等你回家
曾在网上看过一组将模型放大融入到实景中并毫无违和感的图,便开始尝试模仿。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)总结下来发现难点主要是透视关系上,解决的办法是:
1、前期玩偶及背景在相同光线下拍摄,这样可以保证曝光及光线入射角度一致;
2、多选择几个角度拍摄,后期抠图后选择透视关系最好的一组;
3、对于抠图其实就是个细活,无论是用ps里的魔棒、快速选择、套索及通道等或是一些滤镜抠图但基本都无法一步到到位,主要还是抠图完后的细节处理;
4、最关键的一点感觉是景深的处理上,作为一个资深滤镜党,在此强烈推荐这款滤镜Alien Skin Bokeh,配合蒙板制作虚拟的景深效果,如果抠图选区做的够牛,大光圈虚化完全都可以交给它。
《ONE PIECE》神漫不解释
拍这个也是模仿网上看到的一个棚拍人像,看到直接被震到,对于布光自己完全小白一个,所以靠前期估计很难,不过后期到可一试。六个玩偶是单独放在窗台上拍的, 把每个的头和脖子抠下来 然后按顺序放到黑色的一个图层上 再用低透明度的橡皮擦把脖子擦的过渡自然点 再用一个低曝光度的笔刷把侧脸擦出阴影,没有太大的技巧性。有兴趣的可以在棚里试试真人的。
这张瓦力部分后期不是特别好,本身瓦力有碗那么大,抠图再缩放,现在看违和感有些重,画的部分是突发奇想,就从网上找各种自己喜欢的动漫素材配合数位板手绘嗯,创意+1 后期-100。
舌尖上的龙猫,可能是高对比高饱和高细节的片子看多了反而开始喜欢蒙蒙的低对比的片子 这组片子色调基本来自滤镜Color Efex Pro 3.0 CompleteFlim Effects 降低对比度大概就出来效果了,配合排除一个10%左右透明度的纯色图层。
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