2、如果照着投射得到的图案画出图形,这时候再把立方体撤掉。你看到的形状还是和站在纸面的立方体一样,正如眼睛看到镜中的影像一样,大脑会自动沿着光线的延长线去构造空间和将其合理化。好比这个方块。从正面看,是一个拉得很长的物体。
3、改变纸面的角度之后,就变成了正常的立方体形状。
4、画画的时候,在脑中想象一个虚拟的物体挡在眼前,从延长线去画distorted的物体是比较困难的。方块当然直观,如果是稍微复杂的形状复杂度就直线上升。我想出了一个简易方法,试了一下,效果不错。对于任何一个物体,正对纸面,先将其拉长,再展宽远处,收窄近处。这样的放缩方式便非常容易操作。
5、比如这个房子,形状比较复杂,直接构图比较困图老师难。进行以上拉伸、放缩(Photoshop中有透视变形可直接用)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)6、拿去打印在A4纸上,换个角度,就完成了。
注意事项
如果采用裁纸的方法,最好选择硬一点的纸。不然纸面很容易软下去。
角度最好选择俯视一点,平视会让图形拉伸得过长,纸面画不下。
照相的角度和假想的眼睛角度一致。 - 裁纸线在假想的地平线处。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)最后成品是用相机拍摄,不是肉眼看的
以上就是简易纸上3D视错觉如何制作方法介绍,希望能对大家有所帮助!