暗黑地牢攻略

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2015-04-09 09:17

游戏有表现丰富色彩和全3D人物场景,更是体现出制作公司WildTangent雄厚的技术实力。在游戏性方面,[暗黑史诗]完全基于DIABLO的设定,不过在一些细节方面可以看出游戏制作者加入了自己对于ARPG的理解和创意,将DIABLO的一些设定功能细化和拓展,形成了独特的[暗黑史诗]的世界。 走出封闭的城镇,穿过一片树林,来到黑暗的地牢,...

《暗黑地牢》人物属性界面简析攻略

下面带来《暗黑地牢》中人物属性界面翻译图,不懂英文的小伙伴可以参考下面的图来对照这玩,希望对大家有所帮助。

《暗黑地牢》如何减压 减压方法介绍攻略

问:

请问如何减压,城镇中有减压会所吗?

答:

减压可以去酒馆喝酒,赌博,妓院。也可以去修道院,不过目前发现酒馆减压会有几率出负面效果,如嗜赌,嗜酒的负面效果

《暗黑地牢》玩家如何撤退 撤退方法解析攻略

游戏中人死了不能复活,团灭了一点战利品都没有,任务完不成反而有收益,见势不妙撤退是很明智的方法。那么如何撤退呢。跟小编一起来看看吧。

在走地图的时候

这里会有个白旗进行撤退放弃任务

在战斗的时候在本方人物回合会有个白旗(因为新手指引截的图,见谅)这里可以撤出战斗,不过是有几率的

请务必不要太耿直哦~

《暗黑地牢》上手体验心得攻略

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》为一款独立策略新作,本作将采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。接下来为大家带来玩家分享的上手体验心得,一起来看看吧。

刚上手这个游戏的时候总是是死的很惨,在接触到这个游戏被人死了不能复活,任务失败就失败这种介绍而吸引。

而实际游戏中这条件实在是苛刻的不行,人死了确实不能复活,但团灭的话就一点战利品都没有,任务完不成的话,反而会有不错的收益,毕竟探险的战利品保住了,人员也保住了。但是每次离开地牢,结算会根据每个人物的状态给予一些属性,有好有坏,这一机制导致了你的人员可能越来越废,也有可能一个不小心让你一个很强的人物拥有致命的缺陷,当然游戏中又教堂,医院这类建筑来消除这些状态,能不能都消除目前还不清楚。而且消除状态要持续一次地牢的时间,所以不单单只对单一两个人员进行发展。游戏的机制,不凑齐4个人不能下地牢,因此在你人员不够得时候可能主力只能带负面状态继续下地牢,从而恶性循环。

Stress

姑且成为san值好了= w=,在游戏中的算是核心机制- -,折磨我们死去活来的根本之源。当其满了之后,你的队员就会陷入恐惧,在恐惧状态下你的成员会做出各种各样你无法预计的事情,比如擅自行动,跳过回合,放弃治疗等等- -。而且游戏会以各种理由让你陷入恐惧,但同时也有个振奋的状态,和恐惧状态是否共存目前不清楚- w-,进入振奋状态有各种加成,比如本回合自行回血,技能效果触发率,伤害暴击等等。

Seeker和Resolve XP

每次下地牢的时候都有一个任务(界面左上角的印章同时还有个白死的旗帜,用于放弃任务),比如探索90%的房间,当你完成时(就是印章完成时,点击返回城镇)可以给予Resolve XP,满了就会提升你的Seeker,Seeker关系到当前人物的技能和装备等级。

Preferred Position和Preferred Target

在人物界面的的Combat Skills下面,分为8个点,4黄4红,顺序是从黄点和红的中间向两边看的,黄点越亮说明这名队员在队伍中适合的位置,红点越亮说明这名队员给予这个位置的敌人的伤害越高(这里但指伤害,无关其他,因此牧师的红点都不太亮)。红黄点的亮度是根据技能搭配的,每个技能都有红点和黄点。技能的黄点代表你只能在队伍的这个位置释放技能,红点为只能以敌人队伍的位置为释放目标,有些点是连起来的说明是群体技能。

改正:红点代表的是对这个点的打击力度越高

最后写点下地牢前的商店好了(英语渣,人物技能介绍什么的写不出来)

下地牢前会进一次商店,个人感觉比较重要的物品。

食物,可以恢复微量的血,在地牢的时候偶尔会触发时间吃食物,如果食物不足集体会扣血。

铲子,地牢中有些地方有障碍物阻止通过,可以通过铲子消除(如果用手集体扣血= =)。

钥匙,开箱子可以用钥匙,用手也可以,但会失败,人物会获得个debuff,同时没东西拿。

火把,必须品。十分重要的东西- -你在探索地牢的时候如果屏幕变黑队员就会SAN值狂掉。

其他的毒药,绷带等属于可有可无的毕竟比较贵而且人经常会流血中毒什么的。

《暗黑地牢》15种职业简单体验感受分享攻略

《暗黑地牢》这款游戏有15种职业,那玩家们知道每个职业的用途吗?有哪些技能呢?下面小编就跟玩家简单的介绍。

1行1列 巫医 给我的印象是控场能同时晕3,4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害 解除队友的中毒和出血状态 但是好像没回血技能

1行2列 强盗 武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位

1行3列 女野蛮人 武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1,2,3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚

1行4列 巨剑战士 技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要几回合给自己套BUFF,然后无双。。。。

1行5列 杂耍?测试版没遇到过

2行1列 赏金猎人 和强盗差有点类似,技能里面附带推和拉的效果,可以把3,4号站位的后排敌人拉倒前面来,这个时候这些敌人就无法使用3,4号站位能使用的技能了。也可以把前面的敌人推到后面去,让他们只能原地待机

2行2列 小丑 影响不深,最大的感觉就是血非常少,初期默认防具的时候好像只有17血。 输出技能大多和匕首有关

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

2行3列 十字军 初期不错的职业,标准的T ,能加血,能给队友减压力,能给自己加伤害减免 后期4级伤害减免很逆天的。 初期有个晕人神级 命中率也比较高,可以晕1,2,号站位的敌人

2行4列 训犬专家 没遇到过

2行5列 商人 未知

3行1列 女圣职 初期遇到非常多的职业,能给全队回血,也能单加,有个晕人技能,对亡灵伤害高,有个DEBUFF技能可以减对方的闪避

3行2列 神秘法师 有晕人技能不过会减篝火值,能拉人 。有个技能随机回1-10点血,但是会引发出血

3行3列 骑兵? 没遇到过

3行4列 盗墓者 这个职业各种输出都有暴击率加成,有个技能可以从站位3一次冲锋到站位1,输出很高。移动的时候一次可以移动2格

3行5列 领主类型的英雄

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《暗黑地牢》试玩体验心得

因为我接触的桌游比较多所以优先带入;

首先这个游戏有鲜明的克苏鲁(Cthulhu)风格

压力值系统就像san值,不过可以缓和恢复;战斗时杀敌会让角色高兴,尤其是暴击杀敌会让整个团队变得轻松;如果想让培养的精锐连续数周战斗,可以刻意用敌人的生命换取精英的压力值;

然后战斗系统做的很好,职业技能和技能特色都很出彩;释放效果对职业的诠释很到位:招募的一个法师,一看他的触手法术,基本就可以认定是标准的邪教徒(旧日崇拜者);还有最初招募的神官,一技能眩晕兼提高周围亮度(作者蛮有心的)

战后buff也是一个关键点,对角色的影响非常大;招募的女游荡者获得的暴击BUFF对她的输出很有帮助;十字军拿到两个减少防御的BUFF,也是废了

《暗黑地牢》营火技能camping skill使用方法解析

问:

camping skill怎么使用啊

答:

中型地图的时候会给营火, 可以在房间内使用, 会给使用点数(按照你用的食物消耗量来给).

用8个食物可以换12个营火技能使用点数(还会补血和减少SAN值), 其它没试过.

技能会有分群体或者自己的, 有些还会看机率, 也有些比较特别的会看有没有信仰来增加效果的...等等

总而言之, 小地图是不会有营火的.

营火技能后期很有用

展开更多 50%)
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