Flash MX 2004 UI组件系列教程(2) (1)

趁年轻great

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2016-03-18 17:19

get新技能是需要付出行动的,即使看得再多也还是要动手试一试。今天图老师小编跟大家分享的是Flash MX 2004 UI组件系列教程(2) (1),一起来学习了解下吧!
The Tree Component组件允许你显示一个树状结构的导航,而且可以是图形化的。其实你已经很了解它了,因为它和我们经常使用的资源管理器是十分相似的。 

  1. 创建一个400*200大小的新的FLASH文件,使用下列的图示做为参照进行布局。

 

  2. 创建两个新分层,从上到下分别将新层命名为:action,tree component,text area component。

  3. 选择tree component层的第一帧。从组件库中将tree component拖放到层中打开属性面板将其宽设为172高设为180。并且将其实例名命名为myTree。

 

  4. 选择text area component层上第一帧,从组件库中将text area component组件拖至此层上,打开属性面板,将其宽设为188高设为180,并将其实例名命名为myStatusArea,设置其html属性为true。因为我们要将它的内容显示为html格式。同时要将它的换行属性设为true。

  5. 使用记事本找开你下载的xml文件tree_source.xml来观看它的结构。观看它是如何包括文件目录以及一些未包括的文档。

?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?
NODE label="Personal Folders"
    NODE label="Inbox"
        NODE label="First message" /
        NODE label="Second message" /
        NODE label="Third message" /
    /NODE
    NODE label="Drafts"
        NODE label="First message" /
    /NODE
    NODE label="Outbox" isBranch="true"
        NODE label="No messages." /
    /NODE
    NODE label="Sent Items"
        NODE label="First message" /
        NODE label="Second message" /
    /NODE
/NODE

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)

    

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/flash/)

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  6. 在action层的第一帧上输入如下代码:

//载入并指定数据源myTreeDataProvider=new XML();//在xml中忽略空格,这在xml中是很重要的。myTreeDataprovider.ignoreWhite=true;//载入外部xml文件myTreeDataProvider.load("tree_source.xml");//xml的onload事件myTreeDataPrTulaoshi.comovider.onLoad=function(){ myTree.dataProvider=myTreeDataProvider;}

  以上代码是用来载入数据源,同时将这个XML文件作为数据源提供给TREE COMPONENT。

  7. 继续在下方加入如下代码

//设置tree component的侦听器。myTreeListener=new Object();//节点打开事件myTreeListener.nodeOpen=function(eventObject){ myStatusArea.text+="LI"+eventObject.node.attributes.label+"opened.";}

  以上代码建立侦听器,来侦听节点打开事件。

  8. 继续加入代码如下:

//节点关闭事件myTreeListener.nodeClose=function(eventObject){ myStatusArea.text+="LI"+eventObject.node.attributes.label+"Iclosed./I.";}

  向上面代码一样建立关闭事件。

  9. 继续在帧上加入代码

//改变事件myTreeListener.change=function(eventObject){ //选择的节点 var theSelectedNode=eventObject.target.selectedNode; //选中节点的label var theSelectedNodeLabel=theSelectedNode.attributes.lab

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