野心有时候有延迟判定,第二击释放完毕之后第二下浮空不会立即打出来,此时注意不要马上接破碎,等对手下落到可以接破碎的高度再接。
野心是可以被抓取的,可以打有艹人的职业且有抓取技能的职业例如力法 魔道 刺客影武者,野心释放的时候要计算好对手艹人的CD,如果没有计算好,法师可以在野心第一下的时候就释放艹人,然后再第二下的时候使用抓取技能反起手。
野心并不是万能的,拼招的时候注意不要和抓取技能以及高伤害的技能硬拼,另外,霸体时间长的技能例如枪舞也最好不要硬拼,除非你有把握一个野心使对方受到伤害保护。
愤怒是死灵伤害最高的无色技能,同时也是死灵僵直最高的技能,因为此技能是固伤,所以在没加buff的时候可以当做起手技能,没加buff的愤怒伤害中等,不容易出保护,满buff时的愤怒丢完以后看清楚愤怒伤害再继续做下一步动作,因为buff的愤怒伤害属于超高级别,这个时候如果贸然接其他技能很容易被让被打出站立保护的对手反打一天
满buff的愤怒有时候不一定用来输出,也可以用来清场,貌似除了哥布林和精灵王愤怒都可以清掉。
如果对方一直在后跳,说明他蹲已经好了,再等你的愤怒,这个时候就可以用野心或者破碎拳直接抓取起手,不要浪费你的大招给对手的蹲伏。
说明一下平推保护和伤害保护以及强打伤害,平推是死灵的娱乐玩法,就是使用x和前冲攻击还有手里剑 爪子等僵直度较高的技能对敌人造成不浮空的连招伤害,平推敌人可以在一套连招中造成更多的伤害,也就是伤害最大化,伤害保护就是对手受到一定伤害时会触发系统的保护,有硬直保护,重力保护,站立保护以及减伤保护和Miss保护。
平推的时候对手硬直会增加,硬直增加后你的技能僵直度就会减小,对手反击的机会就更大,重力保护是对手受到的伤害越高,自身落地速度会加快,站立保护也是伤害保护的一种,伤害达到一定数值时会直接站立,并有短暂的无敌判定,Miss保护一直存在且随着连击次数增加而增加。
死灵本身是无法破保护的,但是可以利用小吸强打伤害,而且改版后小吸有下段判定,可以在空连打出一套极限伤害后用小吸抓住快速释放技能强打伤害,需要注意的是死灵破不了保护,要注意的保护有Miss保护,空连虽说是死灵拖CD的一种方式,但是注意连击次数不要过多,土豪的号空连次数过多会触发重力保护而加快落地速度使得伤害强打不够完整,而贫民的号连击次数过多易触发miss保护导致Miss后对手落地起身反打一套。
各职业对战篇 鬼泣,众所周知,鬼泣是死灵最大的克星之一,在其阵法清王子与鬼影步的无敌,开局可以用诅咒之箭或者手里剑突袭破鬼影步,如果没有破掉,只能抓鬼步的无敌结束时间,王子在鬼泣没有阵的时候放,否则很容易被清掉,大概野心好的时候注意跳,可以躲避鬼闪,冰阵可以冲,看脸 紫阵在出鬼之后一定不能冲,基本必中,野心愤怒刚不过鬼影步,天诛一定要学,防止墓碑压起身。
剑魂 通常剑魂有两种打法,一种是开场加buff,还有一种是开场三段或者流刺,打剑魂开场先放暗魂波,注意走位不要被抓到,如果暗魂波没有打中敌人可以过去用百鬼爪子之类骚扰技能去干扰,没有起手成功就退回,加上骨盾准备好走位,骨盾可以触发自动格挡救命,剑魂的惯用起手一般都是X轴的突进技能,尽量保持与剑魂错位,猛龙是一个y轴范围比较大的技能,开局cd和大巴是一样的,注意好在放大巴之前丢百鬼或者暗魂波能打断猛龙的脱手技能,王子尽量在剑魂的下位召,在剑魂上位很容易被拔刀清掉。
红眼 对战红眼的时候注意王子不要在血剑之前放掉,否则血剑清王子很快,蹦山的余波躲不了就用诅咒之箭顶掉,大蹦和愤怒cd是一样的,注意不要进角落,进了之后立即开跃翔,暴走是红眼的强势期,没有暴走的红眼,可以尝试主动进攻。
阿修罗 阿修罗也是比较克制死灵的职业,在于其杀意波动和不屈顶招,打瞎子的话对走位要求极其高,王子最好和大巴一起出,一套打出极限伤害,前期真空期利用走位和艹人等技能使自己受到伤害最小化并利用百鬼 死怨等蹭血技能耗血,后期利用无色 一套带走。
枪炮师 压制枪炮师最好的位置就是他的上位,加农炮对枪炮师的上位是没有判定的,尽量和枪炮师错位,王子在量子用掉之后再出,会玩的大枪高手会频繁的使用飞炮和敌人拉开距离,并且会用压缩顶巴拉克的愤怒,所以在放愤怒之前先看清楚大枪有没有在放压缩。
弹药专家 打弹药不能急躁,多利用y轴技能起手,例如飞鼠炎刃之类的,王子在大巴没有好之前不要出,弹药一轮点射就GG,另外尼尔狙击是可以破霸体的,不要拿愤怒去拼狙击,要弹药主动拿狙击顶愤怒才可以,被弹药射在地上不能起身时慎用蹲伏,在炎刃好的时候再用,否则起身破保护又是一套,或者不要蹲伏,等打出站立保护再找机会反打。
漫游枪手 一般低端中端漫游都非常好打,在于其拆王子只能用乱射这个无色技能,到了高端局装备好起来了,漫游会用走射 后跳爆头拆王子。另外,愤怒可以被远程格挡吃掉,打漫游的核心套路是保护好王子,利用王子的吸打出极限伤害,漫游有反击的时候注意骗掉,否则弧光闪没法起手,现在漫游反击不眩晕,可以放心骗。
气功师 女气功师的念气波很容易清掉王子,所以王子尽量开守护模式,男气功的念气环绕也能很快清掉王子,不同的是女气功比男气功灵活,被动觉醒有减伤,女气功的念气罩比男气功的持久,对抗气功师的时候尽量不要把距离拉太大,也不要和气功师拼近战技能,做好cd循环,找时机进攻
街霸 男街霸和女街霸完全不是一个职业,女街霸的起手难度远比男街霸大,但是女街霸破保护能力是比男街霸强的,女街霸虽然不好拆王子,但是一板砖王子就失去作用了,男街霸也可以用投掷物使王子失去作用,对战街霸的关键就在于开局前20秒,走位好的话可以给街霸在CD循环的中后期造成很大压力。
柔道 男女柔道伤害差距很大,男柔道在国服完全不虚死灵,暴力抓取一开,一脚王子就给踩死,女柔道要一轮技能才能带走王子,且注意和王子保持距离,如果王子和主人一起被柔道抓住,那就回天无力了。
散打 男散打是我接触过最少的职业,所以不是很了解这个职业,唯一需要注意的是男散打的45大招,突进很快伤害很高,王子被踢中的话绝对死,女散打的话没有技能的时候多后跳,女散打突进很强,尽量避免在女散打霸体护甲的时候出王子,散打有霸体护甲根本不怕吸,两下带走。
元素师 元素是比较克制死灵的,很多人在pk的时候碰到的问题就是王子被秒,无法近身。针对王子容易被秒,我的建议是先开大巴后出王子,炎刃留在手上不要交,等元素交了冰墙之后马上清掉,尽量用弧光或者野心把元素的艹人骗掉,然后愤怒打输出,这套战术对战元素时 进攻的时机大大减少了,对前期的走位能力考验极大。
召唤师 召唤主要流派分为三种 献祭流 生物流还有邪教,国服主要是以献祭流为主,邪教的话类似于元素打消耗,献祭流有两个真空期,第一是开场,第二是献祭放完的时候,开场压制一波,没有成功的话就撤退,第一个王子和大巴好了不要急着开,等召唤献祭交了再上,否则王子是白白送死,打召唤只能CD循环,强抓的话很容易被献祭高额的伤害炸死。
战斗法师 力法的话国服很好打,力法清王子不容易,力法的霸体起手技能不多,所以前期可以适当的和力法拼体术,但是要保证血量不要被压的太低,王子出之前最好能逼掉艹人,绕黑球拖CD 出大巴,这个时候就好进攻了。
魔道学者 国服神装下的魔道拆王子只需要一个改良即可,另外魔道的熔岩也会使王子寸步难行,对战魔道时记住王子一定不能开守护模式,否则改良的三次弹射最少有5万点伤害,先出大巴后王子,压制为主。
圣骑士 金身在前期只能被死灵压着打,在有光复和罩子的时候就可以反制死灵,光复存在期间不要开大巴,想办法把光复时间拖过去,否则野心和愤怒会被闪电破招 伤敌一千,自损八百,死灵打金身移动上占有绝对优势,所以CD流可以尽量吧王子和大巴出现时间拖晚。
蓝拳圣使 有经验的蓝拳开场都会压制一波,开场死灵可以丢个手里剑撞撞运气,如果运气好可以破蓝拳的插地,运气不好就准备丢暗魂波开跃翔防守,王子可以提前一点时间出来,缓解蓝拳施加的压力,蓝拳不能很快的拆掉王子,另外,神圣反击是有霸体的,等霸体时间结束再吸,蓝拳浮空连的时候不要急着交分身,看到蓝拳准备开影子再交。
驱魔师 死灵打驱魔也有移动优势 驱魔的召唤物有白虎 压制符 雷符 狗,优先清理压制符和白虎,另外压制符和雷符免疫远程攻击,所以诅咒之箭是拆不掉的,最好用炎刃拆,驱魔伤害最高的连招是星落打接狗+无双击,法驱是接大鸟,驱魔没狗在手的时候最好不要交分身,一套打不了太多血量,有狗的时候没分身,一套最少要吃20万伤害。
复仇者 死灵天生克制复仇 复仇手短腿短很容易被风筝,王子又不能秒拆,没有技能可以顶野心和愤怒,需要注意的就是Y轴的走位躲避复仇的厄运之轮,其他的没有什么需要注意的。
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