技能 - 指定物品使用的效果(技能的话,有的被动的, 有的是主动的,具体的看技能剖析吧- -)
需求
需求值
名字
说明
提示工具 - 基本
提示工具 - 扩展
界面图标
模型缩放
使用模型
颜色值(红)
颜色值(绿)
颜色值(蓝)
装甲类型(感觉就是靠这个,来判断是否可以被攻击)
等级
物品分类
黄金消耗
生命值
购买开始时间
购买间隔
木材消耗
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)最大库存量
使用间隔
是否无视间隔
是否死亡掉落
捡取时是否自动使用
是否可出售
可以被丢弃
使用次数
使用后完全消失
是否可以主动使用