AK47和其他步枪相比的不同之处,就在于其独特的一些特性,首先我们来看一下它的弹道特性。
基础点射没有太多可说的,纵使后坐力很高,但点射也能保证稳定的命中。
站扫时弹道呈双列向上飘,整体可以看作近似“i”字形的弹道,且起始点和终点跨度非常大,一梭子子弹扫射完毕之后,弹道分布几乎有一人高。但在点射射击时,这种弹道分布使得它有较大概率上抬至敌方头部,从而完成暴击。
在三连点以及五连点的操作下,AK47的弹道相对比较密集。同时在三角分布的基础上向上分布,因此我们建议玩家不要压枪,反而可以利用这一特性,在连点或者短时间扫射时,瞄准敌人胸口位置,利用弹道变化造成暴击。
而如果是连续持续扫射,我们推荐玩家瞄准敌人腹部及腰身附近,更容易准确命中甚至暴击。
如果是蹲持射击,在AK47后坐力较大的情况下,收益不是特别明显,点射基本无差距,扫射时弹道确实密集了一些,但是整体分布反而更加飘忽,因此不做推荐。
至于趴地射击,基本等同于蹲持射击,所以不再重复。
因此我们推荐玩家在使用AK47时,以节奏性的三连发、五连点为主要手段,扫射的话就需要有较好的压枪功底了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/huangyehangdong/)配件方面,老生常谈的弹匣问题在此也不过多赘述。
快速扩容弹夹优先级最高,其次是扩容弹夹,都是优先提升载弹数量以及续航能力。
瞄准镜方面,由于AK47的射程限定,优先推荐红点全息或者二倍镜。高倍镜的话,除了探测视野没有太大意义,甚至部分情况下会起到反作用。
枪口方面,不得不说是AK47的一个强大提升手段,根据游戏内的官方数据我们可以看到,枪口补偿器安装之后,后坐力降低了足足5.2的数值,这个提升可以说非常惊人了。尤其是在实战体验过程中,AK47的上抬几乎没有太大变化,但子弹密集程度更高,也就是说无需担心后坐力的降低,从而需要调整自己的压枪幅度或者是瞄准位置,而子弹更加密集使得命中精度可以进一步提升。
消焰器则能够降低3.5的后坐力数值,实际表现也算是中规中矩,非雾天模式不做最先考虑。
至于消音器,就是见仁见智的选择了。根据自身打法考虑,不过对于步枪而言,作为射程最短的AK47,其实最强力的时候还是中近距离对战,因此对于隐蔽性的提升,其实在大部分情况下都不是最重要的,所以消音器无需强求。
最后不得不说的是,AK47最大的一个弊端,就是其对于子弹的特殊要求,在实际游戏体验过程中,兴许是我们脸黑,感觉AK47本身获取难度是比其他常规步枪大一些的,而且其特殊的7.62口径的步枪子弹要求也是一大搜集难点。毕竟其他步枪都是以5.56口径子弹居多。也就是说,这是一把连获取都有点玄学味道的武器。
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