24、对于非常复杂的图,总是提不出面域来时,可以同前面方法一样化整为零。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/autocad/)25、有时各种原因都想到了,但仍然提不出面域,可以采用最后一招,保证凑效。即用二维多段线沿着要提取面域的轮廓进行“描边”,显然这个描绘的过程可能与原来的边缘有点小出入,最后得到一封闭的二维多段线。这时就可以用拉伸或旋转了。
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26、如图所示,也就是用二维多段上的多段圆弧代替图中曲线,最后可以用“面域”命令把它轮换成面域。
27、因为封闭的二维多段线本身可以用以拉伸或旋转,所以也不用刻意转换成面域。
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