素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。
原图

最终效果



2、进入蒙版,点击反相。



4、修改曲线调整图层,给高光处上点色。






6、使用仿制图章工具清理皮肤。

7、使用修复画笔工具清理皮肤。



9、设置色相,直致出现所要改变的颜色区域。此图此时显示的绿色就是我们在改变的区域颜色。

10、移动最下方的两边三角滑块,精确选择所要改变的颜色区域。此步骤我理解为锁定所要更改的特定颜色区域。

11、将色相返回到图像最初的状态。


13、反相色相饱和度调整图层的蒙版,使用白色画笔工具涂抹出所要更改的皮肤颜色区域。


14、更改蒙版的羽化值。

15、盖印可见图层,拷贝图层。





17、执行反相图层2命令。

18、更改图层2的混合模式,可以看到皮肤变得光滑了。



20、做完后,我们观察下,这是之前的皮肤。

21、这是调整完之后的皮肤,能够看到皮肤变得光滑了。

22、选中图层2副本,执行高反差保留和去色命令。



24、更改图层混合模式。

25、更改图层2的混合模式,可以看到面部皮肤变得更加光滑了。

26、更改图层混合模式。

27、添加图层蒙版,使用白色画笔工具涂抹模糊的皮肤,可以看到皮肤纹理变得清晰了。


29、把图层2的混合模式改回到前面的步骤状态。

最终效果:
