个人建议自己原有的技能可以选择一个hardline,这样你只要杀一个人就可以得到你专家连杀里的一个技能,3杀5杀就满啦!!挺划算的..
到了选择的时候了..
第一:假如你是爱冲锋的,那么你原来第一个就用快手吧,然后专家第一个用quickdraw,这样你一杀过后就双快速技能,换弹夹扔雷哗哗的..
第二:除非你的枪加了弹夹扩充,不然子弹很吃紧的(特别是加了maskman玩远射枪上还带消音的..说自己呢..)那么食腐鸟也是很实用的!!
第三,一般最后一个推荐刺客,5杀后完全隐身,只有连杀能看见你了,你还躲在房子里的话,嘿嘿[是吗]
第四,喷子流可以把马拉松放第一个哦,不过那样死的也挺快的..
推荐:隐身流原来技能blind eye+hardline+steadyaim 专家技能刺客+dead silence+快手
步枪流见上图..
喷子流不详..求科普
注意啦!!在你连杀7个人之后就会得到一个特殊奖励!!
就是这个啦!!杀人经验x2而且全部技能同时拥有!!!!
贴张自己的,轻喷..
2.支援连杀
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)这个是团队型人员最爱,小弟在wow就是奶爸..所以对这个情有独钟..
这个连杀系统适合那种容易遭到集火或者容易死的配装,因为这个连杀死了不会断..
4杀的uav,8的特点之一,uav太多了,实用性3星!!
5杀的反uav,当对面的advanced uav出来的时候,给他来一个,爽!!实用性4星!!
5杀防弹衣,穿了也没多大用..而且队友很多都懒得拿,实用性3星
5杀的假空投,我已经好久没见人上过当了,drop zone有点用,一炸一大片..实用性普通1星,drop zone4星!!
8杀sam,这货简直就是各种大飞机,uav,heli,pave low,ac130,reaper的克星,放一个在后方,爽!!实用性4星
10杀的陈冠希小飞机,会用的人手里,对方各种晕..实用性3星
12杀advanced uav在别人被emp时来一个,雪上加霜!!实用性3星半!!
12杀遥控机枪,这货杀人不咋眼!!有控制点的模式都是极品!!实用性4星
14杀隐形轰炸,个人很少用,抢点图很大杀伤力!!实用性3星半
18杀EMP,这货真是极品!!对方叫出海鹰枪手,疯狂空投,ac什么的时候给他来一个,尼玛哭都没眼泪了..实用性5星!!
18杀侦察型绿巨人,护旗模式神器,不错!实用性3星
18杀疯狂空投,一般般假如能扔完就好!!不然尽招emp和sam..实用性3星半..
怀疑那些狙击视频里敌人都是扎堆出现的、跟群众演员似的,可以来看看。
掌握敌人的重生规律,并将敌人锁死在重生区域,我想这是唯一可以替代盾牌+C4的对付38jun之徒的良策。
说句实话,在这种“屠重生点”的玩法面前,自瞄还有用吗?
以逸待劳、永远守着敌人冲进你的枪口…
Prologue
游戏开始后的剧情紧接现代战争2,普莱斯和尼克莱带着重伤肥皂去治疗,路上不断会浮现出前两作的剧情回顾。最后来到医疗室,电击后载入新场景。
Black Tuesday
8月17日 10:18
“frost” 中士
三角洲特种部队
纽约 曼哈顿
和sandman所乘坐的悍马车被RPG击中,从车里出来后沿街道前进。这次和前两作不同的是没有训练关了,不过我个人觉得没太大必要,想先练练手的可以去玩下特殊行动的第一个任务。
杀到路口的时候敌人的悍马开了过来,切换武器一炮连车带人都炸掉,然后和友军的大部队汇合。一边杀第一边前推,不要太拖来,尽可能快的进入右侧的建筑里,一会敌人直升机来了就不好办了
进入建筑后跟着sandman前进,路上收拾了几个杂兵来到这个大厅里,杀掉楼下的敌人后下去,到一楼后大门外有大量敌人冲进来,也不算是大门,只是个被炸开的窗户,杀光敌人后从那窗户出去
Recon (初始技能)
这个技能使爆炸伤害可以在小地图上标记敌人(闪光弹, 震撼弹也可以).
Pro版则会让你的子弹伤害也能标记敌人.
这个技能会显示出敌人面对的方位, 跟先进UAV很像, 只不过是即时显示.
标记效果是12秒,如果敌人使用Dead Silence Pro, 则是6秒
Sleight of Hand(初始技能)
这个技能减少所有武器的装填时间50%. Pro版本则是让武器切换速度加快.
Blind Eye(初始技能)
这个技能可以使玩家不会被空中支援或是哨卫机枪(Sentry Gun)给侦测到.
这代表使用这个技能的玩家不会被攻击直升机或是Pave Low攻击.
这技能也不会让你在敌人玩家控制的连杀奖励的热感应画面中出现红色框框, 像是遥控机枪, 掠夺者飞弹
Pro版本减少飞弹发射器一半的锁定时间, 同时也增加玩家对于空中支援的子弹伤害.
Pro版本需要摧毁任何40个敌方的连杀奖励方可解锁.
Extreme Conditioning(22等解锁)
这个技能让玩家奔跑更久.
Pro版本让玩家越过障碍物的时间减短.
Pro版本需要奔跑22英里方可解锁
Scavenger(39等解锁)
让你从死亡的敌人身上捡拾弹药包,榴弹发射器,杀伤性以及战术性装备无法被补充.
除非死掉的敌人刚好也是用榴弹发射器.
你可以补充飞刀
Pro版本要捡100个弹药包才能解锁
Quickdraw(初始技能)
瞄准时间减少一半
Pro版本让你使用装备的速度加快, 使用装备后的回复速度也会加快
想要解开Pro版本你一定得要在瞄准后的3秒内杀死一个敌人
Blast Shield(初始技能)
增加对于爆炸物的抗性
Pro版本增加对于闪光弹以及震撼弹的抗性
要解开Pro版本, 你必须活过20次爆炸伤害, 闪光弹以及震撼弹也包含在内
你可以透过使用自己的装备来炸, 闪, 震撼自己来加快解锁速度
*以上同样适用于镇暴盾的挑战*
Hardline(9等解锁)
减少连杀奖励所需点数1点
Pro版让你的两个助攻算做1点, 死亡奖励需求数-1
Assassin(27等解锁)
这个技能让你对UAV, 先进UAV, 热感应像(瞄具), 携带式雷达, 心跳侦测器免疫
Pro版让你对反UAV以及EMP免疫, 被敌人玩家瞄准时不会出现红心
这个技能不会让你对Recon Drone的标记免疫
Overkill(47等解锁)
让你可以携带第二把主要武器, 但是它不能上配件
Pro版让你的第二把武器可以上配件
你需要用第二把主要武器杀死120人来解锁Pro
现代战争系列第三作了,也是现代战争故事剧情的结尾,下载完成后打了汉化,花了近6小时通关,谈谈感受:
1 由于引擎没变,所以让玩家褒贬不一,
新配电脑的朋友可能认为游戏画质的不提升就是退步,
相对旧配置例如我就是福音,既然是三部曲,我还是比较接受一样的画质,这样代入感才强,才像3部曲。
所以画面一成不变我也不反对,就当是一部完整作品分3部分卖。
2 这作的剧情铺的太大了,结尾有点草草收尾的感觉,世界大战,可能已经不能靠一个幕后黑手就能全局掌控了。
我个人认为这是IW失败的地方,最后剧情感觉还没完,莫非要出外传?
3 这作的配乐水平是我感觉3部曲中最差的一部,亏待了如此恢弘的场面。
一个符合情景的背景音乐能把玩家彻底拉到游戏里面去,那种感觉是不一样的。
4 让我无语的是枪械设计,依然是那么古板,
不同的配件附在相同的枪上,就2把,结果一下出N种配置的AK,这配置让玩家开局前自己DIY,那该多好。
5 这部的坦克有些部件(悬挂和炮管后坐力缓冲器)终于能动了,相比4代的玩具车,好点,但还是不自然,就像没上润滑油。
6 剧情上很震撼,片头载入时的动画依旧是现代战争的特色,
镜头的自然过渡,让好莱坞的获奖电影在COD面前也要礼让三分,
铁娘子那关,AC130发炮,镜头随着炮弹切换到地面部队上,很新鲜。
关关都很充实,这是电影没法比的,
游戏毕竟不是电影,有时需要点安静场面来点儿女情长。
7 游戏中许多地方都让人久久不能忘怀,
这些细节让我们记住了这个游戏,
每个玩家对这些细节的不同理解,才把COD推上神坛。
#1 很多人可能都不知道每场比赛开始之前都有15秒的时间来随意切换你想要的CLASS。
那么利用这个15秒我们可以做什么呢?
首先选定一个CLASS 第一个PERK用奔跑, 快速的RUSH到某个点,然后切换CLASS比如说LMG或者散弹枪,这样你就利用了15秒做到了快速RUSH到某点,然后使用大杀器屠杀那里傻呆呆占点的敌人。
#2 还有个小BUG, 可能很多人记得MW2中P90+大弹夹=两陪的奔跑距离,在MW3中冲锋手枪‘毒蝎’+大弹夹=奔跑PERK。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)#3 还有个一个前几天中文站朋友找到的小BUG,如何给你的副武器加上武器精通Impact。
很简单,首先你要有个设定OVERKILL的CLASS, 给两把武器都装上Impact,然后自杀。换出你的另一个CLASS不是OVERKILL的,比如ACR+FMG9,这样一来尼德FMG9有了武器精通Impact, 想想看双持的FMG9+IMPACT是多么恐怖的东西- -| 我不是鼓励你们用FMG9双持哦。
#4 所有散弹枪+大弹夹 打出的钢珠是原本钢珠的一倍, 也就是说SPAS-12正常出去是8个钢珠,而加了大弹夹的就成了12个钢珠。
#5 LMG+握把会降低射速。
#6 Range只对中距离有效,近距离和远距离无效
#7 FMG9双持能秒杀装甲兵
#8 你可以不被敌人的假空投炸死,慢慢靠近空投,当正好可以拾取的距离转身180度,然后拾取,听到一身引爆的声音马上爬起跳开,一般能存活。
辨别敌人假空投的方法有3种,第一种看KILLCAM,一般敌人空投会显示出是什么奖励,如果画面中没有显示表示是假的。
第二种 使用SitRep可以看到红色发光闪烁的就是假空投。
第三种 一般假空投都是连杀要求极高的奖励,比如鱼鹰炮手,装甲兵,AC130等,注意辨别。
#9 EMP手雷对敌人一样有效 在范围内敌人的雷达和瞄具都会失效15秒。
#10 现在很多人都用双持FMG9对吧, 很多人发现他拿出来的时候实在是太慢了,要耍一下甩。 呵呵,其实可以这样解决。开场的时候直接把FMG9切出来,然后切回主武器,等下次使用FMG9的时候你会发现FMG9直接出来了,没有多余的动作了。
#11 如果打警戒直升机巡逻中间那架直升机的话一般能干掉3-5架,同时你的连杀奖励也成了3-5点。
Proficiencies
#1 很多人可能都不知道每场比赛开始之前都有15秒的时间来随意切换你想要的CLASS。
那么利用这个15秒我们可以做什么呢?
首先选定一个CLASS 第一个PERK用奔跑, 快速的RUSH到某个点,然后切换CLASS比如说LMG或者散弹枪,这样你就利用了15秒做到了快速RUSH到某点,然后使用大杀器屠杀那里傻呆呆占点的敌人。
#2 还有个小BUG, 可能很多人记得MW2中P90+大弹夹=两陪的奔跑距离,在MW3中冲锋手枪‘毒蝎’+大弹夹=奔跑PERK。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)#3 还有个一个前几天中文站朋友找到的小BUG,如何给你的副武器加上武器精通Impact。
很简单,首先你要有个设定OVERKILL的CLASS, 给两把武器都装上Impact,然后自杀。换出你的另一个CLASS不是OVERKILL的,比如ACR+FMG9,这样一来尼德FMG9有了武器精通Impact, 想想看双持的FMG9+IMPACT是多么恐怖的东西- -| 我不是鼓励你们用FMG9双持哦。
#4 所有散弹枪+大弹夹 打出的钢珠是原本钢珠的一倍, 也就是说SPAS-12正常出去是8个钢珠,而加了大弹夹的就成了12个钢珠。
#5 LMG+握把会降低射速。
#6 Range只对中距离有效,近距离和远距离无效
#7 FMG9双持能秒杀装甲兵
#8 你可以不被敌人的假空投炸死,慢慢靠近空投,当正好可以拾取的距离转身180度,然后拾取,听到一身引爆的声音马上爬起跳开,一般能存活。
辨别敌人假空投的方法有3种,第一种看KILLCAM,一般敌人空投会显示出是什么奖励,如果画面中没有显示表示是假的。
第二种 使用SitRep可以看到红色发光闪烁的就是假空投。
第三种 一般假空投都是连杀要求极高的奖励,比如鱼鹰炮手,装甲兵,AC130等,注意辨别。
#9 EMP手雷对敌人一样有效 在范围内敌人的雷达和瞄具都会失效15秒。
#10 现在很多人都用双持FMG9对吧, 很多人发现他拿出来的时候实在是太慢了,要耍一下甩。 呵呵,其实可以这样解决。开场的时候直接把FMG9切出来,然后切回主武器,等下次使用FMG9的时候你会发现FMG9直接出来了,没有多余的动作了。
#11 如果打警戒直升机巡逻中间那架直升机的话一般能干掉3-5架,同时你的连杀奖励也成了3-5点。
#12 如何让敌人永不见天日,而己队各种UAV。很简单,使用辅助连杀奖励,只选UAV和CUAV,然后第二个PERK用Hardline,你杀2个人就是一个UAV,然后又是CUAV,然后你没有第三个连杀直接跳回了UAV,这样你就可以不停地给队友提供辅助。更重要的一点就是3个UAV会变成高级UAV。 就是说你用了3个UAV的话下一个UAV就是高级UAV。【好像是第3个就是高级UAV不是非常清楚】
#13 GIGN那张图,C点的阳伞是无敌的- -| 可以躲开敌人的捕食者导弹,飞机炮弹。哈哈
#14 Village的B点是非常激烈的地方,很多时候敌人夺下来之后就死卡这里,很难对付他们。现在有方法对付那些蹲B点的2B了。 如果你在A点的位置去B点,记得那里有两辆卡车么,一辆横在那里,还有一辆在B点的桥上, 你靠近B点桥上的那辆车头位置,趴下你可以看到蹲B点躲在铁桶后面的人的脚和胸, 干掉他~~而且他们100%看不到你。