技能介绍:
一技能是消耗技能,我们一般辅助的时候多用一技能去消耗对手,因为这个职业只有三个主动技能,2个被动技能,一个就是有几率恢复周围队友的蓝量,还有一个就是8秒一次普攻伤害加成,所以我们可以经常去普攻别人,然后时不时就放一技能耗对面的血量。
2技能是一个控制技能,类似于小法师的E技能,效果就是触发边缘的竹林就会眩晕1秒,并没有伤害,大招就是一个伤害减免的技能了,减少最多40%的伤害,所以这个职业的加点也是非常清晰的。
大神加点:主1,副2,有大点大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/juezhanpinganjing/)辉夜姬技能释放技巧:
一技能:在人多的时候释放是最好的,可以触发效果,命中敌人可以留月光在他们队友中弹来弹去,所以我们可以预判对手的位置然后释放,然后弹一下伤害就非常高了,命中敌人时人敌人会失去法力值,命中越多越有优势。
二技能:技能效果就是眩晕,可以限制走位和分割战场,用好了就是制胜利器,也可以先控制一个先秒掉,这个技能释放比较需要时机,多练练预判就可以了。
大招:减伤的技能,释放给前排也可以,释放给法师和射手都是可以的,看谁会玩,谁发育好,尽量是保他,有的时候可以给前排,当然能全给到是最好的,但是范围不大。
技能介绍:
被动是每隔十多秒不消耗蓝可以丢一次技能,1技能是一个旋风回旋扇,2技能是给队友加盾,唯一不一样的就是3技能是被动技能,自己释放技能时给队友加20%的移速,持续2秒,大招是一个范围的输出还有变形术。
大神加点:主2、副1,有大点大。
加点分析:
主2是为了更好的保护队友,前期如果射手不行就拿不下优势,不然我们给他盾他去打,或者是他去打我们给他盾,然后我们一旁消耗,该什么时候上去吃伤害就去,主1是为了自己打消耗,这个比较看个人咯,主2还是会好一些的,大招就是有就可以点,不错的输出和1.5秒的控制,但是如果打不到就没有控制了。
山兔技能连招:
1+2+大招+1+a+a+2。
连招思路:
这种辅助的英雄是不可能去打输出的,所以并不用怎么连招,只要给盾给得好就是玩得不错,还有1技能主要是消耗,大招是一个不高的输出技能,但是变形的效果很好,团战就看你一个盾还有一个大招,自己没放好就是要多练。