因为元素很脆但输出能力很强.
所以元素战斗方式就是 自保+压制
让自己的自保尽量完美 :根据对手动向和对手技能 从而使用技能跑位 是元素自保的关键. 强大的元素.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)身边随时有几个魔法在保护着自己. 根据如果对手要强行突破的话, 能让他白白丢血而回.合理使用技能也很关键.
例如 白手的攻击起手技能是 三段斩 破军 落银 雷旋自保不能使用在 白手破军未使用时 巨白落银时等
ACT2元素不能像个炮台一样. 释法时X Y轴移动 要么躲避 要么追击 都很必要.
自保很关键的稻草人,倒地起身 下面针对每个职业时该何时使用最佳会有针对职业的详细说明
让自己压制起手更完美 :使用雪人黑球封位 眼看敌人要被被雪人撞到造成僵直时 X轴使用地火起手 Y轴连黑猫
硬直后起手天J/地火等等 是高级元素的必修课.
起手后所谓华丽连 就是如何让敌人在无法反击时掉血更多. 方法有很多, 主要是用适合自己的,
但是最后一击推荐错位冰墙结束.
因为冰墙可以在对手起身后造成减速,从而可以方便再连一套.
我看到许多元素PK时候 释放技能后间隔很长.才释放下个技能
这样是无法对对手进行良好的压制的.
一个强大的元素.应该是个预谋者.
技能能放就放 .不要停. 就算是追击跑路的过程中技能也是一直在放的.
当然也不是乱放,在黑球,雪人,黑猫不停释放过程中.
对方的移动肯定受了限制.
这时候就可以预先判断对手的移动方位 黑猫/地火准备好 很容易抓到人.
例如在有黑球情况下., X轴 2个雪人后
准备黑猫抓. 抓到了 或 雪人击中对手造成僵直时候. 地火或天J伺候.没抓到继续.
这样可以保证场面上一直有2左右雪人蹦达. 1可自保 2可干扰并且抓人.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)最理想装备: 50CC布套 太拉手 玛尼 贤哲 魔音 移动,,释放速度 防御 智力 抗性 HP MP 等的完美演绎.
没选择太拉魔仗是因为它不稳定性.
可达成装备推荐 : 45级寂魂肩 月海碧魔衣 诺斯玛尔 破曦 裤 腰 鞋 墨竹手 玛尼 贤哲 魔音.
一般装备推荐 : 45级寂魂肩 月海碧魔衣 诺斯玛尔 破曦 裤 腰 鞋 墨竹手 冰心兔/达夫尼 贤哲 幽灵仗
推荐这套装备是因为 他的释放很高. 而且衣服 +1魔法记忆 和1移动释法. 这意味着+2.5释放速度 -2蓄气时间 +
2移动释放速度.
当然还有很多特殊的装备.
例如异常抗性套. 眼神好的可以在上边的图里找到冰衣服. 那是打鬼气专用. 放冰镇后穿上冰抗套冲上去.后面会介绍.
30级的反伤对60级 基本无效
堆攻速 移速 释放件套.
回避套.
智力套.
魔爆套.
乱七八糟的,
虽然我都有.
但是用的不多, 就不一一说了.
本来不想说时装的......不过近段时间 胸部和脸部 到底是选择硬直还是攻速度老是有疑问
其实这2个效果都非常有用 建议全准备. 硬直很多人说没感觉效果.
我测试过
只少了一件时装的硬直 蓝拳可以普通打到死都走不出, 有了全套硬直时装 可以轻松走出。
雪人满 、 黑猫满 、 不屈满 、 地火满
黑球满 、 天击满 、盾满 、 记忆满
移动满 、 稻草满 、 秀满 、 驱散看对方职业加
冰墙剩下的点加高.大招随意.
其他乱七八糟小技能不加满的就不写了.
由于对方装备可能很BT.
如果想更希望胜利的话
可以考虑把冰墙什么的降低点
加点燃. 伤害很美.
由于不屈CD的问题 ATC2不能像ATC1一样 倒地后完全靠不屈硬顶出冰墙/地火/雷旋 防再次推,
不屈消失后 起身有 快速起身 错位天J 落花 跳南瓜 雷旋 等逃跑反击方式
例如格斗的XX上G等直线压起身 可选择错位天J逃跑
利用快速起身的无敌时间躲原子弹等 快速起身要配合稻草用在关键的地方.
用快速跳南瓜跑巨白错位落银等. 不同的情况使用不同的技能.
上面就是我给大家推荐的元素圣灵PVP的职业定位,还有他的PK进阶简介推荐。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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