致命节奏
优点:持续爆发高,站桩伤害爆炸
缺点:持续时间短,在没有熟练的情况容易浪费掉符文效果
适合英雄:平A有附加伤害或者拥有高攻速的英雄
点评:这是一个完全为ADC而准备的符文,对于女警、大嘴等一类全靠平A来输出的英雄来说是一个相当合适的符文,触发频率高也能更快更好的激发符文的特性。
迅捷步法
优点:速度高,方便调整输出位置
缺点:依赖能量层数装备
适合英雄:火炮电刀一起的出的英雄,如小炮女警烬等等。
点评:这个技能槽点即在于层数积累,如果没有叠加的话会相当无敌,对于没有位移的英雄来说,团战时的位置调整非常重要,特别是对于还不太会走A的玩家来说,团战的一点移速可能就会躲掉相当多的致命攻击。
过量治疗
优点:约等于最大生命值加上10%的治疗量
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)缺点:前期叠加较慢
适合英雄:能够恢复生命能力的adc,以及拥有治疗技能的英雄。
点评:这是一个在后期很好用的技能,但是在前期就比较鸡肋,前期无装备基础的符文或者英雄自身特性叠加的治疗量基本不太会溢出。
凯旋
优点:克制点燃技能
缺点:劣势难以触发
适合英雄:所有英雄
点评:这可以说是一个比较克制点燃的技能,使用了凯旋之后,点燃将更难以杀死敌人,一换一的几率更小了。在后期如果敌方优势太大几乎不会用到该技能。
气定神闲
优点:团战时增加技能续航能力
缺点:前期效果小,泛用性不好
适合英雄:耗蓝大的英雄
点评:这是一个非常适合中单需要频繁消耗压血线但是自身蓝量匮乏的英雄,如凤凰、乌鸦等,有了气定神闲该类英雄在打野来完成gank之后,法力会全部返还继续刷1,2波兵,推推线。
传说:欢欣
优点:早期更早的医生自己的速度
缺点:不适合对线移动非常利用的英雄。
适合英雄:攻速型英雄
点评:这是一个符合大部分攻速型英雄的一个符文,拥有一个基础攻速增加以及攻速叠加的效果。最多可以增加到18%的攻速,是相当实用的符文。
传说:韧性
优点:中期搭配鉴定符文与水银鞋接近免控状态
缺点:无
适合英雄:阵容匹配,控制较多的阵容,没有防控也没有位移的英雄
点评:点韧性需要搭配,但是搭配的时候精密系符文就只能作为副符文与坚定系列进行搭配了,适合蒙多龙龟等容易被控风筝的英雄。
传说:血统
优点:生命偷取数额增加
缺点:增加值太低,不实用
适合英雄:精密系符文为主符文又不需要其他两种传说符文的英雄
点评:总体而言这个血统是一个有点鸡肋的符文,满叠加到8%的吸血效果增加,连一个最基础的吸血鬼节杖的效果都不如,只能说是吸血最大化的增加,想要达到平A满吸血的玩家可以使用搭配。
致命一击
优点:简单的高尚加成,增加收割能力
缺点:无
适合英雄:刺客或者收割型英雄
点评:这是一个非常适合刺客或者收割使用的符文,相当于通用版的鬼书,比鬼书效果还要好。如果是高爆发型的英雄或者是击杀刷新技能型的英雄可以使用如剑圣剑豪等。
砍倒
优点:对应坦克专用符文
缺点:触发高效果时间偏后,前期效用不大。
适合英雄:ADC
点评:有点像多米尼克领主的致意,能够叠加使用达到一个很高的削血效果。
坚毅不倒
优点:大幅度提升自身伤害
缺点:触发条件特殊
适合英雄:能够控血的英雄
点评:这是一个反杀专用的符文,对于一些血量低的能够控血的英雄非常合适,如蛮子、鳄鱼、奥拉夫等等。
精密系类符文作为副系的时候主要是提供一个攻速或者恢复的能力,每一行只能选择一个,可以使用2个作为副符文,9个符文中最佳当属欢欣以及致命一击。刺客可以选择凯旋和致命一击搭配。坦克可以使用韧性搭配坚毅不倒。辅助英雄可以搭配气定神闲和致命一击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)精密符文实际上是非常适合攻速型的英雄搭配的一套符文,使用精密符文作为主符文搭配能够有一个高幅度攻击、攻速以及收割提升。在后期可以说是比较恐怖的输出符文。但是在前期的作用不大,必须要出一个复活甲作为自保能力,不然在这个秒秒秒的时代,直接被秒了也就不存在续航不续航了。
传统ADC精密符文搭配
传统攻速型的ADC搭配如下,精密主符文除了最后一个需要根据阵容来选择以外,其他的一样,启迪给予较多的攻速加成,对于需要发育的攻速型ADC来说前期不会太难受,启迪有一个无敌效用,避免了在被3~5人gank下路的时候直接被秒,神奇之鞋直接提供免费鞋子让玩家可以利用金币去购买其他的装备。
其他ADC精密符文搭配
其他的非传统ADC如奥巴马、飞机、韦鲁斯等等,通过技能来进行输出的ADC如果是主精密符文的话可以通过以下搭配使用。
当然这并不是该类ADC最适合的加点方式。该类ADC最适宜的还是主主宰副精密。
收割英雄精密符文搭配
除此之外还有一些适合精密符文的英雄,如奥拉夫、蛮子、剑圣等,通过对线攻速提升以及团战收割来获得更大的增益,精密系列能够提供最好的效果。强攻在高攻速加成的情况下有更多的伤害,凯旋避免了点燃或者其他情况,欢欣提供永久攻击速度加成,致命一击则是有一个高额度的加成效果,如果是奥拉夫蛮子可以选择坚毅不倒。副符文选择主宰有高伤害,猛然冲击和无情猎手都是不错的选择,如果是没有位移的英雄如奥拉夫可以选择恶意中伤。