献上Maya教程一篇:夜晚灯光绚烂,忙碌一天的人们正在回家的路上。一辆急速行驶的兰博基尼映入眼帘。一天的疲惫此刻消失不见。我能感到的是一颗充满激情跳动的心……

图1
图老师
参考图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
正视图

图3
侧视图

图4
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
一、建模
第一步还是老方法导入三视图。

图5
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。

图6
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
按照图片把曲线画出来,这里因为没有顶视图所以要特别注意顶视图车体的弧线。

图7
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
选中曲线都设置成8段,然后放样。

图8
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shejiruanjian/)
CRTL+A可以看见曲线默认的段数,相邻的两个曲线段数调整一致,然后再放样这样布线均匀。



