AK47使用的是7.62的子弹,代表了高伤害的输出,但高伤害的同时也是它后座力非常的大,容以使子弹过于飘,尤其是使用连射的时候尤为突出。
AK-47在游戏中还是比较容易获得的,属于普通的武器装备,较为容易,子弹也不是很缺少,镜子推荐用红点,远处的也可以用红点,并不是非常的飘,在步枪射程不是特别的远,但是伤害是最高的,用红点远处看到人,攻击点射几枪,也是能轻松的打人,用高倍镜可能反而会变的飘了点。
实战中如果对方遇到冲锋枪和散弹枪可以拉开距离大,占据射程优势,进行攻击敌人,遇到比射程长的枪,尽量靠近敌人,在能用红点打的到的地方进行攻击。
AK-47射速并不是特边快,注意点击射击的一个频率在远距离点射是不要按太快,会因为后座力,而进行子弹的一个偏离。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/huangyehangdong/)AK-47在近距离钢枪,比如巷子里,等还是挺好的,一般敌人在近处,配合红点会更加的收缩自如,AK-47的声音还是特别大的,每打完一个点可以换个位置,以免自己太过于暴露,在组队的时候被保卫,被围剿了。
AK-47可以守些塔楼,楼梯较长的房子,对冲锋枪和散弹枪保持一定距离,能进行反击,对S-ACR和M4A1等枪支,用自己的高伤害也不虚,近距离的高爆发绝对是步枪里最强的一个,瞬间让敌人灰飞烟灭。
AK-47越后面作用会越来越大,范围变小,他的距离非常适合打最后几个圈,高伤害可以让你抢占先机。
配件方面,老生常谈的弹匣问题在此也不过多赘述。
快速扩容弹夹优先级最高,其次是扩容弹夹,都是优先提升载弹数量以及续航能力。
瞄准镜方面,由于AK47的射程限定,优先推荐红点全息或者二倍镜。高倍镜的话,除了探测视野没有太大意义,甚至部分情况下会起到反作用。
枪口方面,不得不说是AK47的一个强大提升手段,根据游戏内的官方数据我们可以看到,枪口补偿器安装之后,后坐力降低了足足5.2的数值,这个提升可以说非常惊人了。尤其是在实战体验过程中,AK47的上抬几乎没有太大变化,但子弹密集程度更高,也就是说无需担心后坐力的降低,从而需要调整自己的压枪幅度或者是瞄准位置,而子弹更加密集使得命中精度可以进一步提升。
消焰器则能够降低3.5的后坐力数值,实际表现也算是中规中矩,非雾天模式不做最先考虑。
至于消音器,就是见仁见智的选择了。根据自身打法考虑,不过对于步枪而言,作为射程最短的AK47,其实最强力的时候还是中近距离对战,因此对于隐蔽性的提升,其实在大部分情况下都不是最重要的,所以消音器无需强求。
最后不得不说的是,AK47最大的一个弊端,就是其对于子弹的特殊要求,在实际游戏体验过程中,兴许是我们脸黑,感觉AK47本身获取难度是比其他常规步枪大一些的,而且其特殊的7.62口径的步枪子弹要求也是一大搜集难点。毕竟其他步枪都是以5.56口径子弹居多。也就是说,这是一把连获取都有点玄学味道的武器。
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