▲图片(A)拍摄地点,位于德国法兰克福的myzeil shopping mall。
▲图片(B)myzeil由意大利的Massimiliano Fuksas建筑师所设计,任意扭转的钢骨结构夺人目光。
各位发现这栋建筑物的玄机在哪里吗?前面说过这栋建筑物是不对称的,所以二边应该都长的不一样才对,图片A和图片B都只是同一张图所组成的,只是反转的方向不同而已,仅仅只是一张照片却可以变化不同的角度,是不是很有趣呢!其实这是运用对称原理中的「镜射对称(Mirror symmetry)理论」,把一个图形,假想成可沿着一条直线折迭,互为镜射的两个图形一定全等,就像我们照镜子一样。
▲图中的人站姿都相同,仔细观察就会镜射图有着重复性的特性,拍摄于桃园国际机场。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)对照互映,虚实相生
许多人出外踏青旅游,寄情于山水之间,看到清澈湖水平如镜,加上远山近树的倒影,不自觉就会想拿出相机「咔嚓」一声,冻结住当下美景,但实景与倒影何者为真,我们仍就能分办出其中的虚与实。「镜射对称」并不需要去找能反射的物体存在,例如湖水、玻璃、地板、积水,它虚实难分融为一体,看起来更像是图腾或纯粹的装饰图形,要如何完成镜射对称呢?其实方法很简单,只要照着下面的步骤方法,就能玩出镜射对称的构图效果。
Photoshop镜射对称制作方法:
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▲也可以试着旋转成另一方向,会有全然不同的效果。
镜射对称的4大拍摄要点
从上面图片的重复排列制作,看起来并不困难,不过要做足事前的准备功夫,还有四大要点需要注意哦!
第一点:拍摄前的思考
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)这包含预测和计划性,它并不是机会快门,某个稍纵即逝的决定性瞬间,更重要的是思考组合起来的可能性。以往我们的拍照思维是只截取想要留下的局部性画面,但镜射对称要懂得去想和计算角度,你想创造出什么样的几何学图形,菱形还是正方形?是三角形还是多边形呢?
就装饰图学来说,从史前及原始时代所挖掘出的物品,就存在着圆形和曲线的几何图案,人类古早对圆形的概念,也许存在于太阳和月亮,人类模仿鸟的飞翔制造飞机,屋顶瓦楞模仿于动物的鳞甲。与其说我们创造图形,不如说人类在学习与模仿自然的形体,所以几何学才成为人类最古老的学问之一,历久弥新。
▲我们可以看的出照片是由什么物体组成的,例如:花朵,但远看会觉得它似乎有着爱心的形状。
第二点:明显的造型与线条
主题要清楚,背景单纯化,胡乱拍摄会发现照片拼凑起来效果并不理想,建议初学者一开始练习可先从周围的建筑物开始,比较容易上手。当代出现不少不对称建筑,如宜兰的兰阳博物馆、变形曲线的台中图书馆,以及台北的十三行博物馆,但建筑物为了稳固,每块砖与地的搭建,仍充满了一定的规则与重复性。抓到诀窍后,就会发现挑战拍摄自然界的不规则线条也变简单多了。
▲金光闪闪看起来很美,但就对称性来说,是个错误示范,因为过于繁复无主题,所以对称性并不明显。
第三点:左右对称或上下对称
没有绝对的解答,也没有唯一的答案, 端看创作者的意图,虽然我们的双眼是左右的水平排列,在看上下对称的物体,会没有左右来的感觉明显。如树木,我们都晓得树木随阳光向上生长,而树根往下扎根,在排列图形时,若我们刻意把它从上下,改成左右,会有什么变化呢?因为打破自然界规则,跳脱以往所学的认知,这在视觉上会留下相当的冲击性,但也会变得比较不自然,不过就美学创作来说,这不是件坏事,所以想要宁静和谐,还是衡突破坏,端看个人的美学观点。
▲树枝会发芽,芽又成为新的树枝,所以新树枝都是原树枝的复制体,但这世上没有绝对一样的云朵存在。
第四点:除了并排外,也能试着重迭
镜射对称没有硬性规定二张图只能并列,早期在底片机时代,要做出镜射对称图形又叫(Paint pattrrns),在暗房内使用放大机,曝光到相片纸上后,再将同一张底片翻转过来,图案变颠倒后再曝光一次,但现今手法愈来愈多种,你要利用数字相机直接重复曝光,或在影像软件后制都可以,像日本摄影师Shinichi Higashi就利用重迭性完成了一套相当优秀的的镜射对称。
▲滑雪人所留下的雪痕,使用重迭的镜射对称完成,多了一份透明感。
世界之外,有无限的存在
为了本篇理论的正确性,笔者彻底在生活中去实践它,试穿着不同高度的鞋子去行走,拿一面镜子移动到图案中间,观察镜子里的影像和图案的关系,看起来行为实在有够蠢,但其实很有趣。对称的意义很简单也可很复杂,它本身千变万化,或许有的人会觉得这种不叫摄影,不过早在6-70年代的德国O.R Croy教授,就把摄影术与图案设计结合在一起,成为「设计摄影」类型的先驱,让摄影提升至另一种层面,我相信各位还能想到更多创作方式,仅以此篇做为抛砖引玉之用。