在没有拿到扩容弹夹的情况下,仅有13发子弹的Vector对我们枪法的要求就会非常苛刻。近身交火,生死就在那一瞬间,我们必须保证13发子弹有一个百分之五十以上的命中率才能不让自己处于劣势,而这一切都会在0.7秒之内显真章。
所以,在前期Vector的使用最好是能够把握敌人的位置信息,利用掩体打对手一个猝不及防,这样无论我们是否撂倒敌人,都有充裕的时间转移、换弹。
在中后期,Vector满配之后就有了25发的弹容量,虽然不算非常可观但是对于这把枪来说已经足够了。我们一定要把Vector的定位放在近战交火上,超过50米的距离一定不要再妄图用Vector做一些骚操作,老老实实的用长枪进行输出就好。
Vector最大的优势是给予近距离敌人毁天灭地的伤害,配合队友的补枪能让队伍在火拼中处于绝对优势,但是小编提醒各位鸡友,使用Vector一定不能贪枪,找准时机开枪,打完之后迅速缩回掩体。
虽然Vector的射速略低于Uzi,但在微冲之中它的瞬间伤害绝对是最具爆发力的,大多数情况下Vector这把枪都是我们在对峙中打破局面的一个关键因素,队伍中的突击手完全可以携带Vector在队友的掩护下拉到敌人近点,给与痛击,所以千万不要低估了Vector这把冲锋枪在中后期的作战能力。
虽然.45的子弹使得Vector的单发伤害只有35,但是我们必须要考虑到这把枪自身的超快射速,决定了在实战中Vector打没有甲的敌人只需要3发子弹,一级甲只需要4发,二级甲5发,三级甲7发,而Vector13发子弹在0.7秒就全部可以灌出去。所以,让三级甲一秒成灰就是Vector爆发伤害的体现。
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