大神加点:主1技能,副点被动,然后就是1级2技能,有大点大。
加点思路:
1技能是主要是输出技能,远程是一个两段的回旋镖,近战是一个不错的输出技能,2技能输出稍微低了一些,不过用来远程的打消耗,或者是减速是非常不错的,近战的话就是冲击波,被动就是可以削弱别人的护甲和防御,大招就是变身技能,自己会锁定一个人,然后技能都变成了近战的技能,所以就是注重输出,就是这样的加点。
技能怎么连招?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)技能连招就是要先消耗,我们这个是一个AD的,手长,我们可以先远程消耗,比如1技能消耗,2技能消耗,普攻消耗,然后看到别人血量低的直接变身,技能全变成近战的,这个之后落地就要秒了他,不秒的话自己就会被激活掉。
技能连招:1+2+a消耗,aa+1+2+大招+2+1+a+a。
连招思路:
就是技能要打出最大的伤害,先把被动的4下普攻或者是技能打出来,之后我们就大招上,上的时候21连招,然后追着普攻,然后再按一技能,这样的一套连招可以秒任何脆皮。
【1】式神属性
【2】式神技能
远程形态下的技能效果
被动“双面鬼”:对血量高于50%的敌人造成额外伤害
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)被动“嫉恨之心”:降低额外护甲与额外生命值的效果
主动“鬼之假面”:挥出假面后,假面在来回之间,均会对路径上的敌人造成伤害
主动“血色炸弹”:具有减速效果与延时爆炸的特性,如同致命的陷阱一般,将敌人囚杀
大招“心魔鬼袭”:悄然出现在敌人身后进行偷袭并击退对方,还能化身近战形态
近战形态下的技能效果
被动“双面鬼”:对血量低于50%的敌人造成额外伤害
主动“震地鬼面”:对敌人造成非常明显的减速效果,可以配合“鬼怨冲击”进行输出
【3】式神玩法
这位背负鬼面,外表可爱的式神般若,拥有远程与近战两种形态,技能效果十分丰富喔~
远程形态的他有不俗的对线消耗能力。
进入近战形态后,般若具有较强的收割与控制能力,原本的远程主动技能都会变成全新的近战技能,天生被动技能的效果也会相应改变。