M16A4自动步枪取消了以往的固定可拆卸携带提把与金属照门的组合,并比MIL-STD-1913皮卡汀尼导轨取而代之,使得该枪械可以同时装备大部分瞄准具和目视装备(给我来个八倍镜,谢谢)。
为了不让训练不足的部队在使用全自动武器的时候,掌握不到控制连发射击的技巧,经常按下扳机不放(对,这就是我没错了),而造成散射和浪费的情况,这个型号沿用了M16A2的三连发点射模式(和游戏中如出一辙)。
M16A4相比以往步枪的改进,最大的地方就是他的火控系统,在M16A4上,火控系统是作为一个模块来设计的,以便根据未来的技术能够不断进行改进。
M16A4自动步枪曾经因为射程极其优秀,使得海军陆战队决定,将M4A1这把枪战游戏中大热的神器,替换成射程更远的M16A4(现实中的M16A4是在M4A1推出一年后推出的,所以两者结构相似,配件也几乎通用)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shouyou/)M16A4比以往步枪优秀许多的原因,主要都是通过提高火控系统的能力来提升枪械性能的,在以后,这也会是武器改进的一个重要途径(其实游戏中的M16A4手感如此之好,就是因为制作人员参考了他真正的性能,让玩家能充分感受到,各个枪械在现实中的实际表现)。
M16A4自动步枪在游戏中的强悍,我相信看过这篇文章首段的人都有所了解,在上述资料中,也提到了M16A4在现实中依然优秀的表现,但因该枪是诞生于21世纪初期,并没有参加过什么有名战争,也没有详细的诞生记载,所以现实中能够讨论的点较少。
那么作为近现代的枪械,其综合性能肯定要比以往的枪械更为强大,并且在游戏中我们也见识到了他的强大性能,不过感叹枪械的还原度高的同时,你还应该惊讶制作人员们如此的细心的对待每一把枪械的行为,正是有着这群认真的开发人员,我们才能在游戏中体验最真实的感觉。