2 .在修改命令面板上的选择卷展栏中单击顶点按钮调整线的形态,形成扇面,如图2。
图2
图3
3. 单击拉伸按钮,拉伸数量为2。
二、扇柄造型的制作
1. 单击矩形按钮,在前视图中创建矩形造型,长:140cm、宽:4cm、边角半径:2cm。
2. 单击:拉伸按钮,设拉伸值为0.8。单击旋转按钮,在前试图中视图中锁定Z轴旋转扇柄。单击镜像按钮,镜像会复制扇柄造型及位置。
三、扇骨造型的制作
1. 单击图形按钮中的矩形按钮,在前视图中创建矩形,长:130cm、宽:4cm、边角半径:2cm。
2. 单击编辑曲线按钮,在选择卷展栏中单击顶点按钮,选择二维线顶端的两个节点,用选择移 动工具,锁定Y轴,将两个节点向下移 动至总长的三分之一处。
3. 单击拉伸按钮,拉伸值为0.3;单击旋转按钮,旋转扇骨造型。单击层级命令面板,在调整轴心卷展栏中单击只对轴心起作用按钮。
4. 选择移 动按钮,在前视图中移 动轴心点的变换边界盒,调整到扇面起始位置,单击只对轴心起作用按钮,结束对轴心点的调整。
5. 在角度捕捉按钮上单击右键,弹出网格和捕捉设定对话框,设角度为10。选择旋转按钮,按住Shift键,在前视图中旋转扇骨造型,在复制参数对话框中设复制数量为10,效果如图3所示。
四、装饰扇材质的制作
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)1. 扇面材质的制作
① 在材质编辑器对话框中选择一个空白示例球。
②设着色基本参数为明暗处理,在明暗基本参数中设反光度为0。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com)③在贴图方式中给表面色指定一幅国画作为贴图,然后将贴图以关联的方式复制给凹凸长按钮,数值为160%。
2. 扇骨材质的制作
① 选择空白示例球,设着色基本参数为多面。
② 在多面基本参数中设表面色阴影色高光色的R、G、B值分别为24、17、10,反光强度:58,反光度:72。
③ 在贴图方式中给表面色和凹凸按钮指定一副胡桃木贴图文件,为反射按钮选光线跟踪贴图方式,表面色数值为40%,凹凸为100%,反射为20%。
最终渲染处理后的效果如图4所示。