对于摄影的方向,找到适合自己的才最重要,像我这种平民化的爱好者,没有精致的妆容也没有华丽的服装就不要去拍那些漂亮的大片,勉强去拍也敌不过别人。鉴于我本职是漫画,于是用漫画的方式去拍平民化的生活是最有把握的,而且我的绘画也是带恶搞风格,用摄影去代替绘画不失为一种不错的尝试。
要拍一张有意思的照片,开拍前就要有一个完整的概念,从主题表达到构图布光都要事先想清楚,还有很多后期的工作需要前期去配合,不要以为有后期就什么都可以搞定,只有前期完善了后期才能更真实自然。有能力的可以把构图画出来,按画来拍就更加顺利。
当一切都考虑好后便可开拍,首先是把光布好,鉴于这次的是需要合成的片,布光时需根据想象的环境来配合用光,要跟最后合成的场景光线相融合。
一般闪光灯都是要加柔光,不然光就太硬。市面上很多柔光的配件,好一点的也不便宜,为了证明那句摄影穷三代的名言不是真理,于是就自己DIY吧。富有富玩穷有穷玩,只要认真对待没好器材也能拍照片,没有专业摄影棚我起码还有小白墙和破纸箱。
下图有这次需要的配件DIY的方法,有兴趣的同学可以看看,已有这些配件的同学就不用那么劳累了。再讲讲这样布光的作用,在头上方布主光是为了模仿饭店从上往下的光线,加环闪是为了把脸上过黑的阴影减淡点。侧后面加黄光是配合饭店的黄色调也为了让人物更立体。
毕竟是漫画化的风格,一些表情和肢体语言会夸张点,就跟演戏一样,表情动作要贴合剧情需要。摄影师需要很好的去引导模特做出你预想的表情动作,一定要拍到满意的效果为止,一将就效果就会打折扣,容易给人不协调的感觉。往往这个过程要拍很多张才会有一两张满意的。
这次开拍时让模特先往嘴里塞满面条,为了看起来圆圆的更真实,还有袖子本来是很松的,为了得到胖的感觉用夹子在袖子后面夹紧,一些细节能实拍就实拍不要靠后期去解决。
跟着就是后期时间了,后期没什么特别的技巧,相信很多人都会的,主要是考验点动手能力和耐性,整个后期下来可能要5-6个小时甚至更多。
首先把头框选起来然后复制一层命名大头。然后在大头这层把头拉大,拉大的时候要衡量好大小的比例,拉太大就会假,拉小了又没啥效果,往往我在这里也要斟酌好一会才完成。出来的大小让别tulaoShi.com人很好奇这个人的头是真这么大还是后期的,傻傻分不清的话就成功了。我是想要那种又夸张又看起来像真的感觉。
头拉大后接口的问题便出现了这时我们回到前期。在前期拍完后让灯光和模特保持原样,把头发在身体处向外多挪动几个位置然后拍多几张,这好比头真那么大的话垂下的头发肯定会往外移动一些位置的,这是给后期合成头发用的。回到工作界面,打开一张头发移动的合适的照片,框选需要的位置然后羽化18个像素左右合到需要的位置。(这教程是后来根据PSD文件重新做的,请无视突然多出来那么多图层)
头发合过去后给图层加个蒙版,把手和筷子擦出来,头发和身体的衔接处也擦融合了,建蒙版也是为了方便擦拭时的修改。这时靠里的头发基本可以了而外面的头发还需修补,也同样的方法,在前期拍的照片里找合适的剪过来修补,因头已经拉大,这时剪过去的边缘头发会小,适当再拉大点就可以(之前靠里的头发因要和衣服一起融合就不需要再拉大了)同样加蒙版擦拭边缘的痕迹。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)合完头发后肯定还会有些小接口存在的,可以再找合适的地方来修补,也可以直接用画笔来修,画笔建议在只有小面积接口的地方用,太大面积的还是找原素材来修补。修补完后存成JPG然后就可以给人物美白磨皮什么的了,加强下明暗对比。然后把人物液化得圆润些。最后把人物抠出来,头发部分我用了个讨巧的方法这里先不抠头发,也是我给头后的墙打光的原因。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/sheying/)跟着我们合成碗和背景,穷人摄影能省就省,不必花钱买一堆碗来拍,就麻烦点多拍几张用合成来堆砌了。因每个碗上搭拉下来的面条是不一样的,还是费点快门多拍几张面条摆位不一样的碗吧。背景是网上找的,没有合适的就用了两张图各取所需,部分合成一体。前期拍摄时是先找了背景,然后根据背景来设定机位和灯光的。
合完背景和碗后我们处理头发,这时头发边缘还是白色的,我们要把它融入到环境里。先复制一层人物,把带白框的头发框起来,然后反选把其他都删掉只留下带白框的头发。再给这一层添加一个蒙版,图层样式改为正片叠底,再回到下面的人物层也添加一个蒙版。在蒙版里用画笔把带白边的头发擦掉,这样上层的头发就会融到背景。
前期拍摄时给头后的墙打光就是为了在上一层带白框的头发改成正片叠底时没有痕迹。这是我不会抠头发而想出来的解决方法,但效果还是很真实的。可能用蒙版擦拭后会有一些白口出现,只要上下两个蒙版来回擦拭调整下就可以。
这时就差不多了,在后面加个小二,小二也用同样的光源来拍。再说到一张照片的戏剧性,在构思确定主题的同时可以再想想看能不能往里面再加点好玩的小细节,更加推动主题的表达外还能有些意外的亮点。
最后模糊下背景,调整下明暗和人物融合好。然后合并可见图层,再复制一层,图层样式改为叠加不透明度改成20左右,这可以让画面更通透,然后根据喜好再简单调调色就大功告成了。
最后说下带身体的处理技巧,头部的处理就如上述,身体的处理也很简单,就是把身体压缩。但不要和头以及脚一起压,都一起压的话头和脚的变形是很明显的,头已经被单独框出来了就不用管了,脚掌部分也要先框起来复制一层,身体压缩后,再把脚掌合回去就行,然后用液化把身体处理的更圆润点就可以。
下面这张是去超市拍完素材后再回来拍的人,布光是向天花板打灯跳闪的方式来实现,这样的光线很接近超市的大平光效果。拍完人后发现肚子不圆,就又填鼓了肚子再拍了张把肚子合过去,虽然PS很强大但能实拍还是实拍吧。
基本步骤差不多就这样,有些处理方法根据题材的不同会有些不一样,反正遇到困难想办法解决就是了。摄影就是玩但玩也可以很认真,喜欢一件事认真做好它不要总跟别人一样比什么都强。不可能所有人都喜欢自我的表达,但我都很认真去完成我每一张照片了。这些纯属个人一点小经验,如果能给各位一点小启发那是我莫大的荣幸。