スキル盟主の流麗技巧ロイヤルブラッド所属ユニットの攻撃力が60%UP
完美挑飞的必杀 长套的奥义 神级队长技 特效完美
《交叉召唤师cross summoner》中玩家可以使用徽章去换人物卡片拳娘,然后每天徽章获得方法不是很多,一般有课金,还有twitter及facebook,还有一种方法就是卖角色,下面给大家介绍一下方法。
换徽章方法少不了卖角色,以下是我自己无聊做的(用这方法刷到拳娘了),当天曜日是觉醒素材就多打 1*跟2*素材能存拿多少算多少。
素材差不多了就到王都刷夜盗(5体lv12)轻松打消体力顺便赚赚小钱,刷夜盗主要是为了SP跟随机遇到的银币史莱姆,体力消耗的少,SP获得量也会跟着上升,史莱姆遇到的机率也会上升。
SP存够2000或者更多的时候就去连个10抽看能中几个2*角色,因为我们刷了很多的素材,把所有2*角色摆上队伍开始练功,等到30之后就把他觉醒之后就可以卖币了。
无聊想换币的也可以试试这方法,而且还能顺便练熟练度,一举两得。当然这方法是给那些没目标不想练功不想赚钱的人用的,
不然有些人真的会因为没银币换拳娘想哭啊,(画风好,有乳量不换可惜)。
PS:一条体力能刷多少SP跟银币都是看运气,自己斟酌一下吧!
《交叉召唤师cross summoner》中暴徒本(暴徒镇压阵)是前期比较有难度的副本,这个副本需要对配置队伍进行研究,虽然并不是完全确定的队伍配置,但还是要尽量达到一定要求。下面是详细的2则攻略心得:
攻略心得一:
本人队伍平均等级35-40开始刷暴徒本体力15 LV58 队伍等级现已60, 要点,两AOE法师必备,最好一火龙女一四星法师,三号位本人带奶大招回血加拖时间攒必杀,前排两菜刀,队伍最好偏向火,敌人为4-5个木属性杂兵3波,第4波4杂兵+BOSS,BOSS为重甲武士大招可奥义破或奶盾破总体感觉此本简单,其他高难度本暂无挑战。
攻略心得二:
我的队伍组成: 好友火龙娘 4星暗属性法师 2星牧师 3星暗属性弓(因为没别的选择) 3星火属性战士 平均40级
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)最前面的战士一定要是火系的 不然扛不住
最前面的战士不一定要放技能,抗伤害就可以, 输出交给好友的火龙娘和法师。
因为我感觉战士放完就能就被小怪砍。
前面小怪连击高的话 奥义攒的很快 所以我基本方针是战士不放技能 2个法师技能一起按 牧师有奥义就放 给战士加血 别人的奥义基本用来给必杀回复时间的。
这样过了一次,第二次打因为我手贱放了战士的技能 战士冲到怪堆里然后被秒了。
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严格意义上说,卡尔不算是个新英雄,早在5.XX版本中卡尔就已经雄霸一方了,30多个技能组合让他成为dota历史上花样最多的角色,后来由于版本的更替,曾经的英雄渐渐离开了人们的视野。不过IF显然对于这个家伙念念不忘,先是在论坛承诺会把他请回来,又是在649的彩蛋中加入了卡尔的身影。于是,650来了,我们的卡尔终于王者归来(^_^)/
本篇比较长,写得有些过于细致了-_-近乎于罗嗦,不过毕竟是这新英雄的第一篇攻略,不说得详细些怕解释不清,请大家能忍则忍了吧>_<
1 英雄介绍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)卡尔的初始三围和成长如下
力量19+1.4敏捷20+1.9智力22+2.5
三项不管是初始值还是成长都不突出,尤其是生命值少得可怜。
移动速度280<---这个要记住,这个速度意味着tech不穿鞋子也有可能自爆到你,当然也意味着别想靠纯粹的移动速度摆脱你的追杀者。
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下面就要重点的说一说卡尔的技能了,可以这么说,卡尔的技能是650b版本90个英雄中最为复杂的一个。对于卡尔的操作,自然也要比其他的英雄繁复一些,但是请相信我,一旦你熟练了之后,你一定会和我一样大呼:卡尔imba!
卡尔的技能分为2种:基本技能和进阶技能,基本技能4个:冰,电,火三种元素和魔法书(估计hj不会这么翻译,我就照这样写啦,实际名称当然以最终汉化版为准),其中魔法书是专门用来将前面3种元素组合成新的进阶技能的。
先谈基本技能,首先要明白,卡尔身上最多可以缠绕3个小球,也就是可以缠绕三个元素,可以是同种,也可以是不同种。而学习了某种元素技能之后并不会立刻生效,必须要再点击一次那种元素,才会在卡尔身上出现。(这点十分重要,就相当于你学了开车,但是没带驾照,一样不允许在大街上行驶)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)每一个冰元素每一级别提供0.75的hp恢复速度,最高7级,也就是说如果你身上缠绕3个7级冰元素,你将得到每秒3*0.75*7=15.75的恢复速度,比带个心还要多哦^_^
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)每一个电元素每一级别提供2%的攻击速度和1%的移动速度加成,最高7级,当缠绕3个7级电元素,你的攻击速度和移动速度将得到42%和21%的加成,不少吧^_^
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)每一个火元素每一级别提供3点的攻击力加成,最高7级,那么3火缠身的你,将得到63点攻击加成!想想看影魔吧,你就会明白这个元素有多imba!
卡尔究竟选择吸收何种元素的力量,完全由玩家自己决定,而且完全没有CD时间,你可以随时改变身边元素的类型以适应战场的需求---伤血了变冰,逃跑时变电,打钱压线时变火。。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)而魔法书,则是让卡尔彻底百花齐放的根源。当卡尔5级10级15级20级的时候都可以学习魔法书,然后就可以根据你之前所拥有的元素,来用魔法书组合成进阶的技能!3种元素,总共可以组合成10种技能,而且这些技能的威力会根据相应组成元素的级别高低而变化。呵呵,是不是迫不及待想要试试看了呢=v=
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下面就来介绍一下卡尔的这10个进阶技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Cold snap 冰冰冰QQQ(这个英文字母代表这个技能组合的快捷键,下略)
这个技能类似与谜团第一技能憎恶和巫医第三技能诅咒的集合体,给目标增加一个不良状态---每次被攻击都会使目标眩晕0.4秒并且损失30点生命值,这个眩晕的cd从0.8秒-0.6秒变化,最多持续6秒(根据你所拥有的冰元素等级决定眩晕的cd以及整个技能的持续时间,你的冰元素等级越高,这个技能就越强
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Ghost walk冰冰电QQW无视魔免
人称鬼步,幽灵漫步,凌波微步= =|||寒,这个技能是使卡尔本人立刻进入隐身状态,同时会对自身以及周围的敌方部队造成减速效果。根据冰元素等级决定对敌人的减速效果,最高减速40%;根据电元等级决定对自身的减速效果,从30%-0%。这是invoker的救命技能之一,缺点在于耗魔过多--需要300魔法,所以假如你不注意的话,可能会陷入组合了这技能却没有足够的魔法使用的尴尬。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Ice Wall冰冰火QQE
冰墙,卡尔在自己面前筑起一道很长的冰墙,对其中的地方单位造成减速和hp损伤,减速效果和持续时间取决于冰元素等级,最高10秒;hp损伤效果取决于火元素等级,最高30点hp每秒。如果满冰的话,这个技能的减速效果和medusa的净化差不多了,只是很无奈的,这个技能要侧着放才能达到最好的效果,所以操作起来比较有难度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Tornado电电冰WWQ
龙卷风,卡尔的三大杀招之一。吹起一条直线上的敌军,落地后造成伤害。伤害值取决于冰和电的等级,最高375;距离取决于电等级,最远3100- -|||哦买糕;在空中停留的时间取决于冰等级,最高2.2秒。这技能使用难度比虎妹的箭以及屠夫的钩子要低得多,点人的话基本可以说是必中,再加上令人发指的3100距离,以及2.2秒的disable,可以说是后期卡尔的王牌技能之一。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)EMP电电火WWE
EMP电磁风暴,这是源于星际争霸的一个技能,卡尔放出一个光球,数秒后爆炸,对周围700范围内的敌军造成最高300点的伤害并扣除400点的魔法值。光球爆炸延迟时间2-4秒,取决于电元素等级,生命值伤害取决于火元素等级,魔法消除效果取决于电元素等级。这个技能的实用性并不是很好,因为其较高的爆炸延迟时间,一般敌人都来得及逃跑,不过在某些特殊的时刻用于打散对方阵形还是很有效的
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Alacrity电电电WWW
终极加速~什么蝴蝶和振奋,我都耍得有模有样,什么技能最喜欢?终极加速让你爽!最高达160%的攻击速度加成,给团队的dps那可是嗷嗷爽啊,看到头上一个蓝色马蹄铁闪亮,敌人不禁大喊:很黄很暴力!不过只持续5秒钟-_-
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Chaos Meteor火火电EEW
混沌流星,卡尔三大杀招之二,从天而降一个火流星砸在地上向前无视地形地滚动,最高造成260hp每秒的伤害,最远滚动距离1550,被烧中的敌人还会遭到较小的持续火焰伤害。这招的imba之处没法用文字表达,总之是一个从前期到后期一直imba的技能,是卡尔秒人的保障,团战时最让人恐怖的技能之一。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Forge spirit火火冰EEQ
召唤小火人,火人攻击英雄的时候每次攻击会降低英雄的护甲1点,最多降低10点,当然火人的威力也随着火和冰的等级上升而提高。当你拥有顶级火和冰的时候,一次会召唤出2个火人。这个,用处不大,不过值得一提的是,高等级火人的攻击距离是900。。可以打泉水不挨打=v=
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)Sun strike火火火
名字很拽,效果是在全地图任意指定地点落下一团火,200范围内的敌军会分摊这个火焰的伤害。总伤害值范围从200-450根据火元素等级决定,比较可恨的是有1.7秒的施法延迟。。这招主要有两个用处,1是用于给友军追不上的残血敌人最后一击,2是用于看roshan是否在被打。。因为这招施放无需视野,而且能开那一小片的视野。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)冰电火QWE
这招我喜欢叫他惊叹波,卡尔发出一道半月型的光波,所有被打中的敌军会受到最大280的伤害(基于火元素等级),被向后推送最长1.75秒(基于冰元素等级),4秒钟内无法攻击我方(基于电元素等级)。这个可以算是卡尔的ult了,唯一的三系混合技能。较大的伤害+推送+攻击不能,以及不到30秒的cd,使得这招成为卡尔三大杀招的最后一个,配合混沌流星会造成极其可怕的伤害。
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word of fear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。
主力是各種元素和惡魔方面。
在加元素和惡魔前,請先考慮你會選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發展的惡魔,再來選擇用什麼元素配合。
現時,召喚師發展大抵可分為兩個大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強度很普通,但前期來說配合火元素一般過得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來說很暴力!
至於有說用30級鐮刀的也有,但不清楚0cd時間將來會不會修正,所以不予置評。
以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。
元素方面:
火元素:火元素是攻擊力最高的。除了一定機率的點燃效果外,還因為其附屬的火焰大師,每級可以加10%的火元素攻擊力。而除了火元素外,其他元素都沒有這種附加技能,可以想像火元素在點滿後的攻擊力很驚人!
但火元素生命太低,特別到惡夢後,一堆火元素很容易被團滅,這點是很重要的。畢竟還沒攻擊便死光了,攻擊再強也是扯談。
值得思考的是,火元素額外配有火焰大師的技能,是不是代表火元素在未加火焰大師的情況下比不上其他的元素?純粹個人猜測。
建議加法:所以除了天賦的一點外,我沒加一點火元素。個人建議火元素可加1-2點。
靈魂元素:靈魂元素和其他元素比較不一樣,就如右邊的惡魔,把技能點點上去只是加攻擊強度,不會增加召喚隻數。其攻擊方式是環形光圈,很適合混戰,當然前提是需要有肉盾在前面頂怪,靈魂元素的體力也就比火元素等等強一點點。
建議加法:沒加,喜歡的人可選擇投資一點,但個人認為重點培養效果應該不錯。只要肉盾惡魔在前頂得住,升滿的靈魂元素在旁不停的放光圈,攻擊力應該也不錯。但個人不是玩肉盾惡魔,所以沒嘗試。
力量元素:玩傳送師路線的不可能不加,但要考慮法力上限。一隻力量元素降低一定法力上限,所以要考慮清楚多少力量元素足夠頂怪,太少自然是團滅;太多也就浪費技能點了。
建議加法:加5-7點,力量元素的作用是頂怪,別太期望它的攻擊力和其他元素一樣高,特別是到了惡夢。
風暴元素:無論是那條路線,這個元素也必定要加,因為其對空能力實在太好用。
建議加法:加2-3點。
素元素:攻擊傳出不低,而且還是小範圍性的,不錯!
建議加法:加2-3點。
每種元素都有,這樣可更有效地完成小遊戲呵呵!
惡魔方面:
傳送者:在眼中央射出一條光束,所有在光束範圍的怪物都會被擊中,並有一定機率的特殊效果。基本上,它射誰誰便被秒了。
建議加法:可以加4點,再找兩把+3傳送者技能的單手武器頂到滿。每加一級都會加一定%的傷害,到第十級增加135%!(更改by留在人間)
法術風暴:命令傳送者釋放多個法術,盡可能攻擊附近的敵人。
建議加法:可以不加,因為和靈體攻擊的冷卻時間相同。(更改by留在人間)
靈體攻擊:命令傳送者使用黑暗力量攻擊一個敵人,打王時你會發現狗狗是如此可愛的了。
建議加法:加滿!
鐮力魔:召師最強最終惡魔,可惜即使加滿時間還不過一分鐘,更不知道何時0cd時間會被修改。
建議加法:1點,為了觀賞性和趣味性,畢竟也是召師最終技能。最重要的是,在傳送者不幸身故後還可以召出來頂一會,補滿傳送者cd時間的那段空隔。
法術方面:
恫嚇之語:用來嚇跑圍在你身邊的怪物,但不是一定成功。經常遇到的情況是你一個人在鬼吼,怪物還是手舞足蹈沖向你。
建議加法:1點,陸續加上去吧,在惡夢可能很保命。加滿後可增加132%的恐嚇強度,但不清楚實則效果如何。
元素新星:除了寶寶外,召師也需要一點夠炫的技能吧?混戰、打王,元素新星將是你的最好朋友。
建議加法:1點或以上,個人喜好,看你喜歡多久沒事放一次出來,技能愈高其冷卻時間也愈短。
元素大師:可以減少召喚元素的法力和法力上限,想玩元素海的可以投入,加滿後可以節省一半的法力和法力上限。也就是原本需要40法力上限召喚力量元素,現在只需要20法力上限便可以了。
建議加法:1點或以上,個人需要,取決於你法術運用的次數、元素的多少、法力多少決定。用此節省下來的點數也可以用來加在體質上,大大加強你的存活率。
小結:
用這種方法練的,前期一定是慘不忍睹的...但20級以後,你便會發現地獄之門的世界是如此美好,天是這樣藍、鳥兒是這樣歌唱、連mm也是特別漂亮的。
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刷图的选择高智力比较好,毕竟PK的时候召唤拼的就是释放速度。
刷图现在都是用精灵的,现在召唤纯看智力的BB也就是觉醒,姐姐和火龙了,哥布林骑士花都不是纯看智力的了,所以,刷图还是用法杖比较好,现在能买到的最好的法杖,六十粉,主要还是要攻击,其他的附加属性都是浮云,当然,你要有高强就更好了。
装备当然是60CC套比较好,62真紫也比55CC差不到哪去(只说刷图),当然,你有能力的话可以做远古2。。。
首饰的话,要是没什么钱就用远古2的散件好了,要神装,那些开礼包给的45,55之类的粉首饰我就不说了,手镯,55粉幻影之灵,项链没什么适合召唤的,自己看着办好了,戒指远古之艾尔文,召唤丸子的附加伤害算作是自己的攻击,所以效果还是很容易出的。称号的话,四上位王姐满的加点,还是精铁扇公主好一点,四上位+1的属性还是比那些什么释放攻击有几率加智力的称号强太多了。其实死神也不错,就是有时候召唤出来的apc太2了点
PK的话,装备传承套没什么好说的,武器必然是魔杖,泰拉魔杖在以前我就觉得是个很鸡肋的玩意,释放百分之一出效果,PK的时候召唤大部分时间都在跑位,出效果的几率微乎其微,就算出效果也减防御,真心坑爹,60版本的时候还能用用,现在。。我建议,没开泰拉升级之前还是不要用了,魔杖用60粉好了。
首饰,手镯杀戮守护之镯是必备的,太辣手镯也可以搞一个,墨竹什么的,召唤就算了吧。。。项链,玛尼,王星,泰拉项链随意,看个人爱好,玛尼我是不怎么喜欢用了,现在我天空套站街释放就差不多一百了,再加十点也不怎么明显,更何况召唤PK被动觉醒满呢,个人觉得王星还是不错的虽然法师基础移动很低,但是我觉得王星比玛尼好用点,具体的还是上面那句话,看个人爱好,戒指,贤者还是比较好用的,不过我做了个悲鸣戒指,觉得悲鸣戒指比贤者更好用一点。。。称号,白虎最佳,死神也不错,不过,要PK的话,死神最好选血。。。
【上古卷轴5 乌木刃】1.前提:招换系法术能施放【死亡仆从】(永久的那种,非60s)
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3.练乌木之刃的方式:
重复直到低语之门的声音告诉你这把刀已经ok了,吸血就练满了
一般来说都是找十个伙伴杀掉,或是用控制台重复杀同一个伙伴
因为有在家里堆尸的习惯,就带了Uaile回家用乌木砍了,想不到竟然吸血升了... 原因不明
未解封
已经解封
4.简单的测试了一下:
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