太阳系资源报表,这是我开出的最好的一次。
紧靠着太阳系还一个24的盖亚……俗话说的好,有一个好首都,就已经成功了一半。我已经看到胜利女神的召唤。
有些玩家对《群星》大部分异常及出现星球类型不了解,这里给大家带来了《群星》大部分异常及出现星球类型解析,一起来看下吧。
包含大部分异常 以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考
小行星
三级 古怪文本(寒冰和荒芜也出)-- 漂浮 一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)
三级 维度干扰-- 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒 物理144 工程162
二级 矿群-- 水晶记录 社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼 经验 100 虚空飞船
二级 覆盖着残骸-- 垃圾场 +3 矿物
二级 残骸场-- 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无
二级 对接仓-- 海盗的宝藏 能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程
二级 坠毁的飞船-- 坠毁的侦查器 工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物
一级 小行星群-- 引力坠机 物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派 物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯 治国术
一级 能量辐射-- 武器靶场 +3 物理
一级 小行星碰撞-- + 3 能量
一级 生命迹象-- +3 社会
一级 未知起源-- +3 社会
一级 尘暴区-- +6 工程
二级 废弃站点-- 218矿物
三级 惊人的石头-- 狂热砖机 /219矿石
谜团-- 10寿命/5幸福
行星通用(小行星除外)
整齐翻腾-- 清除行星障碍(宜居)
有趣的废墟-- 90社会 274工程
碑塔-- 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程
一级 地表信号-- +4 矿
太阳帆-- 91工程
地表之上-- 调查遥远星系数据
二级 奇怪的山脉形状-- 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究
三级 未知物体-- 外星壁画 2物理 2社会 2工程
生命迹象-- +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程 特殊资源(活金属)
太空碎片-- 3矿
终端轨道-- 观察卫星撞击 200经验 150物理
战争迹象-- 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点
地表文字-- 外星手迹 +3社会
轨道小行星-- +3工程
钢的追寻-- 老兵文件 (政令)
货仓-- 200能量
严重撞击-- +3矿
异常能量指数-- +3 能量
深夜天籁-- 外星玩具厂
大气异常-- 6社会
行星伤痕(宜居行星)-- 枪弹武器科技
远古造船厂-- 巡洋舰
弱信号-- 60社会
寒冰星球
潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)-- 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)
有气味-- 100经验
冰冻荒原-- 1星科学家
红色荒芜
眨眼-- 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理
向下看-- 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败 获得一种殖民科技
贫瘠平地上-- 深入地狱 350工程或者500工程
剧毒行星
定居迹象-- 3 物理 3社会 / 3社会 3工程
毒外衣-- 消耗100能量 +9矿
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)毒性-- 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)
剧毒建筑-- +6矿
毒气环境-- 60个月 10%幸福
气态行星
云舞-- 变贫瘠行星
回收气体巨行星舰船-- 巡航舰
(蓝色气态)冰川巨人-- 特殊资源(氧化锆)
气态巨行星信号-- 斯巴达事件链
大气风暴-- +3物理
大气物体-- 68物理/ 91工程
飞行结构-- 60社会 / 3 工程/
潜力巨大的卫星-- 3 能量
海洋星球
万花筒-- 200经验
石沉大海-- 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF
极地星球
冰雪平原-- 古代工厂 +12 矿物工厂
冻土星球
求救信号-- 遗弃飞船 60社会 或 接触一个未知帝国
大陆星球
翠绿(大陆和热带通用)-- 6社会
点点绿意(大陆和热带通用)--
金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)--
新大陆的发现-- 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /
熔岩行星
熔点-- +3 能量和采矿站
溶解-- 调查本星系数据
热力节奏-- 425能量
热带星球
热带奇潭-- +2社会 3格沼泽(障碍 可清除)
树木霸主-- 和谐生态系统项目 200经验
疾行-- 小家伙 40影响(军国主义)
藤蔓和大树-- 10%幸福 -20%生长时间
荒漠星球
荒凉的沙-- +3物理 星球+7流沙盆地(障碍)
混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)-- 恒星事件链 170影响 / 物理 能源科技
沙丘-- 1500矿物 / 护卫舰
沙之埋葬-- 机器人舰队司令官
停泊(荒漠干旱通用)-- 护卫舰X1
干旱星球
遗弃的不毛之地-- 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%
干燥的废土-- 星球加成50%能源或者+5能源
废土星球
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/danjiyouxi/)末日之冬-- 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)
注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。
所有宜居星球有一个通用未开化种族异常,每种宜居星球都有专属 未开化种族 异常
剧毒建筑-- +6矿 / 9社会 (需要一丝不苟)
今天小编要为大家带来的是《群星》疯狂难度通关图文解析攻略,这位玩家一共花费了298年,赶紧一起来看看吧!
由开局到通关国土都是那么一点儿,基本都是依靠盟友的的军队征服强国。
不少玩家在《群星》游戏过程中遇到了不少异常事件,那么这些异常事件有什么特殊之处,下面一起来看看吧!
1、开局一般都会出现海盗,而海盗分为几种。有一种是某邪教领袖逃出了地球。我是极端集体+唯心,因为唯心其实是“宗教狂热”,所以不知道这个选择有没有影响。
2、跟着这个剧情走,先打败母星系中的敌人,用战舰登录最后一艘敌舰,然后系统会推测出邪教领袖可能在的几个星系。
3、打开“事件”,然后可以标亮邪教领袖可能在的星系,全部跑一遍,每个星系都会有一定数量的敌人。其实可以不打,跑到星系然后立刻撤退,也许会被AI打掉。
4、等消灭到最后一支舰队后,剧情继续,说邪教不可能在母星偷偷造这么庞大的舰队,而且他们的旗舰是外星科技!他们肯定有外星基地!然后派一支陆军登陆一艘邪教旗舰,系统会推测出外星基地所在位置。
5、这个外星基地的力量是500,而舰船战斗力有300+。初期只能用超出上限的护卫海去拼,损失不小,所以我一直担心游戏策划坑我,给个垃圾奖励。
6、打败邪教领袖后,获得她的座驾,是一艘战列舰!~开心~打开详细菜单一看……你妹!除了一个2级推进器,五六个2级激光,什么都没有!连电池都没有!当时就觉得被坑了,想读档来着,但是一咬牙没读。
7、然后奇迹出现了!我与隔壁一家宛若天神的AI对决,由于3K打6K,双方都是鱼雷,所以在战场上赶修了一个可以回复船体的堡垒。当我全军覆没时AI还剩1K左右的船,又来了700的援军,本来以为这一仗输了。没想到发现我的那艘邪教战舰还剩1滴血!没死!隔了一个月又活了,跟AI继续打,打到只剩1滴血AI又不打了,等一个月又活了继续打!最终靠着这一艘战列舰和堡垒全灭AI。将军还没死……
最可惜的是这船跑太慢,而且火力也差,要不然简直是超神的存在。难道这就是唯心的力量?
一个研究异常事件的心得:发现事件没必要马上去研究,应为研究事件都会让某一项科研停止,而多个事件同时研究是不冲突的。
比如开局会遇到很多野怪和AI,都没必要开始研究,等探索到一两个需要停止生物研究的事件,两艘科研船同时研究事件,而研究外星人的计划全部同时开启,这样节约了很多时间。
再比如打了很多AI的船,留下很多残骸。这时候3-4艘科研舰同时开始研究残骸也能为工程研究节约出很多时间。
巨大的骨架。需要耽误物理研究时间。最后一般是或得360点物理点和200点科学家经验。由于耗时大概3个月,所以只要你的物理科研速度低于100就划得来。
发现外星人军营。这个最好把你的“灯泡”科学家拿出来研究,因为会送一个绿色的军事科研技能!灯泡+军事研究+5级,这个科学家可以直接给你的军事研究+30%的研究速度!怕不怕?
异常点分享:
这个不是事件,而是异常研究完以后直接得到结果,一般发生在剧毒行星上,是失败率奇高的2-3级异常。研究完以后会说这个行星上发现了上古AI,这些AI可以把毒气驱散。
如果选择驱散,那么你将获得一颗有一个地块是5点工程科研的24格星球。如果不驱散可以在这颗星球的外太空修建科研站,获得五点每月的工程点。
无论选择哪个,你的国家都会或得一条法令,+5%快乐,+10%工业和材料研究速度。
最重要的是,请读档,然后用“灯泡”技能科学家来研究,因为无论你选择哪一个,都会附赠一个黄色的火箭科研技能!异常点分享:
失败率奇高的异常一般都会有好东西。除了“一马平川”是将星球所有障碍去除,没什么卵用……
而失败率奇高的某些异常是可以刷结果的。也就是说你在异常研究完之前存档,可以读档出N种结果。
比如:
1、发现星球上有很多矿物,而发现这个的是科学家手下的一名学徒。你可以提拔这名学徒当科学家,也可以让现有科学家+一个20%异常研究速度的BUF。1.21版本,这个异常送的科学家是灯泡+另一个技能,可以刷出灯泡+另一个科研技能,还可以刷年龄!
2、盐味。说是星球上发现了某种香料,味道很像地球上已经绝迹的盐,所以全国+5%快乐几个月。等等……P社觉得盐会绝迹!这脑洞有点大啊!
3、发现某探险家或政治家或军事学家手稿,可以拿回地球研究,也可以直接卖钱。如果研究,会获得一条很不错的政策。
……
这一系列的异常都是在研究完的一刹那才确定结果的,所以可以通过读档来获得你最希望要的结果。
殖民后突然告诉你那个星球上有一种让人上瘾的花……过程我就不赘述了,只告诉你,如果你电量很多,那就请直接选择把花都烧掉。如果电量吃紧,那就跟着剧情走吧。只是最后千万别出来限时任务还不去研究,因为那会导致这颗星球变成毒气行星,全球人死光。
外星人壁画。耽误生物研究。研究结果可以是350点物理+200经验,也可以是给星球加上2+2+2总共六点科研点。如果是初期,SL直接给的科技点很不错。中后期就随便了。
今天分享的是玩家“那个老僵尸free”整理的《群星》三种飞行模式优缺点详解,一起看下哪种飞行模式好吧。
1 微型曲跃
这种飞行模式,就是飞船随心所欲的从一个星系跳到它的单次跳跃范围(一个比较大的黄圈)里的任何一个星系,起跳点必须在星系的最边缘。这是最简单的最少限制的飞行模式,随着科技升级,单次跳跃范围会越来越大,很快就能穿越很远距离。缺点就是必须在星系边缘起跳,如果从空间站出来的舰队,要先走一段时间才能起跳就会比较慢。
2 超时空飞行
这种飞行模式,就是飞船沿着星系与星系之间固定的路径进行移动,不论路径的长短。这些路径在地图刚开始就固定好了,但由于整个银河非常大,星系非常多,这样的移动方式到了中后期会非常慢,很蛋疼。不过,如果大家都是这种移动方式,那么一些要塞星系的作用就体现出来。这种移动方式还有个优点,就是起跳点可以在出发星系的任何地方,比如一出空间站就可以起跳,而且科技级别高了,起跳时间会很短。
3 虫洞
这种飞行模式很奇葩。类似于第一种曲跃模式,又有很大不同。我举个例子来讲。
首先,假设你要在A星系去B星系,那么你必须在A星系建造一个虫洞发生器,然后如果B星系在这个虫洞发生器的跳跃范围(可以通过科技提升)里,你的船就在A星系可以通过这个虫洞跳到B星系。
接着,你要从B星系去C星系,而且C星系一样在A星系的虫洞范围里,那么你的船会从B星系跳回A星系,然后通过虫洞去C星系……无法从B直接到C!
今天小编要为大家带来的是《群星》虚空入侵解决方法,不少玩家不知道被虚空入侵后星球怎么办,赶紧一起来看看吧!
群星 虚空入侵解决方法
把它们的舰队全部消灭掉之后星系里面会残留下很多他们的建筑,一个一个全部清掉,这个星系就重新变回无主之地了,你就可以殖民了。
不过清理后的星系会被自动划入邻近各国的国界之内,所以建议有计划地清理,不然周边的国家就天上掉馅饼了,它们不会去主动清理建筑抢占地盘,不过捡便宜还是很麻利的。
《群星》出灵能科学家方法是什么?不知道的玩家一起看下“Sungrac”分享的《群星》唯物出灵能科学家方法解析攻略吧。
此法需要一个没勘察的黑洞、一个没勘察的海洋星球、一个没狂热属性的科学家
具体步骤如下:
1.用不带狂热属性的科学家勘察黑洞,sl可以出“黑暗中的彩虹”事件,该事件有两个结果,一个是+9物理,另外一个是给你的科学家上个“偏执狂”debuff,sl出后一个结果。
2.用这个科学家勘察海洋世界,sl可以出“深入海洋”事件,会出3个选项给你选,选独自调查那个(带“偏执狂”图标),然后你的科学家会得到“狂热”属性。
3.过几天,刷对话框,提示说你的科学家变成了灵能专家。
在控制台添加两个事件的语句:
1.选中未勘察黑洞,输入add_anomaly HOLE_RADIATION_CAT
2.选中为勘察海洋星球,输入add_anomaly WAT_PLANET_CAT
《群星》签订契约要谨慎,一不小心就会引火上身,那么究竟要注意哪些,一起看一下吧。
不要随便和别人签订独立性保证尤其是高级文明看着很美但是这玩意儿你和签订方宣战了也不会像文明5一样自动取消
和一个高级文明签了前期感觉不错然后中期丫估计研究红色科技了被一个知识保管堕落宣战了然后我特么自动也对堕落爸爸宣战了问题是我和这个文明是战争状态啊莫名奇妙
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