很懒,所以不想做教程,所以都是用文字表述..所以,我想得有点基础才能看得懂偶说的东东..新手,请直接跳过
人物美白,一般用到几个东东,色阶.曲线.色相/饱和度.高斯模糊,还有图层模式的变化..有时候也会用到通道,不过是比较简单的一种,人物画面比较暗的,可以说暗到看不清人..
常用的一种办法,
切到通道面板,按ctrl选择RGB通道 如此载入了RGB通道的选区,然后回到图层面板里 新建一层,填充白色..
这么一来画面就会很白很亮,但是有一m.tulaoshi.com个缺点人物也好,背景也好,整个画面的颜色都偏向淡色了..
所以有必要调整一下图层的不透明度,或者擦去嘴唇或者轮廓部分..具体的得自己把握.
有的时候,擦去的效果不好,不如改为自己为人物上妆,这个方法这里就不介绍了,教程区有人物上妆的教程,有兴趣可以看一下..
第二种,色调有点偏,然后人的脸看起来皮肤不是特别光滑..
常用的办法:
1.复制一层,去色,模式改为柔光,做高斯模糊,数值自定,以画面感觉为准.
这样做了以后,如果皮肤还是不光滑的话,有两种方法..
⒈用模糊工具,直接在最下面一层人物的脸上涂抹,注意不要涂到五官,要保持五官的清晰度。。
⒉将柔光的那层眼睛点掉,用色彩范围选取人物脸上的颜色,容差的数据可以调大些。。。然后出现选区以后,将脸部以外的选区去掉(这个不用细说把,按着CTRL就是减去选区),确定选区以后,按CTRL+J,将脸部复制出来,做高斯模糊,然后用橡皮工具去掉不需要的部分,比如,嘴唇,眼睛,如果觉得过于不真实,可以降低图层的不透明度。。最后得把柔光那层的眼睛重新点上..这层还是需要的...
2.做上以后步骤后,可以图像调整色阶和曲线,把人物调亮,并降低饱和度,具体的标准,以画面看起来,人物白皙为准.
第三种,人物脸上有痘痘或者异物,3lian.com,并且看起来十分不光滑。。
常用办法:先用修复工具,将人物脸上明显的点去掉,然后方法同第二种.
最后一点,我想可能大家都没有注意到.就是抽丝..
偶看到很多人的图,抽丝都很明显..
其实,我觉得抽丝只是增加图的质感,但是过于明显,会让画面显得很脏..
一般来说,真人图不建议使用很明显的抽丝,通常偶都会用柔光模式,不透明度会降到20-30左右,看具体的图而定..而且都是使用3*3的白色的抽丝,而不是黑色的..
以上只是偶个人的一个总结..看过的,如果觉得认同,那就一起来实践一下,觉得偶的只是废话的,那请飘过..如果看不懂的,可以问,但是千万别问偶啥工具在哪儿,偶想偶会崩溃..
以上内容只建议稍有点基础的仔细阅读..