maya编辑汉字模型教程其思路是,在PS编辑汉字的曲线导出为AI(illustrator)格式,然后用MAYA导入,便可以挤压成立体字了!
下面是教程思路
这其中我用了三个软件的转换,呵呵。
当然这些曲线你也可以在maya里面编辑,实际上你还可以在在PS里把编辑好的logo曲线也这样导入,进行积压并做成三维的logo!
先把线转变成平面。
必须是polygen才能积压成立体的!所以要将nurbs转换成polygen!
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设置一下count是精确度。
确认勾选"keep faces together"!!
积压两次。我的厚(m.tulaoshi.com)度还不够。
好象我上面将的是英文的,汗!其实汉字也是这样的,做立体logo也是这样的,一个思路。