白手主要的起手都依赖于地波、银落、破军、猛龙。跟白手对战时,对于X轴必须非常小心,他的技能如地波、破军、上挑、五段斩等,都是比较偏X轴(不等于没Y轴)的技能,多去偏Y轴的方向周旋骚扰,运用自己的Y轴攻击优势去消耗和进攻。
在熔岩酸雨CD好了之后可以尝试使用控场技能去限制对手走位,再配合基本起手方式(看上一点)去尝试起手。在白手拔刀CD好了之后多留意他尝试走你的上下位(特别是下位),如果他使用拔刀,留意他的站位与你的位置差距,如果不是很远可以尝试跳跃攻击拍子起手,远的话就运用跳跃攻击躲开拔刀攻击范围,再寻找下一次机会;
当白手的猛龙CD好了之后,留意他占据左上右上左下右下这四个方向的走位,这都是很有可能会使用猛龙的位置,如果躲不过就尝试后跳倒地,甚至可以兔子跳反起手等。如果白手的剑舞CD好了,而你没有草人并且被他抓住以后,被他扫地就让他扫吧,不然剑舞守蹲再破蹲伏起手一套更得不偿失。
这应该是鬼剑士里魔道最难战胜的一个职业,作为同样是完美控场消耗猥琐的职业,鬼泣的爆发力比魔道更高,并且拥有鬼影步这个销魂的技能,使对战鬼泣的时候更为头疼。
在开场十秒后冰阵CD好了基本就已经可以开始完美CD循环的鬼泣,在他鬼影步消失在冰阵紫阵里猥琐拖技能CD的时候,我们可以选择往阵内扔熔岩,酸雨去反控制他的走位,舒露露可以扔冰阵但不要扔紫阵,会引起紫阵出鬼,同理,当紫阵存在的时候不要放出哥布林,愚蠢的哥布林会让紫阵的鬼出的更多(无奈,这时候就更难强攻鬼泣了。
当鬼泣的鬼闪CD好了后,这时候可以放出哥布林,在哥布林的上下位周旋,骗他使用鬼闪,当只闪中哥布林还可以反起手(爽)。哦对了,注意地波、注意地波、注意地波!重要的事情说三次。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)阿修罗是鬼剑士里对魔道而言最好打的一个,他的技能设定去进攻魔道更为困难,一般在控场技能循环下,他毫无办法。同样,地波也是他战胜魔道的最大筹码,小心地波必不可少;
波动爆发在的时候,留意他在你身边周旋,若能使用不屈顶最好,不会的也可以选择斗篷顶,最简单的话,就是使用扫把飞走,如果是身后,甚至可以用跳跃攻击拍子反起手。在对战修罗的时候,蹲伏如何使用非常重要,只要对方不使用冰刃,就不用蹲伏,如果对方用棉花糖扫地,先不蹲,让他扫,直到他使用冰刃再使用蹲伏。
打修罗的时候如果手里没有草人或者蹲伏,多选择使用控场技能消耗,不轻易进攻,不然即便被地波、波爆等技能起手后,对方使用冰刃波动剑也可以破保护进行一套完美输出。
在魔道的CD循环面前,黑暗武士其实并是很好打我们,最重要是这个职业没有其他鬼剑士拥有的神技,那就是格挡。对战黑武的时候,开场并不难应对,开场他也没有太多的进攻技能,留意鬼斩扯裂波和破军基本就可以了(地波应对方法可见男鬼剑士篇)。
我们最主要留意黑暗武士的技能就是怒气、不屈的炸热、猛龙和猛龙。对付怒气,最简单的方法就是跳跃攻击加拍子,这个非常实用能很好的破招反击;不屈炸热这个起手配合运用好了非常可怕,因此有机会的话可以先驱散掉对方的不屈,会有奇效,此外就要多了解炸热的攻击范围,这个技能的攻击范围是呈扇形的,而且对空范围比较小,也可以使用跳跃攻击躲避;
黑暗武士的猛龙只有一段,比起白手的猛龙来说更为好躲一些,当他处于四个对角的方位时稍加留意,特别是施放技能的时候的站位要思考一下,避免在施放技能的出招僵直时被猛龙抓到漏洞。
此外,黑暗武士的守蹲能力也是很不错的,最常见就是剑舞守蹲,蹲伏慎用,起身可以尝试斗篷抓取或者反向天击落花逃跑,当被连招到角落的时候尽量少用蹲伏,没有撤退位置更加容易被剑舞守蹲。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)上面就是我给大家推荐的魔道PK男鬼剑士的推荐,还有魔道PK男鬼剑士的技巧分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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