开门后需要如何做呢?如下:
1、不确定敌人是否存在:如果不能确定房屋内部是否有敌人存在的话,那么在开门后建议仔细的搜点,不要放过任何一个可能的隐蔽角落,防止大意失荆州。注意,在搜查的过程中特别需注意楼梯的上方,毕竟房屋内部如果有敌人埋伏几乎可判定在此。
2、确定敌人存在:如果确定房屋内部有人,那么需要做到以下几点:
A、投掷道具:在拥有投掷道具的情况下建议向内丢闪光弹以及手榴弹,进而对敌人造成干扰和伤害。
B、枪械选择:由于房屋内部狭小,因此在枪械的选择上推荐以散弹枪和冲锋枪为主,原因为散弹枪威力强,一发命中敌人即可轻松带走敌人;冲锋枪近距离压制效果强力,后坐力小且十分轻便,便于操控。
C、楼梯:在确定敌人处于二楼时一定不要贸然的上楼,否则因为视角原因敌人更容易发动攻击。因此,推荐在上楼时提前丢闪光弹,阻碍敌人的观察,进而快速的选择上楼攻击。
综合性而言,攻楼对于小队而言有着相当的劣势,甚至于队伍之间配合跟不上反而会被敌人全部带走。具体劣势如下:
1、仰攻:对于守楼一方而言,敌人只需要在楼梯口把守住即可一夫当关万夫莫开,而攻楼一方由于需要沿着楼梯上楼,并且同时只能够上一名,因此容易被敌人的扫射带走。
2、腹背:在攻楼的过程中,由于五排相对人数较多,敌人有可能沿着窗口跳到窗外,从而对小队造成威胁,甚至于腹背受敌。并且,有可能会遭遇到其他小队的渔翁得利。
在实战中,攻楼有哪些技巧可言呢?如下:
1、盘点:小队在决定攻楼之前一定要摸清敌人的大致情况,例如人数的多寡、有无可能遭遇到外围的袭击等,否则贸贸然的攻击反而会遭受到挫折。
2、道具:在实战中,小队中获得的投掷道具需要合理的分配与使用,如此在攻楼时丢手雷或闪光有助于一鼓作气的对敌人造成打击和伤害。
3、后门:在实际战斗中,小队需要安排人手查看外部的局势,防止有其他小队埋伏或守楼人员的跳窗背后偷袭。
如果玩家已经确定了目标区域有敌人的存在的话,那么在进行攻楼时需要注意相当多的的地方,否则有相当大的可能被敌人所带走。实战中,我们建议玩家依托外围的掩体等有利地形步步的推进,并利用烟雾弹扰乱敌人的视野,只要能够推进至房屋外就是胜利。
其次,如果是组队模式,玩家需要对一楼做大体的查探,即建议围绕着窗口对房屋内部做一个大体的侦探,防止内部有敌人的埋伏。并且,如果玩家选择开门,我们建议侧身位或者开门后瞬间闪开,防止门后突然冒出敌人。其次,最佳的方法是从窗口跳入屋内,此举可更好的隐蔽自己,也能麻痹敌人。
一般而言,一楼不会有敌人埋伏,因此可回旋的遇敌较小,并且在整日的优势上不会拉开。因此,大多数敌人会选择在儿二楼或者以上埋伏蹲点。那么,在此期间如何方能够对敌人造成有效的打击呢?其实,我们建议玩家上楼时提前扔闪光(使得敌人陷入失明状态,难以发掘玩家上楼的迹象)、烟雾(降低敌人的视野敢问)或手雷(创造输出,大多数会选择闪避),如此攻楼将更为轻松。
PS:某些敌人会选择从窗口跳出,进而转移至玩家的身后发动袭击。
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