现在这个版本的输出手法主要就体现在毒藤的连续性上面,现在毒藤对召唤师的荆棘藤影响很大,有了毒藤才能更高的释放板栗球,这样才可以叠好光合作用的BUFF,只要BUFF叠好才能有更高的输出,在控制好毒藤的情况下就可以利用向日葵和玫瑰进行卡刀输出,在卡刀输出的同时要穿插好荆棘藤,这样才能达到输出最大化。还有就是吃到蒲公英的时候就可以进行大向日葵输出。
召唤师风系就分为小马蜂流和大马蜂流,小马蜂流的输出基本就是通过右键来输出,在输出的时候只要注意好接回内技能保证内力不断,小马蜂流唯一的缺陷就是输出较低。大马蜂流是通过左右键卡刀输出,同时搭配3和4键打爆发,大马蜂流的确定就是容易断内,想打出极限输出就要手法快捷,而且大马蜂比较吃装备。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/jianling/)召唤师地系就分为向日葵流和地系连环输出流,向日葵的输出是配合毒藤和光合作用加上3和4打出爆发,向日葵流的缺点就是输出频率慢,操作比较麻烦,同时还有一直叠光合作用。地系连环输出流就是通过先手技能触发装备效果后再利用向日葵和荆棘条配合输出,伤害极其个高,但这个连环输出流的缺点就是对装备要求严格,还极其考验玩家的操作水平。
召唤师在游戏里面还是主要走一个控制和队伍增幅作用,召唤师是一个控制技能最全的的职业了,自身双眩晕,双倒地,双虚弱,在队伍PVE时,召唤师就能起到很好的辅助效果,召唤师也是最累的,往往要同时坚固很多方面,及时的补控制,还有给队友加血,还有T怪,不过有一个强的地方就是哪怕是辅助也能打出相当高的伤害。这也是会有那么多的人玩召唤师的原因。