按“否”来表示无法完成这个任务。只有你回答了,指挥人员才能确信你已经看到了命令,否则就要再次下达命令而耽误战斗。

  第二部分:地面车辆

  坦克是游戏里最强有力的陆战武器,能驯服其它车辆,能随心所欲地屠杀旷野中的步兵。它的炮弹可以对几乎所有目标造成巨大的伤害:装甲车只需两弹即可解决,悍马或快速突击车一弹毙命,对方的坦克则需要命中三弹或四弹,这取决于命中部位是正面还是侧后。

  如果玩家更有进取心,还可以试着用主炮射击空中的直升机,估算出目标的飞行轨迹后,瞄准线压在目标的前上方开火,装甲厚实的武装直升机只要被命中三炮即可灰飞烟灭:被猎者反倒成为猎人,这会成为战场爱好者们茶余饭后的谈资。

  除此之外,与主炮同轴的并列机枪也是屠杀步兵的好武器,只是活动范围受限于炮塔自身,左右转动的速率不够快。坦克还能搭乘一名成员,他负责操作炮塔顶部的高射机枪,加强坦克的防空和防步兵能力,但这名乘员暴露在外,无法得到坦克炮塔的保护,在往来纷飞的弹雨中很容易受伤。如果遇到这种情况,可以试着按“蹲下”键,减少身体的暴露面积(左“Ctrl”键)。

  当然,这台怪兽的缺点还是比较明显的。玩家首先注意到的是主炮的再装填时间比较长,而且弹丸射出后有沉降,距离越远越明显。所以,当你瞄准远处的目标时,应该略略抬高瞄准线,一个好的射手能根据目标的远近来精确把握抬高瞄准线的程度。除此之外,坦克手的视界狭窄,尤其是在巷战中无法观察到周边的形势,在得到导弹来袭的警告后就只有施放烟幕,然后仓皇倒车,在忐忑不安中期待着那一声随时将至的问候。失去步兵保护的坦克在神出鬼没的反坦克手面前不堪一击,这一点倒是与现实情形相似。

  轮式装甲人员输送车(LAV25、WZ551、BTR90)

  (中等装甲,行驶速度中等)

  这些车辆简称为APC,它们是用来运载步兵的,为他们提供一定的装甲保护,防止他们在去往前线的路上受到敌火力杀伤。尽管APC显得略微有些笨重,但它们的直线加速性能还是不错的。APC的驾驶员要注意躲开敌军坦克,后者一直将装满步兵的APC视为美食,两炮就干掉一个小队是坦克手毕生追求的梦想。

  APC并不是赤手空拳的,它们装备了一门性能不错的速射火炮,一炮就能杀死一名步兵,如果对准目标持续攻击,甚至能击穿坦克的装甲(同时要防止连续射击导致炮管过热);此外,炮塔上还装备了可中段制导的陶式反坦克导弹(一次一发,再装填时间较长),车内乘员也能通过侧部和后部的射击窗用自卫机枪向外射击。装满人员的APC是夺旗的好工具,比单人夺旗的速度快得多,而且,如果APC内乘坐有工程师、医疗兵或者支援兵,它就成了流动的维修车、救护车或者弹药补充车。

  弹炮结合防空车(M6、95式、通古斯卡M1)

  (中等装甲,行驶速度慢)

  比起遍布各处的固定式热寻的防空导弹发射架,防空车的优势很明显,虽然发射导弹的步骤类似(听到目标锁定的蜂鸣声后再发射),但可以连续发射数枚,同时还能用速射炮攻击,最后,它还能到处跑。它同时也是反步兵的利器,虽然弹丸的散步较大,但仗着射速和爆炸性弹丸,步兵们见到它就只有自求多福了。

  中型人员运输车(悍马、NJ2046、GAZ39371)

  (轻型装甲,行驶速度快)

  这些车辆至少能装三人,速度较快,车顶安有12.7毫米口径的重机枪,可以杀伤敌方步兵和直升机,对APC和坦克也能造成一定程度的伤害(当然,没有谁拿它们去对付坦克和APC)。除车顶机枪手有一定防护外,其他乘员是暴露着的,但他们可以在行驶途中使用自己手上的武器。

  快速突击车(FAAV、FAV、DPV)

  (无装甲,速度极快)

  顾名思义,它们的最大特点就是快,非常快。经常能单车闯入敌阵,穿越敌防线,或者在敌坦克周围兜圈子,可一旦慢下来就会立刻成为敌人的甜点,因为它几乎无任何装甲防护。

  突击车可以搭载两名乘客,其中一人使用车上的重机枪,另一人用轻机枪,但驾驶员的驾驶技术才是他们最可信赖的保护。

  (驾驶所有的车辆时,按下“F10”键可以切换到车外第三者视角,按“F9”换回主视角,按“C”键循环选择各种视角;暴露于车顶的机枪手可以按“蹲下”键缩进车厢内寻求保护)

  第三部分:空中力量

  驾驶飞机比在地面上开车困难得多,不熟练的驾驶技术比敌人的防空火力更危险。这里列出了驾驶飞机的主要控制键:

  W键是打开节流阀加速,Shift+W键是打开加力,S键是减速或打开阻力板(对于F35来说是垂直起降),A和D键是方向舵的左偏航和右偏航(对于直升机来说是左旋和右旋),上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,“1”键代表空对空模式,2键代表空对地模式,空格键发射主武器,数字键盘的0键发射副武器,X键发射红外干扰弹。

  可以考虑用游戏手柄来代替键盘操作,想修改手柄的键位设置可以参考文后的附录。

  掠过跑道尽头的机棚可以维修飞机,如果受损严重,可以重复几次。同理,掠过友军的机场可以补充弹药。直升机在停机坪上空悬停可以得到维修和加弹,在搭载工程师和支援兵的友军飞机周围悬停或降落也可以进行维修和加弹。在战斗中,平显上标记为“X”的是友军单位,不要误击队友。

  按住左“Ctrl”键,然后移动鼠标,可以使飞行员左右转动头部,这在搜寻敌方目标时非常有用。某些隐藏武器,比如M95反器材枪,可以穿透驾驶舱杀伤驾驶员,所以,不要飞得过低过慢。

  攻击直升机(AH1Z超级眼镜蛇、WZ10、米28)

  (中等装甲,速度较快)

  如果地面上的防空火力被压制,那攻击直升机就成了所有陆地目标的克星。虽然驾驶起来有一点点困难,但得益于它强大的火力装备,进行反坦克或反步兵作战还是比较得心应手的。电视制导武器和大口径机炮对于地面目标的杀伤力尤其惊人,前者只需一发即可解决主战坦克,后者只需一到两发即可杀死步兵。由于电视制导武器的瞄准比较困难,所以要照顾射手的需求在目标上空平稳地进出,但不要为了追求稳定而悬停太久,如果发现敌方坦克,记得从背后杀死它,与坦克迎面决斗有被击中的危险。

  直升机可以飞到敌方旗帜点上空降低高度悬停,这个动作能夺取对方的旗帜。如果是满员的运输直升机,整个夺旗过程只需要几秒钟。如果在悬停时收到被敌方锁定的警告,应该迅速抛洒红外诱饵弹,大幅度机动离开敌方控制区。

  要尽量带上射手一起飞行,他能操纵电视制导导弹和机炮摧毁地面上的敌方坦克。驾驶员在接近目标时可以借助小山丘和树林的掩护,遇到地面的反击时降低高度,躲在山梁的背后溜走。一个配合良好的攻击直升机机组可以主宰地面上的主要战事。

  运输直升机(HH60黑鹰、直8、米17)

  (轻型装甲,速度较快)

  运输机是战场的穿梭搬运工,特别是它的大运载量,一次可以装载一个小队赶往热点地区。但飞行员自己没有可操控的武器,货舱两侧的斯特林式转管机枪由乘客来控制,对付地面的软目标非常有效。运输直升机可以飞到敌据点上空悬停,乘客可以向下投手榴弹或C4炸药包,但悬停在敌区是非常危险的,敌人的火力可以直接命中飞机和机上的乘客。为了保险起见,机上可以搭载一名工程师,他可以躲在机舱里维修损坏的飞机。

  如果驾驶员是小队队长,他的队员可以在自己驾驶的飞机上重生。飞到目标上空,保持足够高的高度,队员们可以源源不断地跳伞-着陆-夺旗-牺牲-重生-跳伞...,如果附近没有敌方战斗机的话。

  喷气式战机(F35、歼10、米格29;F15鹰、苏30、苏34)

  (轻型装甲,速度极快)

  如果游戏的地图较大,载具的种类也会多一些,驾驶员就可以选择空优战机或多用途攻击机。前者携带六枚热制导空对空导弹和两枚对地炸弹,炸弹是低阻外形,坠落速度较快;后者携带四枚空对空导弹和四枚炸弹,炸弹有减速尾翼,为低空轰炸预留了拉起离开的时间,两者都有机炮(进行空中缠斗时,机炮似乎更加有效,至少它不会被敌人的诱饵弹所欺骗)。

  起飞时速度越快越好,停留在跑道上的飞机是最脆弱的目标,在跑道上滑跑时可以打开加力,缩短滑跑距离。由于飞机的速度极快,想准确地攻击地面目标需要计算提前量,俯冲轰炸可能也可以奏效,但在低空投掷炸弹可能会使自己的飞机被来自地面的气浪或弹片击伤,尤其是空优战机投掷的低阻炸弹。

  虽然某些地图的实际区域要大于地图的标示,但飞出战区代表着自我毁灭,所以,不要在与敌军缠斗时兜过大的圈子。

  战斗机是武装直升机的克星,而武装直升机可以轻易摧毁地面目标,所以,无论何时,保证战场上的制空权是地面战取胜的前提。

  第四部分:重点介绍直升机

  第一是驾驶的问题,w键加速,s键减速,a键左平移,d键右平移,鼠标左移是机身左倾,鼠标右移机身右倾。向前推是俯冲,向后为拉起,水平直线是水平仪,水平仪两端的竖线是俯仰仪,水平仪向上运动是机身在做俯冲运动,向下运动是在作拉起动作,俯冲的时候,水平仪不要超过俯仰仪最顶端,(视直升机高度而定),同理拉起的时候水平仪也不要超过俯仰仪最底端,否则机身很容易失去控制,另外就是俯仰仪底端两角有速度指示和高度指示,要不时注意。起飞的时候按住w键加速就可以了飞离地面后机头前倾直升机便前进,降落的时候按住s键减速如果没对准希望降落的地点这时候稍稍飞过一点然后用a.d键原地旋转来观察降落地,不要急着飞离看准了降落地后用s键缓缓减速,同时机头抬起(水平仪降到俯仰仪下半部21的地方或者稍微再下点)。

  第二是关于地面攻击,一般可以采用俯冲攻击或者悬停攻击,新手一般不会悬停只会俯冲,往往由于没有及时拉起机会人亡,关于俯冲攻击有不同的方法,如果你在高度比较高的地方100m以上,可以高速俯冲攻击,在低高度可以小角度低速俯冲攻击,另一种就是悬停攻击,准确率比较高,但也很危险,你悬停的时候就是一个活靶子,就连步兵也敢用枪狂k你,所以要打完就跑。悬停的方法也就是刚才说过的,用s键减速调整高度,水平仪降到俯仰仪最底端偏上的地方,具体操作自己试练一下就能找到感觉。

  直升机在发现目标后一般不能及时停住,这时候你就大胆地飞过目标,然后机头上扬减速,用a,d键原地旋转重新对准目标,然后视情况采用俯冲或悬停攻击。

  第三是关于规避敌方飞弹,这是关系到战场生存的问题,老实说直升机飞出去就是给敌人瞄准的,警报一直响个不停,直升机有两大威胁,一是固定翼飞机,二是低空飞弹,一般来说低空飞弹威胁更大,这时候就要依靠地形掩护,如果在中空被瞄准就要及时减低飞行高度,寻找有利地形,在demo版中,高大的建筑物,和低地的河道是两大法宝被锁定后飞到建筑物以后或低空掠经河道就能摆脱追踪,至于在海平面上遇到固定翼飞机就需要大幅度低空转向,同时放干扰弹我用这个方法很少被击落,除非是先前已受伤。

《战地1943》原来狙击手这么好玩啊

不是说狙击手的来复枪有多么好用,而是引爆雷管+小吉普的汽车炸弹太爽了。以前一直很讨厌坦克,这铁家伙用火箭筒也不见得一下能打爆,今天自制汽车炸弹冲向坦克,再撞到坦克前跳车(掌握好距离别把自己炸了)然后立刻引爆雷管,嘿嘿,100%坦克和里面的驾驶员一次KO。

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《战地1943》教你如何跳伞

退出飞机按一下A键就可以了 成功的话 正下方会出现一个降落伞的图标 就是成功了

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《战地1943》生存制胜之道

· 在以下的内容中,我们将向各位说明 Xbox LIVE Arcade 游戏《战地1943》的生存制胜之道。

这款《战地1943》的前辈「Battlefield 1942」以刺激的杀敌方式,以及小队编制的战略概念,为第一人称射击的多人游戏树立了新的典范。
这是一款不可多得的 Xbox LIVE Arcade 游戏。

而在新作中,杀敌不是获得胜利的保证,唯有控制大多数的基地,并等到敌方失去的点数到达一定的数量后,胜利就属于你的了。


想要在这款游戏里获得胜利,你必须屏弃一般进行传统团队死斗时所用的制式战术。改用我们的策略,保证你战无不胜。

开放小队
游戏可让你直接在同伴所在位置上再生,这是个极为好用的战略工具。如果你同伴躲藏在占领点外的草丛中,而其它的队员则重生在周围,那么要占领该地就容易多了。

但问题就在于许多人是以个人的方式加入游戏,而不是先组成小队再加入。不过你可以进入「Start」选单中,建立或加入一个开放的小队,请务必这样做,这么一来你就可以选择要在基地或是队友的位置重生了。

坦克车难搞定吗?找步兵来处理就好了。

作记号
只要你成功击中敌人,在敌人头顶上就会出现一个红色记号。这么一来,原本没有注意到敌人身处何方的队友就可以察觉敌人的所在了。而要是敌人的位置太远,也还是先开枪再说。如果你能成功在敌人的位置上作记号,也许其它队友有机会帮你解决掉这个麻烦。

开着载具出发
游戏的地图非常庞大,有不少地方要前往占领,光靠一双脚很难完成任务。在战场上用步行的方式前往目的地很容易成为狙击手的目标,如果不幸阵亡,那么只好等重生后再从原地努力往目的地前进。

如果你能驾驶吉普车或坦克,不但可以顺便搭载队友,还有机枪或火炮的支持,一瞬间就可以安全抵达目的地。所以下回出发前,切记先看看附近有没有好用的载具吧。

一夫当关
让一大群人一起攻占占领点是最愚蠢的战术,只要一颗手榴弹就可以把这群人送上西天。在占领基地时,其实只要留下一名队友守在旗帜附近就好了。而其它队友则需要分开负责守卫基地各个方位,以便发现并攻击来犯的敌人。千万不要让敌军有机会对自己造成重大的伤亡。

这点小火算什么,是在欢迎我出场吗?

两面进攻
可能的话,采取前后包抄的占领方式,孤立敌人所在的基地。如果你能掌握这个要点,就能够在敌人基地两侧制造出重生点,这样敌人防守起来就更加困难了。在多人射击游戏中,包抄是致胜的关键,当然在《战地1943》也不例外。

三个刚刚好
每张地图中有五个不同的基地,不过其实你不需要全部都占领。想要获胜,只要占领其中三座基地,然后死守阵地即可。占领所有基地反而会让兵力分散,这么一来敌人就更容易发动攻击了。一旦你占领了三座基地,就叫弟兄们全力防守吧。

慎选兵种
在你决定兵种时,先想好这是场什么类型的战斗。如果你的对手经常使用坦克攻击,那么携带火箭筒的步兵就是最佳的选择。如果你要负责防御基地,不妨考虑当个狙击手,除了可以在旗帜附近放置 C4 炸药,还可以爬上高处处理掉远处的敌军。另外,步枪兵则善于攻击中远距离的敌人,是进攻基地时最棒的人选。

坦克的行进路线
由侦察兵所放置的炸药是战车驾驶永远的恶梦。除非你的敌人喜欢到处放炸药,否则只要留意放置在主要路线上的炸药就行了。试着以其它的路线对敌人的基地发动进攻,那么存活的机率将会更大。

要在《战地1943》获胜,团队进攻的战术要比个人英雄式的攻击来得重要。当然,个人的战技好坏多少也有点影响就是了。简单的说,在做任何动作之前,先想想这么做对我军获胜有没有帮助。如果答案是肯定的,那就动手吧。但要是没有帮助,劝你还是打消这个念头。阿兵哥,祝你好运了!

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《战地2》武直战斗技巧与战术运用

武直本来的设计理念是一种可以从树梢上方进行攻击,打了就跑的武器。

  按照战场生存三要素来分析:火力、机动、防护。武直火力强大,机动性能超群,但防护脆弱,所以不停的移动和贴地飞行才是生存的关键。

  一、武直的攻击模式:武直的攻击模式应该是充分利用地形地物的掩护,从目标的视觉盲区隐蔽接近,发动致命一击,然后迅速飞离,准备下一次攻击。

  武直1号位武器是火箭,2号位的武器是机炮和电视制导导弹。1号位火箭对各种车辆有很大伤害,但对步兵伤害较小,而且不容易打准。2号位机炮是步兵的克星,电视制导导弹威力巨大,射击准确,但电视制导导弹要瞄准目标,武直必须保持一定的高度,而且最好是悬停,这对武直的生存造成致命危险,所以我认为由武直1号位根据具体情况判断是否采用这种攻击方式,轻易不要冒险。据我的经验,武直利用地形地物的掩护,从低空进入装甲目标上空30度左右的攻击位置,用1号位的火箭攻击既准确又有效。这种攻击方式不需要悬停,高度低,打了就跑,能保证武直的安全。所以我认为攻击装甲目标应该主要由武直1号位负责,2号位主要负责攻击敌人步兵或是情况许可下用电视制导导弹攻击。

  另外:武直1号位和2号位应该组队,这样1号位和2号位都可以在飞机上重生,还可以在游戏中使用“B”键,进行队内通话,及时沟通。

  二、对武直1号位的要求:对武直1号位的要求是具有良好的意识和技术,意识和技术缺一不可,但意识是关键。(其实这东西很讲天分的)

  武直1号位对各个地图的地形和障碍物必须了然于胸,当发现敌人目标后,马上确定攻击方式(1号位攻击还是2号位攻击)和攻击位置(就是在什么位置上开火),在进入攻击位置前,必须考虑好进入路线和退出路线,在紧急机动时,不论是侧滑还是后退,对自己视觉盲区(屁股后面)的地形和特别障碍物(比如塔吊、大树、天线)都要有考虑,不然很可能撞上障碍物。当然,也可以充分利用障碍物,躲避敌人攻击。
  我认为对武直威胁最大的首先是防空导弹,其次是各种车辆上的机枪,再次是反坦克导弹,然后是战斗机。
  作为一个出色的武直1号位,应该清楚知道地图上各个防空导弹的具体位置。地图上的每个防空导弹都有各自的盲区,应该学会如何避开防空导弹的监视,选择安全的飞行路线,当导弹锁定警告响起的时候也要知道是什么威胁,比如说是被防空导弹锁定了还是被战斗机锁定了,针对不同情况应该知道如何应对。
  武直悬停扯旗时,武直1号位应特别注意旗点周围装甲重生的位置,一旦有装甲重生就必须特别小心,因为这时很可能会有暗藏的敌人跳上装甲。

  三、对武直2号位的要求:武直2号位除了能熟练运用机炮和电视制导导弹外,也应该会开武直,因为只有会开武直,2号位对武直的机动方式才有体 会,才能更好的进行攻击。此外,当武直1号位不幸被击中阵亡时,2号位应该立即换到1号位,驾驶武直闪避,保住 武直。同时一号位通过退组,加组,在武直上重生。
  武直二号位应该经常用向后视角观察后方情况,并向1号位及时通报敌情,告知敌人方位,比如说:几点钟方向有敌人武直。
  2号位需要和1号位配合默契,2号位要熟悉1号位的战斗习惯,对1号位的意图要及时领会并做出反应。比如说当1号位飞到合适位置悬停时,2号位要立即切换到电视制导导弹进行攻击。
  当武直靠近旗点时,武直2号位攻击时第一目标的应该是防空导弹或是反装甲导弹,这是关键目标(其他的都可以不管,必须先把这些东西打掉!)。如果发现有敌人步兵活动,首先打掉企图上导弹发射架的步兵,其次是反坦克导弹步兵,再次是其他目标。
  武直在停机坪起飞时、悬停时或者降落时,是最容易遭到攻击的时刻。起飞时,1号位启动飞机,2号位可以上防空导弹发射架进行掩护,等到飞机已经启动,再跳上飞机。当武直在停机坪悬停时或是降落时,2号位应该切换到后视角,一旦发现敌人武直逼近,及时通知1号位闪避。

《战地2》狙击手经验心得

狙击的经验之谈:

1.对战局的预判。
很多时候,狙击就是看抢点。比如半岛电视台那个塔,如果等敌我双方都聚集在附近,那么上去就不大可能了,所以只有在双方即将聚集的时候,准确的抢点,才能抢到,又不浪费时间

2.反 对方狙击手。
如果对方狙击手在高处,那么你千万不要期望或认为到与他差不多高的地方反击他是正确的。个人认为正确的方式是以低打高

3.不要太贪心。
反正你也是一枪一个,你一个角度面对大把敌人,给你带来的不是机会而是危险,你大可以深入敌后,但千万记得,一次只面对一群敌人中的一人

4.关于枪
除了2种情况外:压制机场,压制敌人车辆,只考虑L96A1就好

5.阔剑不仅是用来防御的
个人认为,其中一颗,可以做来自身防御,另一就可以进攻性防御节点

6.一般情况下,远距离的,还动着的,就不要狙了,子弹本来就不多

7.不要等子弹和手榴弹用完再跑,在没有支援的希望时,留几颗“光荣弹”吧!

《战地1943》网战直击

  昨天下午1200点解锁了完整版 今天接入网络进行网战 为大家献上测评 有机子的过来讨论下 没机子的就当看热闹了~

  (还是相机拍的 由于放到了360的修罗风扇旁边 风噪很大 大家忍了吧..)

  网络延迟方面:网络是最关键的. 这次的战地1943貌似是使用服务器进行对战 所以自己注册所在的服务器质量决定了网络状况(大概吧 大家吐槽)我进游戏 基本感觉不到任何延迟 只有在有一段开吉普时 撞电塔体现出了延迟 总体来说港服还可以

  游戏画面方面:多人对战时拥有非常稳定的帧数 在大规模爆(HX)炸发生时也没有拖慢掉帧的情况发生 再同屏显示人数骤增的情况下游戏表现良好 值得称赞

  多人地图设置:几张老地图似的游戏非常容易上手 优美的景色很容易让人忘记自己在战场上

  游戏平衡性:一共只有三个兵种 显得略少 三个兵种之间平衡性设置还是不错的 工兵拥有3发炮弹的反坦克火箭筒 一般坦克车侧面命中2发即毁 配有普通步枪 突击手拥有冲锋枪 威力适中 远距离弹道散布非常大 基本适合近距离作战 特殊武器是炸(HX)弹 最后狙击手配有狙击枪 开镜时会有黑像半秒 可视距离还是比较远的 威力不知(多试试才知到)

  网络问题:新游戏刚刚上线开服 服务器表现均不稳定 掉线频繁 我就是在N次尝试之后才挤入游戏 玩了一会就掉线了 很让人恼火 但微软和EA说了 正在加紧布置新的服务器和完善现有服务器 期待网络更加稳定

  以上 亲自游戏体验 连录带转 费了点时间 还望各位吧友和吧主多多支持 这也是速评了 谢谢谢谢!

  还有就是本作取消了血槽和体力的设定 扔雷也不需要先掏出来 这也是向现在主流趋势靠拢吧~(在战地2和2142吧都有转 大家的战地 一起支持下吧)

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