被动-引燃:周瑜的普攻和技能的火焰能对敌人和敌方建筑施加引燃印记,印记叠满后目标将被引燃,受到法术伤害并降低移速。被引燃期间,目标无法再被施加印记。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)一技能-东风浩荡:周瑜朝指定方向召唤狂风形成风区,风区己方英雄的移速将得到提升,并降低敌方英雄的移速。释放技能的瞬间,能将对手往风向方向击退并造成法术伤害。火区若被风区覆盖,一段时间后将朝风区方向蔓延出新的火区。
二技能-流火之矢:周瑜朝指定区域十分火矢,造成法术伤害并留下一块火区,对范围内敌人造成法术伤害。火区的存在数量有上限,若超过上限将清除较早生成的火区,该技能可储备多次使用次数,但有上限。
大招-烽火赤壁:周瑜向指定范围召唤一片火焰,造成法术伤害。火焰在掠过火区时,将激起火风,造成法术伤害并晕眩敌人。
周瑜连招公式:
常规爆炸二连:2技能+3技能
周瑜的核心输出,直接往敌人脚下扔出2技能,同时秒跟3技能,不但触发3技能的火风与控制,同时还能触发被动引燃效果。注: 3技能的跟进速度需要练习。
蹲人连招:
瞬间23技能眩晕敌人,可以普攻迅速触发被动减速,眩晕结束后根据敌人逃跑方向,合理释放1技能能拉回敌人并进一步布置火区,利用自身加速粘人等带下一波技能不全伤害。
强行连招:
当被敌人突脸时,在起路径上方一个火区,当被近身后利用1技能捡起推至获取喵姐3技能眩晕敌人,根据情况选择逃跑或者反杀。
红色圣人*10:法术攻击+53
蓝色轮回*10:法术攻击+24,法术吸血+10%
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/wangzherongyao/)绿色怜悯*10:冷却缩减+10%
综合属性:法术攻击+77,法术吸血+10%,冷却缩减+10%
分析:周瑜的铭文主要以法术攻击为主,提高前期的伤害,增加消耗能力,让其在线上能很好的压制敌人;法术吸血能提高其续航能力,在和对线敌人换完血后,可以利用二技能对敌人造成持续伤害,为自己持续回复血量,达到血量上的压制;冷却缩减增加了技能释放的频率,让其技能释放更加频繁。
闪现可以更好的弥补周瑜乏位移技能的缺点,主要用来逃生。毕竟,周瑜只要活着就是对敌人的最大威胁,大范围的伤害实在是让人吃不消。不建议大家闪现追人,除非敌人的血量真的很残,一个平A或者瞬发技能就能收掉。当然,对自己手速很自信的小伙伴,如果能打出二三技能的连招,也是很可以的。
周瑜定位法师,特长是远程消耗,是中路对线比较常见英雄。其最大的优势在于技能的攻击范围大且持续伤害高,在团战中能打出非常高的AOE伤害,而且大招的技能CD比较短,可以在对战中多次释放,能攻能守,是一个较为全面的法师英雄。
周瑜的不足在于其技能都是非指向性技能,对灵活性比较高的敌方英雄来说不算威胁。另外,其大招虽然爆发高,但是释放范围比较小,敌人只要离开指定的火区就不会被命中,而且大招非常依赖自己的二技能,因此在对战中二技能创造的火区位置尤为关键。
周瑜四级之前单杀能力比较弱,因此四级之前以发育和消耗为主。四级之后,就可以频繁的利用二技能加三技能,打出一套爆发,对线上敌人进行消耗。如果敌人猥琐塔下,可以选择利用二技能和普通攻击快速推线,等兵线进入敌方塔下后,释放二技能对敌方防御塔造成伤害,同时封住敌人走位,让其不敢靠前补塔兵。把敌方消耗残血之后,可以召唤打野,利用二技能和大招打出伤害和控制配合打野击杀敌人。
后期团战中,周瑜的二技能不能乱放,至少保证有两层二技能。一旦团战打起来,就朝敌人较多的位置并排释放二技能,然后利用一技能的单向风生成更多的火区,一旦较多的敌人被火区命中,那么再瞬间释放大招,打出高额的AOE爆发伤害和群控效果,配合队友对敌人造成击杀。
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