在野外的环境里,小队的合作相当重要。例如小队一名成员在发现敌人的踪迹后应立即语音通知队友敌人的大体位置,并且不可擅自行动,防止被一一击破。并且,需要明白的是遇见敌人时应该有吸引火力、绕后等基本行为,否则傻傻的对枪并不是好的方法。
比如开车,乘车的伙伴就需要注意观察。又比如到达新的建筑物,就应该有人放哨;而在枪支搭配方面,比较常见的搭配有冲锋的步枪,有远程的狙击,同时准备的有闪光弹等。到了中后期,每个人的背包都鼓鼓囊囊的,我们就需要进一步协同,把适配的装备交换至合适的队友身上。从长远来讲,一个队伍的发展,就是4个人的持久磨合,在这个磨合过程中,各自适应游戏规则,各自发展自己的游戏个性,共同服务最终胜利。
当队友倒下,救援非常有讲究。一方面,队形需要谨慎地往队友的方向逐渐移动,预防被蹲,最佳的解决方案是找到击杀队友的敌人把他杀了,再救援,假设对方已经离开,那队形应包住队友,让其中1名队员实施救援,其他伙伴注意观察。
队友被击杀后的一段时间内,如果再次被击杀,就会丧失救援机会,因此需要很快救援。
四人集合跳城镇,落地就是干。四人一起跳同一个点,是目前四排中最常用的一个战术。四人跳同一个点可以快速的搜集资源,同时也能保持人员行动的一致性。但这个打法的缺点也非常明显,跳伞时一旦落地比其他队伍慢失去先手,那么等待队伍的很可能就是团灭。
并且落地后资源如何分配也是一门学问,组排落地后不要放过任何看到的资源,或许你不需要的东西,却是队友正在寻找的东西。
单人打野放养流,搏一搏,单车变摩托。除了四人抱团之外,三人抱团一人打野的战术,也是大家四排时选择的比较多的战术。三人抱团可以保证队伍的战斗力,确保队伍能够获得固定资源。而打野的队员,在野外能搜集到许多更稀有的资源,等到四人汇合时队伍的战斗力绝对是顶尖层次了。
但是这个打法有个致命的缺点,那就是打野选手生存率低。因为是单人打野,所以一旦遇到其他队伍的话绝对是十死无生的局面。所以打野队员一定要足够“稳”,多搜集资源避免与其他队伍发生交火,是这个打法的核心思路。
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