第4-5轮圈以后,基本就是决战圈了,此时你还不往白圈移动,如果手中没有载具,基本被圈追上就没得救了。因此普通玩家的视角一定是如图这样的!
早早在中央区域等待的,我们称之为伏地魔。而此时,卡毒玩家正不慌不忙一边保持着与毒圈安全距离,一边搜寻着周边耐不住寂寞玩家的背影。
对局数多了以后,细心的玩家是否发现,每次总在最后前往安全区行进时,背后总有一个放冷枪的,结果自己饮恨,血贱当场。这就是卡毒玩家。他们承担着被毒身亡的风险,以巨大的耐心,等待着猎物主动暴露背影。
白圈内为安全区,倒计时结束后毒雾收缩,收缩到白圈刷新白圈范围。表示新一轮刷新开始。
毒雾伤害
1轮:1.5秒1血
2轮:3秒2血
3轮:1秒3血
4轮:1秒5血
5轮:1秒10血
6轮:1秒50血
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/zhongjiezheashenpanri/)7秒:沾到必死
开始卡毒办事前先喝一瓶运动饮料,以免对毒圈的速度判断失误而造成卡毒失败,毒发身亡。
而后一定要注意,与圈保持一定距离,蓝圈不动,我不动,自身始终只离蓝圈稍稍一点点位置。这需要大量的实战经验判断到底多远才是安全距离,何时开始移动可以避免毒发身亡!但是这句口令是不变的。蓝圈不动,我不动!始终贴在蓝圈前!
终结者游戏内一共有五种车辆
OFO自行车:OFO自行车的移动速度介于跑步和其他机动车之间,但是无需消耗燃油,适合中远距离的移动;
摩托车:数量较多速度较快乘坐数量2人
越野车:乘坐人数2人 速度较慢适合在山路跑山路耗油较少
跑车/吉普车:乘坐数量4个速度快适合在市区内跑快速抢夺资源。
第一点就是小地图上显示的大路。
第二点有少量房子附近,有时候车不一定在房子附近,需要在四周围找找。
可以看到跑车的刷新点也是一样的,附近必须有路,这个我们在小地图可以看见。
在使用快捷指令时,指令会根据玩家当前的状态,来额外生成一些信息,并将他们标记在场景里,方便玩家进一步识别:
1. 系统会判断出房子所处的位置,并在场景中将其标记出来;同时在小地图和游标上也会有相应的标记;
2. 系统会在玩家发送的信息中,自动添加位置信息,比如图中的“[西北344]”字样。
游戏中,其他一些快捷指令也会有特殊效果,比如下面这些:
1. 在我前面发现了敌人!
此时系统会检测玩家准星方向指向的位置,并将其标志在场景中;
2. 房子里好像有人。
此时系统会检测玩家准星朝向的房子,并将其标志在场景中;
3. 一起冲上去!
此时系统会帮你标记出前方合适的标记点,将其标志在场景中;
4. 有狙击手,快找掩体!
此时系统会检测玩家准星方向指向的位置,并将其标志在场景中;
5. 快撤退!
此时系统会标记发送者所在的位置,提醒其他队友远离此处;
6. 附近已经安全。
此时系统会标记发送者所在的位置,提醒其他队友可以前往这里;
7. 我们需要尽快进入安全区。
此时系统会为全队选择标记点,指引队友进入安全区。
8. 敌人没血了,快补枪!
此时系统会将玩家上一枪命中的位置标记在地图上,方便队友追踪;
9. 我需要弹药!
系统会自动为玩家选择弹药最缺乏的一类武器,提醒队友前来支援;
10. 走,向标记点进发!
系统会高亮显示玩家标记的点,提示队友向目标点进发;
11. 走,去拿补给!
系统会标记玩家准星指向的位置,提示队友前去拾取补给。
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