学习3d软件最好的方法就是多动手,在实践中会遇到许多问题,而不断的解决解决问题才能不断的进步。最后我们还是来做个例子,让我们来制作一个比较复杂的模型-打火机。
运行rhino后最大化前视图,点击工具箱中的 工具,在命令行中输入0,0回车后,在命令行中输入r6,8点击鼠标右键建立一个矩形,使用鼠标右键点击工具箱中的 按钮,在弹出的扩展工具栏中点击 工具,选择两个与圆图老师相切的边后建立两个与矩形相切的圆,如(图1)。
(图1)
点击工具箱中的 工具,在视图中选中两个圆和矩形,点击鼠标右键后减去多余的线。使用工具箱中的 工具连接各线段,完成一个轮廓如(图2)。
(图2)
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具中点击 按钮,在视图中选中轮廓后在命令行中输入1,回车完成另一个轮廓。选中小轮廓在顶视图中向上方移动38个单位。
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,选中两个轮廓后点击鼠标右键,再次点击鼠标右键在弹出的窗口中保持默认值,点击ok放样出打火机的机身。
右键点击工具箱中的 按钮,在扩展工具栏中点击 工具,在视图中选中打火机的机身后点击右键将机身封闭。
下面对机身进行倒角,点击solid菜单中的fillet edge命令在视图中选取两个边在命令行中输入0.2回车完成倒角。结果如(图3)
(图3)
在视图中选中前面制作的轮廓,使用右键点击工具箱中的按钮,在扩展工具栏中点击
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在顶视图中建立半径为2,高度为1的圆柱体,再建立一个高度为1的长方体,放置到(图7)所示位置,使用工具箱中的工具将圆柱体和长方体连接成一体,
(图7)
使用工具在状态栏中激活snap钮,在视图中建立(图8)所示曲线,再建立一条直线,将直线与曲线连接到一起,使用缩放工具将它缩小一些。使用工具箱中的工具拉伸2个单位,将拉伸后的造型放到(图9)所示位置,