武器:破极卸甲双剑[附魔暗属性] (旧领主之塔,已绝版)
上衣:魔战 (深渊产物)
下装:魔战 (深渊产物)
头肩:时空肩 (领主之塔制作)
腰带:魔战 (深渊产物)
鞋:霸域鞋/输出鞋 (深渊产物)
手镯:幽云手镯 (领主粉,已绝版)
项链:佩鲁斯的荣誉 (拍卖行)
称号:cd称号 (拍卖行)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfjibanben/)功能:
①较短时间内[月轮舞]两连发;
②[破极卸甲双剑][幽云手镯][佩鲁斯的荣誉]效果:
30%物理攻击力(30s内)、40点物理攻击力(20s内)、11%力量(30s内);
短时间内大幅度提高输出能力。
*[破极卸甲双剑]附魔暗属性是为了触发[幽云手镯]效果;
*一般使用[剑刃风暴]即可比较轻松触发三件猴戏装备的特效。
P.S 有破剑一定要多用用阿...未来就没了...完全是多一个二觉被动级别的增伤...
因时装换装无cd,所以可以通过小技巧来获得高一点儿的实战输出...
前提:
①一套包含选择[天渊星狱]等级+1的时装A;
②一套包含选择[极限追击]等级+1的时装B。
操作方式:
①常驻B套时装,因为[极限追击]对于二觉以外技能加成最高;
②将A套时装的换装快捷键设置为[天渊星狱]的施放快捷键,即施放[天渊星狱]的同时获得额外的1级二觉;
③二觉施放完毕后切回B套时装。
缺点:
①成本:现在许多玩家都是选择穿着透明类时装,无论是节日还是稀有透明,多弄一套还是有些昂贵;
②操作量:无论多方便,此举动还是一定程度上加大了操作量的;
③流畅度:虽然时装换装无cd,但换装流程也不是瞬间完成的,玩家可结合自身电脑配置考虑。
(点1即可)
① 骨盾:用于[擎天之柱]二图防止被僵尸控制
② 疾空踏:具有浮空效果,可加入浮空连招中;亦有从空中快速下降的功能
③ 忍法:飞鼠:跑路技能
④ 忍法:影分身:被击时用于脱离;亦可用于[能量阻截站]boss[吞噬之厄伽勒]骗抱
⑤ 诅咒之箭:暗属性攻击技能,可用于[湮灭之圣所]boss[崩溃的哈布]处单人破解史莱姆控制
*感谢6L的提醒,起源版本此技能形态稍有变化,破解史莱姆控制时可能没上个版本那么方便(待完善)
⑥ 螺旋穿刺:可用于原地风暴收招;亦有从空中快速下降的功能
⑦ 旋刃冲击:可用于[擎天之柱]二图搬运僵尸
其余未提及也有一定的功能性,但用途不大,因此不作推荐
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfjibanben/)争议输出技能取舍(三选一)
① 旋刃:数据腰斩,但其cd保留,仍然是可用于续航的优秀技能
② 旋刃冲击:60级技能,输出尚可,但形态较诡异,比较难以加入连招
③ 螺旋穿刺:比较难打全,但cd也较短,加入连招也不会有太多违和感;
*需要注意的是如果没有[银魂]的保留一颗连击点数效果,可能此技能需要多一下平x/技能本体多转一会儿/多柔一个技能才能达到满星。
个人推荐:
旋刃优先级高于其余两个技能
*若发现技能点不满则可从 [死亡风暴]里扣点。
左侧模板延
续了上个版本的4444的点法,偏单刷续航向;
[绝命瞬狱杀] [疾风乱舞] [雷光刃影] 的伤害相近,差异主要在cd和技能形态,这里选择了较短cd的雷光多分配了1级tp;
剩下的8点tp点可以分配给下文提到的[争议性技能]的其中一个;
*点法可以根据不同的情况进行调整,
例如:
组队且网络配置较差,比较容易穿怪、卡收招时,可以少分配tp点给疾风,多给风暴、雷光、绝命等形态稍好的技能;
右侧模板
是大招流倾向的点法,偏组队向
。剩余2点tp点分配给[争议性技能]的其中一个。
上面就是我给大家推荐的刺客的CD换装装备推荐和极限追击换装推荐,还有刺客的技能加点模板的推荐。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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