先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。 拉伸的数值,决定山的高度。 (本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com) 当然如果网格过于密集,还可再用优化。 这是刚做好的风景,山就是这么做的。