技能加点:主1,副2,有大点大。
加点分析:
1技能是减速技能还有主要的爆发,2技能就是一个位移加输出的技能,大招就是核心技能了,隐身8秒的时间,使用技能或者是攻击别人大招隐身就没了,我们就要加这个核心的输出,1技能伤害最高的点满不解释,2技能是位移技能同样也很重要,位移后还有伤害,大招就是有的时候就点。
骨女连招顺序:
大招+a+1+2+a+1
连招思路:
追求的是一套秒人的,我们大招就是隐身起手咯,这个是所有游侠的进场方式,然后就是近身普攻触发被动,单红就是1技能减速造成致命的物理输出,2技能就是位移追人继续输出,普攻再打出被动,1技能补伤害,这样的一套连招是最完美的,我们放技能的时候一定要快,不能给敌人反应的时间,尤其是高端局的时候,你技能放得慢绝对是抓不死人的。
如果平常的话不推荐在线上,我们一定不要让别人看到你,就算是团战我们也要从后面进攻,打别人措手不及,当别人在输出的时候根本就没有想旁边还有个人,还有这个时候他们技能也不全。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)【1】式神属性
【2】式神技能
天生被动遗恨:骨女在攻击生命低于50%的目标时,会额外造成相当于其最大生命值6%的法术伤害,额外伤害随着等级增加。该效果对同一个目标在8秒内只能生效1次
被动画骨脱胎:骨女使用技能后便会脱胎换骨,立即重置普攻,同时她的下次攻击将会对攻击范围内的敌人造成3次物理伤害,每次27(+50%攻击)点,可触发攻击类特效
挫骨环刃:骨女挥舞残刃旋转攻击,对自身周围300码范围内的敌人造成75(+80%额外攻击)点物理伤害并减少30%移速,持续0.5秒
跗骨掠影:骨女掠影而行,瞬间出现在指定位置,现身后对附近200码范围内的所有敌人造成75(+20%额外攻击)点物理伤害。
一步一息:主动使用:骨女隐匿声息,进入隐身状态,隐身期间无视碰撞体积并增加30%移动速度,最长可持续2秒,攻击或使用技能会立即解除隐身效果。该技能每8秒可使用1次,最多使用3次。被动触发:骨女击败或助攻敌方式神均会刷新其他技能的冷却时间。
【3】式神玩法
骨女作为一个游侠,主要的作用的就是打野发育,然后游走gank,帮助上路、下路击杀对面,让自己这边的优势扩大。团战中的作用就是尽量绕后,击杀对面脆皮,让对方失去输出。