[哈雷斯的疾光刃]
无属性武器;
自制的90ss武器,综合性能相比前几位比较一般,但也算的上强力;
[匕首精通] + 1;
12%力量;
40%物理攻击力;
不考虑其他部位提升率约58%左右
其中百分比力量和百分比物理攻击力均为稀释位词条,根据自身配装情况提升率有所不同。
[耀光女王的银妆刀]
光属性武器;
手搓武器,空一个技能快捷栏增加5%黄字,极限为12*5% = 60%黄字,提升巨大;
但,要手搓;
且当前版本最终情况首饰需要占用黄字位,不推荐作为最终输出武器打造,用来过度练手法啥的可以。
[银魂]
光属性武器;
换装武器,装备此武器开启[月轮舞]可以保留一个连击点数;
不推荐作为输出武器打造,过度的话无所谓了;
*[月轮舞]解放之后保留连击点数效果消失。
简要排名:
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[圣耀救赎双剑]
自带属性武器;
强无敌,当前版本双剑流刺客最终追求,加成简单粗[技能攻击力]70.8%无稀释提升,无争议的第一武器。
注意事项:
①记得开魔能
②记得开魔能
③记得开魔能
*国服刚实装了开魔能双倍无色的效果,搬砖的时候就别开了。
[冰火清影]
90ss武器中综合性能比较优秀的武器:
冰+火属性武器;
30点冰、火属性强化;
8%物理攻击力;
20%属性白字;
提升率会随自身属强变化而变化。
所有增伤词条都是稀释位词条;
和[月影霜岚]类似,因为是全程稳定提升,综合性能略强于荒古;
且在队友有减抗增益时更加强力。
注意事项:
①开[月轮舞]特效会因为自身冰/火属性强化值变化,很帅。
[荒古遗尘双剑]
自带属性武器;
增伤效果优秀,开启魔能情况下技能攻击力62%无稀释提升;
但没有魔能效果时仅提供35%技能攻击力的提升,且魔能解放后有10s的cd,无法再次开启魔能;
魔能开启状态下伤害可能略高于[冰火清影],但考虑到实战节奏随时有变化,其魔能积攒机制和真空期还是让武器的输出性能受到一定限制。
注意事项:
①记得开魔能
②记得开魔能
③记得开魔能
*组队要是有队友最好沟通一下别放清场技能,利用小怪攒一下魔能;
*[破极卸甲双刃]猴戏完毕切回来的时候注意一下魔能的积攒情况,否则可能猴了跟没猴一样。
[音速疾风刃]
无属性武器;
自制90ss武器;
[天渊星狱] + 1;
30%追加暴伤;
20%追加黄字;
不考虑其他部位提升率为56%;
对二觉额外约14~16%提升。
注意事项:
①其增伤特效全部在按下[装备熟悉指令]后生效,持续100s,cd20。
[末世双剑]
冰属性武器;
24冰属性强化;
[终结追击]每个连击点数攻击力增加比率+ 50%;
其效果简单来说就是收招部分伤害X 1.5。
伤害还可以,但跟90武器比起来没啥竞争力,当作过度即可。
[逆天命 - 无归][螺旋丸]
无属性武器;
都有冲突位,一个暴伤一个黄字,伤害都差不多,当作过度即可。
简要排名:
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfjibanben/)上面就是我给大家推荐的刺客的两种武器的推荐,其中有匕首的毕业武器和双剑的毕业武器分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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